本帖最后由 BossTFs 于 2014-9-27 02:22 编辑
武器部分的设计个人感觉是个度的拿捏以及水平的问题。武器严格说算是配件的一种,那么既然叫配件,就不能太过、不能太喧宾夺主,这一点上我跟LZ持完全相同的观点。但如何才叫不过,这是个度的问题,而且一定见仁见智。换句话说,我个人的审美底线在于,武器啊、配件啊什么的可以各种搭配到主体上,但必须保持在锦上添花的层面,而锦本身的完整性要基本得到保障。如果武器本身成为主体很重要甚至占很大造型比例的一个有机组成部分(比如武器成为整个机头部分,而主体实则只是半个机身及机尾部分,尤其变形还需要先分解而非一体变形),那样的话在个人看来就属于破坏了主体的完整性和独立性。不过,好的、经典的武器配件设计(合理搭载或收纳但又不对主体造成过大分割或整体性破坏),显然对设计的要求更高,反之,把一堆人形下会罗里吧嗦的部分弄成武器,并成为主体伪装形态下的一大块造型组成,那么设计难度一下子就会下来很多,这确实是有些投机取巧、显得偷懒的做法。