【wsy.】00 Raiser MG&PG版详细对比评测

XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于 未知

1楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-11 02:24 编辑


大家好,这次趁放假把之前一直想弄的00R的MG、PG版本的评测给做了一下。PG的00R三月就假组好了,也把玩了好一阵子,不得不说傻子那的几个机体都是越看越有味,00R也是越把玩越爱不释手,抱着一点好奇心以及对00R的爱,后来又入了MG版的。这款比PG后出的MG在细节上还是有不少变化的,所以就产生了给这两个版本做个对比评测的想法,旨在给大家展示一下这两个版本的区别,为选购提供参考。

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XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

2楼
本帖最后由 靛蓝工房 于 2015-4-1 13:52 编辑

说明:①本次评测的对象纯粹为假组状态,没有上贴纸和渗线,PG版没有装上GN传送带和部分零件,所以拍出来的并不是素组的最终效果。②作为参照用的钢尺刻度为1~15CM,尺子本身长17CM。③PG、MG一起比较时无特殊情况默认左PG,右MG。④重量的测量并非最准确值,因为PG版部分零件未安装,同时测重时包括了发光单元和电池的重量。

先说说PGMG的主要区别:
PG版装备最全,比MG版多出了GN导弹。(这里借一下龙哥的图片)
MG版比PG多出了可替换用的GN粒子存储罐和飞机舱罩。

PG只有三处可发光,而MG版可以五处亮灯。但是PG版本身自带全部发光单元,包括灯和电池,无需另外购买,而MG版只附赠一个LED灯,还没有电池,所以需要另外购买四个绿色LED灯和10粒LR41电池,才能实现完美发光效果。另外MG版开关灯也不如PG方便,需要拆装零件。
PG附有和MG版能天使一样的GN粒子传送带,可安装在全身各处(我因为是假组所以就没装上),而MG却没有,不知道是什么原因。PG还拥有可黏在脚底的防滑片。
后出的MG在一些结构和分件上参考了PG,并且针对PG的一些缺陷做出了优化改良,但本身相对于PG又多出了一些不足,这点后面再详细说。
两个版本的本体都有完整骨架,但飞机只有PG有完整内构,MG版的内构并不完整(骨架部分我就不评测了,因为外甲拆起来实在太麻烦,各位可以去大龙网看骨架图片)


XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

3楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-10 19:10 编辑

先上整体的对比,可以看出PG版的块头要比MG的大上不少。从外观上不容易分辨出两者区别,从某种程度上可以反映后出的MG在分色以及分件上相当出色。


正面

侧面

背面


因为PG1:60MG1:100,所以比例上PG差不多是MG的两倍,在体积和质量上更是接近4倍。
本体重量对比:PG350克,MG93克。

全装备重量对比:PG798克,MG224克。

顺便MG6500日元,PG25000日元,价格上PG也大致是MG的四倍,我想吐槽万代真是根据塑料算钱的啊,咋不论斤称呢。
不过这两款性价比都是相当高的,分量很足,PG版万代也是难得良心了一回,与最近的PG红异端和强袭自由相比,全新设计全新开模,就连骨架也是全新思路,与旧PG都不一样,虽然有人觉得这款PG的骨架细节少,机械感不足,但总体来说还是很给力的。不过价格的话感觉还是有点虚高,如果能自带支架那么这个价位就感觉刚刚好。想不通B社为什么会脑抽想到把支架当成初回特典,明明B盒还有不少空间刚好能放一个支架的。搞得后来买的买不到支架,就算想买原版支架也被炒到了天价。而且这款PG本来就不能没有支架,缺了支架很多pose都摆不出来。不过幸好我们还有万能的国产,不用花高价去收购原版支架。不过国产支架质量一般,插本体菊花的那个卡栓一定要用锉刀搓几下,不然容易把菊花插肿,我一开始就是没修件硬插了进去,导致00菊花部位的零件已经发白变形了。


XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

4楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-11 01:11 编辑

接下来是各部分的大小、重量对比
太阳炉

背包

GN

飞机整体

飞机机身

升降翼


光剑


GN2

GN3



顺便说一下,PG00R的几把武器大小都相当惊人,GN剑3带特效件长40cm,两把GN剑2合体长49cm,如果再加上特效件,总长将达到可怕的77cm,真人拿在手里当兵器也没有违和感。这估计是万代出的拼装模型里武器的最长记录了。

XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

5楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-10 19:11 编辑

可动对比
总体来说PG版可动很好,关节紧,但因为关节锁的原因操作略不方便。MG版可动与PG相当,把玩上更方便一点,但关节普遍松,站不稳,不利于长时间保持pose。

脖子处的可动,两个版本前后可动范围都很好,左右可动PG则优于MG。PG版的头部可以360度无阻碍扭动,MG版的则有点勉强,侧脸装甲会与围领装甲抵触。
PG

MG

PG

MG

PG

MG


关于两个版本驾驶舱的开合,因为PG驾驶舱前的白色部分不单可以向外拉,还可以往上拉起,所以与MG版相比,PG版的傻子那可以有两种出舱方式。
PG

MG

至于胸部中间的部分PG版也是有可动的,MG版则是固定死了。


PG版胸部散热板可动,而MG版是固定不动的。PG版两胸可独立活动,MG版虽然不能,但是可以连带整个肩部一起活动,可动方式比较奇葩。
PG

MG


PG版的肩部则是可以上抬,其过程伴随肩部外甲的联动变形,比较好看,但要注意变形的步骤,在抬起肩部的时候千万不能往上拽手臂,因为肩部结构比较特殊的原因这么做不仅不容易变形还可能损坏零件。正确的做法是往上推肋部的这个零件,这样可以轻松上抬肩部。至于恢复变形只需要下压肩部就可以了。


双臂可动部分,两个版本的可动都差不多,都具有三段可动,不过因为PG光手臂就有6个三对关节锁,所以把玩起来非常麻烦。
只转动肘关节时的最大弯曲度(两者相当):
PG

MG


只转动小臂内隐藏关节(PG可动要好很多):
PG

MG


两个关节同时转动(综合起来PG可动要更好):
PG

MG


腕关节可动:
PG

MG


两个版本手臂上举最大高度
PG

MG

PG版肩部前收

MG版肩部虽然无法像PG一样单独前后运动,但是可以连胸甲一起运动,详见前面的MG胸部可动。


PG的全可动手就不用说,虽然这次的可动手不再是一体成型,需要自己一个指节一个指节组装,大拇指也只有悲催的二段可动,远逊于PG强袭还有卡牛的可动手,不过好在手形不错,挺有机械感,整体可动也非常不错,想要的手势基本也都能摆出来,关键是手拿武器也非常紧,不用担心武器拿不住。



MG版的手就比较悲催一点,虽然比较良心有两个可动手和另外四个造型手,不过不管是哪个手拿武器都不是很牢,可动手也是老式的那种,只有指跟关节可动,无法弯曲,中指无名指小拇指也是连在一起的,所以不要期望能摆多少手势了。



腰部可动:因为00的胸部骨架是与众不同的环形骨架,所以摆弄腰部是不能像一般模型一样左右摆弄,而是沿着弧形的轨迹左右滑动。这种结构的腰部左右可动不得不说比一般的模型要强很多,但缺点就是容易松,特别是PG版的腰部骨架与胸部骨架的连接件容易松脱掉落,所以发生了好几次“腰斩”的情况,要装回去也比较麻烦。
PG

MG

就在拍照的时候PG腰断了

因为MG版腰部是球形关节,所以前后可动比PG好很多
PG

MG

顺便说一句,两个版本的腰部都是可以360度旋转的。

PG版前后群甲有分件,可动范围广,胯关节可动很好,并且胯关节非常紧,全装备站立也稳固如山。MG版群甲没有分件,胯关节可动非常受限制,而且由于MG版的胯关节结构与PG版不一样,无法像PG一样做双腿收拢的动作。MG版的胯关节也非常松,站着站着往往就倒了。
PG

