【STG实体周边】 R-GRAY1

xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:36 发布于 未知

1楼
本帖最后由 xxxiao1230 于 2014-7-22 20:37 编辑

不多说了,先来张印象图
最强硬币投入时BGM——因缘~origin

please insert coin
ARC mode


流程开始

12

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xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:40 发布于

2楼
包封&起始零件处理分类




唯一的透明件优先遮盖&色处理
用半透明蓝,驾舱细节不佳舍弃
xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:43 发布于

3楼
第一次上色没图
分色处理
虽说就按整体零件色分色就有不错的效果,但还是做了分色处理。参考图+PS版+X360HD版

的方式处理。参考HD版就一直看着select版面.......而PS则只取了EX MODE的初始origin

图。
整体完成后就一个感受,累。
上几张处理图




本次分色遮盖最丧心病狂的部件


xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:46 发布于

4楼
珐琅上色&笔涂部分
做了灯饰色和特件的上色处理。有些是按个人方案处理的。












xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:49 发布于

5楼
渗线/渲染处理
这个....光看图纸就知道,绘图/渗线绊地狱。
同时按整体降低色调,做了旧化风格处理。








另外,顺手用胶板做了个圆形底座,黑色抛光处理,可惜没有高号打磨膏做镜面。理由就不多说了。





xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 20:54 发布于

6楼
完成,正好买了背景色布。
白色效果
ARC mode











xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 21:00 发布于

7楼
然后换黑色
EX mode












xxxiao1230楼主LV3.中级玩家

2014-07-22 21:07 发布于

8楼
感受:和银鸡一样保证了寿屋的高细节和小零件化。省事做简单仔细则很繁琐。(分色、

渗线地狱)自带的底座比较给力。另外说起来是实体化,但实际上完成后和游戏比还是少

了一样关键性的特征。

.....最后,其实我更想做R-GRAY0(X-LAY)或R-GRAY2。

和某物的合影,某物的补充,以及以前的杂物

































ZAGILV5.白银玩家

2014-07-22 22:37 发布于

9楼
飞铁块
benbenrizLV5.白银玩家

2014-07-23 06:26 发布于

10楼
凶鸟(野猪)+兔子?!
翼展战斗机LV3.中级玩家

2014-07-23 15:31 发布于

11楼
l497392937LV6.黄金玩家

2014-07-23 17:52 发布于

12楼
这个是啥游戏里的灰机啊??好熟悉
nick小晖LV8.钻石玩家

2014-07-24 00:06 发布于

13楼
楼主用这种遮盖胶带都做成这样好的效果...我感到羞愧啊

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