这仨放一起比例满协调的。
个人感受——MT大力合体形态更匀称,整体性更强,更美观,磨砂的质感很舒服。两个头雕我都非常喜欢,但肩膀的构造导致掰POSE的时候阻碍较多,玩着不流畅,胯部受轮子影响可动也受限。右脚的铲子时间久了变松,整体的重心也会随之右倾。腰部细小的连接杆比较让人提心吊胆。分体载具形态都不错,人型则是这仨里面最差的,为还原G1的合体形态牺牲了不少。
MMC大冲合体造型霸气威武,能摆出很多有气势的POSE,肩部动作和扭腰无压力,但胯关节和膝关节相对于庞大的躯干来说还是显得弱了,玩得频繁的话齿轮磨损比较快。各个分体的人形很好,高可动,耐掰,各种武器搭载方式很好玩;兽型也是为合体效果而牺牲掉了。
FPJ虎子我没入,因为觉得合体比例不太好看,头太小,双手的肘关节偷胶部位直接向外,不美观,也不喜欢扁平足,但从各路测评来看可动还是不错。单体人形和载具都很好,(人形的美感是FPJ一贯强项,我曾有过为了单体而入的想法)
如果从各单体变形把玩而言,MMC冲的变形过程趣味是比较低的,五分体大同小异,但过程也是最流畅;MT大力中规中矩;FPJ的汽车大师变形设计让人佩服的五体投地,四小车也各有特色,但各位XD手指的受伤记录让我此等把玩党对它们望而却步了……
总而言之,没啥玩具是完美的,但这三个都是设计人员的用心之作,细细玩下去,总会发现各自的闪光点