MG


PG前群甲有分件,大大提高可动



PG。其实如果把PG后群甲的卡榫稍微向外拔一点,几乎可以360度旋转。

MG。是的你没看错,MG版的后群甲是不能旋转的,只能向上掀起。


PG。与MG相反,PG的后群甲只能左右旋转,不能上下掀动。

MG


PG版的双腿能完美收拢,能够还原exia的经典动作,而MG版则差很多,图中已经是MG版双腿能够自然合拢的最小角度了

造成MG版腿部无法合拢的原因就是其胯关节结构与PG版大不相同


左右劈叉。PG版能完美贴地,MG版则差一点。


前后劈腿。两者差不多,但可以看出MG版的腿无法伸直。


平衡性比较。


下蹲比较,PG版虽然和之前做的PG强袭差很远,但还是比MG强多了,MG版几乎无法蹲起来。图中PG右腿表示PG腿部最大弯曲度,下图为MG腿部最大弯曲度。


PG

MG


PG版小腿开甲,主要用来固定小腿透明件。


脚部可动:PG的脚部可动总体比较低。前脚掌的设计不错,有二段可动和联动,但由于脚踝的特殊设计,脚掌能够前后摆动的范围很小,纯粹靠前脚掌的二段可动和变形来完成前翘的可动,至于向后的可动基本没有,也就是说脚后跟基本不能后抬。脚部左右可动倒还可以,基本能满足需要。MG版的脚部可动则要好很多前后左右可动的幅度都很大,不过值得一提的是向前的可动不如PG版,因为MG的前脚掌结构简单,不像PG可以变形联动。
PG

MG

PG

MG


另外脚踝的前后护甲也很大程度制约了脚部可动。PG的脚踝前护甲虽然可活动,但范围实在太小,对脚部可动基本没有帮助,而后护甲则干脆不能活动,只是单纯的分件。MG版的前后护甲可动就非常强大,能极大程度扩展脚部可活动的空间。
PG

MG

总结,PG版脚部可动远弱于MG版,但不得不说其实PG版的结实的脚部更加有利于站立,特别是上了全装备之后。MG版则是软脚虾,脚部松垮垮,在摆pose的时候实在让人深痛恶绝。
XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

6楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-10 21:06 编辑

一些细节处的对比分析
太阳炉就不说了,PG版的太阳炉效果是其他任何版本都无法超越的,具体可以看一些网上的太阳炉转动视频。

看一下MG的头,可以看出面相非常好,与PG版基本没有太大差别。MG版的分件也非常细,虽然头部内构不如PG完整,但从外面看差不了多少,而且也能和PG一样实现多处发光,实在不容易。唯一一点就是PG版的头顶有和MG能天使一样的GN粒子传送带(虽然我没装),而MG版是没有的。PG的黄色天线经过我几个月的摧残其实有点歪了,话说这天线实在太长了,从侧面看还好,正面看的话实在有点别扭。


PG版腰部线条接近直角,比较生硬,MG版则修改了设定,线条曲线更加柔和。PG版胯部也是很死板的T形,如果取下群甲就能看的更明显,略难看,而MG版则针对其进行了修改。


PG版大腿部分卡栓较松,MG版上臂部分卡栓较松。
PG版的大腿和胯关节的连接处因为卡榫较短,所以把弄腿部的时候非常容易脱落。

MG版则改进了PG版的这个缺点,将这里的卡榫设计的很长,保证不轻易脱落,但MG版上臂处却莫名其妙的又犯了这个毛病,连接处相当松,手持比较重的武器把玩时时常掉下来。

太阳炉支架的可动,PG版要远好于MG版,这也是必然的,因为PG版的关节锁调节比较麻烦,如果太阳炉支架的可动不好,摆弄手臂就会非常麻烦,现在这情况就基本可以在不用卸下背包的前提下摆弄PG手臂的造型。


另外PG和MG背包的喷口都是可动的,不过PG的喷口是可以360度轻微调整角度,而MG版的喷口不能左右动,但是可以上下大幅度运动。
PG

MG


背包接口
PG

MG


MG与PG版相比一个很大变动就是升降翼的GN粒子喷出口可以大幅度展开,并且喷口可亮灯,效果比PG版要华丽的多。但实际上PG版的这里也是有可动的,并且可以与下面的炮口联动,虽然不如MG版的明显。
PG

MG

可以看出PG版并不是做不到MG的效果,而是因为MG后出使得设定更完善,这也算是PG版先出的弊端,PG不再是perfect。

PG版飞机尾部有可动和联动,可以通过拉扯尾部零件来展开机尾,而MG则完全没有可动。
PG


PG版的飞机有卡扣与背包连接,这也是因为PG的重量太重,防止卡榫折断
XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

7楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-10 23:33 编辑

PG版任何部位的变形、连接都无需取下、替换零件,MG则多处需要取下零件、使用额外的零件。

PG腰部侧裙甲可以滑动开合,而MG版需要取下在装上,而且要取下这个零件还不是很方便。
PG

MG


GN剑2如果要挂到腰侧,PG只需要稍作变形,而MG则需要装上额外的连接件。不过不得不说的是,MG版这样做虽然比较麻烦,但是非常牢固,挂在腰上基本不会掉下来,而PG版的剑则非常非常容易掉,因为连接处很短,这也是PG的一个缺陷。
PG

MG


PG版的GN剑2剑身可以随意转动,而MG则必须拔下再插上。
PG

MG

顺便PG版的剑刃是用电镀件分件的,MG版则没有。

PG版的GN剑2剑柄处收纳有连接装置,只需稍作变形就可以合体,而MG版则需要额外的连接件。
PG


MG


GN盾牌的蓝色外甲,PG版可以滑动变形,而MG就必须卸下再装上。
PG

MG


PG版的升降翼内部暗藏有连接到太阳炉用的机关,需要连接时只要变形就可以了,而MG版是连接件单独收纳在升降翼里,连接时得先拆开升降翼,取出连接件,再装到升降翼上,这样要稍微麻烦一点。
PG

MG


PG版飞机起落架可收纳,而MG的需要替换零件。
PG

MG


PG版太阳炉底座与背包支架连接用的卡榫相比MG有增加摩擦的突起

这使得PG的该部分变动很紧,不会因为把玩而随便转动。
XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

8楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-10 23:34 编辑

MG版相对于PG版做出的最大改良就是加固了太阳炉底座与背包支架的连接。

先来看看00R的背包到底是怎样的一个受力结构:

圆圈处就是承载升降翼、太阳炉连带太阳炉底座的受力点,而根据受力原理,受力点所受到的力是远远大于其重量的。

上图中又可看出PG的该部分重量是MG版的三倍,那么两个版本受力点又是什么结构呢?
PG版其实就是用卡齿来承担这份重量的:

万代当初之所以选用卡齿结构估计是想让升降翼的展开角度能够自由调节,但这其实是一个相当脆弱又不合理的设计。本来PG这里的卡齿是相当紧的,需要施加点力气才能扳动,但遗憾的是万代的设计人员明显低估了该处所受到的力,事实就是简单的卡齿结构根本无法承受PG比例的重量。

上图显示的是PG版升降翼自然状态下最大能展开的幅度,即使是这样也只能维持一会儿,很快升降翼就会因为卡齿支撑不住而下垂,下图里原本该有的蓝色外甲也会被翘起,整个连接处变得松松垮垮,让人担心随时都会掉下来。

下面再来看看MG版是怎么改进这里的:

万代在设计MG版的时候明显吸取了PG时候的教训,对这里的结构进行了重新设计,取消了原来的卡齿结构,变成了用插销来固定。这样的坏处是升降翼展开的角度被固定,就是说明书上给你看的样子,但好处就是不用担心撑不住升降翼的重量,支架结构变得安全可靠。
MG的升降翼展开:

对比PG版无疑要好上很多。

XUNYANGJIAN13楼主LV5.白银玩家

2014-07-11 02:22 发布于

9楼
本帖最后由 XUNYANGJIAN13 于 2014-7-11 01:08 编辑

下面这段文字算是我做这次评测最想说的内容,可能有点长,其实和评测分开单独看也没有什么问题。


关于PG00R,关于它的成功与失败。

PG00R可以说是万代在大比例领域发起的一次勇敢的尝试,虽说万代在这之前也做过不少大体积模型,比如GP03D,但是这类基本对可动没什么要求,只要能站尸就可以了,但是PG00R却不一样,与之前的PG相比,它是第一个拥有大型武器、大型外挂装备的机体(飞机、升降翼、GN剑2合体、GN剑3的重量都相当夸张),并且可动还不能少。但由于机设原因,装备外挂方式相当难以用模型还原,最重要的原因就是装备太重了。前面的评测为什么要给出重量数据?就是想要说明一下从MG跨越到PG,虽然比例只是2倍不到,但在体积和重量上的剧增却是成倍的,然而与之相对的关节强度却没有成倍增加,这就是大型机体特别是外挂类机体PG化的最大阻碍。
万代的设计人员很显然也认识到了这个问题,在时隔五年后,终于拿出了一款实力之作,并且打算以这款PG为起点向大型机体的PG化发起冲击,这就是PG00R。万代在这款PG上展示了一个极具创意的的设计,那就是关节锁。在我看来,这可以说是万代近年来最有价值也是最有潜力的新技术,因为它为大型机体的大比例模型化提供了一个解决方案。

这里以沙扎比这种大型MS举例。MG卡沙光是本体的重量就高达438克,按照PG版重量一般是MG版三四倍的规律来看,沙扎比如果PG化本体的重量大概就在1.5千克左右,这样的重量,可想而知关节的受力该有多大。事实上,就算是MG版的沙扎比,长时间托举长枪手臂关节也是会支撑不住而下垂的,PG版的关节估计会更加不堪。
随着比例增加受力也跟着倍增的原因不简简单单是因为重量的倍增,更重要的一点是长度的增加。以00R的GN剑3为例,假设PG和MG的剑重量是一样,但是从剑尖到肘关节的距离也是明显不同的,根据杠杆原理,更长也意味着关节处受力更大。
可以看出,大型机体PG化面临着很多复杂的难题,至少普通的关节结构已经是无法胜任的了。这种时候,关节锁这一新技术的出现可以说是为这打开了一条路,大体积的受力难题有望得到解决。
00的机设海老川的标志性圆形关节设计,可能就是PG00R设计过程中关节锁诞生的来源和契机,不得不说00R的机设和关节锁这个设计简直就是天作之合,让人想到在00R的圆形关节里加点东西根本就是顺理成章的事。PG00R关节锁的关节加固效果还是非常显著的,只要固定好了pose基本上不会变形,拿大型武器的时相当可靠。不过到底是第一次使用关节锁,万代在设计上还是有疏忽的地方。虽然单单一条手臂就有三个关节锁,让人觉得武器怎么拿都可以,但实际上手臂与躯干连接的那部分还是普通设计,就是一个卡榫支撑着而已,当向前平举大剑时还是会自然垂下来的。同时万代也只考虑倒了本体关节的加固,关于背包关节的加固并没有做的很好。
关节锁还面临的一大指责就是把玩不方便,其实这也是没办法,得到了一方面,就得放弃一方面,能做的只能在这里面找到一个平衡。PG00R的设计组在这个平衡上感觉把握得还是比较好的,详见前面的评测,设计者优化了背包支架的可动,使得我们不用卸下背包就可以调节手臂的全部关节锁,从这可以看出设计者在努力减小调节关节锁所带来的不便。
新技术新问世有不足也没有什么好奇怪,关节锁如果能广泛运用必定能大放异彩。但可惜的是目前为止貌似只有PG00R这一款模型用到了关节锁,这项新技术并没有得到推广。究其原因其实也很简单,关节锁的诞生就是为大体积大比例模型准备的,MG以下的模型根本用不到,1没可容纳的体积2没使用的必要3更没有经济效益,但自从00R后出的PG也只有一个强袭自由,众所周知强自的骨架是套用强袭的,根本用不上关节锁,强自之后PG系列更像是已经被万代抛弃了一样,到现在也没有半点新消息。
这个情况可以说是非常不妙,PG可以说是万代用来测试推广新技术的平台,不管是在象征上还是在实用上都很有意义。现在MG及其他系列所用到的诸多技术,比如可动手、开甲、联动、亮灯等都是经过旧PG的检验而逐渐成熟的。反过来说,如果一款PG它所展现的新技术并不普遍适用甚至根本得不到推广,这项技术本身会变得鸡肋不说,甚至于PG本身存在的价值都会受到动摇。这也难怪PG系列在强自后走向衰落,因为目前的这最后一款PG根本没有起到实验推广新技术的目的。

好的,话扯得有点远了。总结一下,PG00R本身是一款好模型,这是毋庸置疑的,虽然它有很多毛病,但如果要我从PG和MG里做出选择,我还是会选择PG,因为MG也并不是很完美,虽然它出的晚,也改进了很多PG的缺点,但MG自身的毛病也有很多,相比起来PG的优势更大。当然,价格因素也是要考虑的,PG目前的价格差不多是MG的四倍,在经济上也不是随便就负担的起的,不过好在现在已经有了国产PG,价格和正版MG差不多,大家有闲钱也可以考虑尝尝鲜。
junyLV11.传奇

2014-07-11 03:27 发布于

10楼
比例控,不过还是MGPG双入了
ALEX.LV6.黄金玩家

2014-07-11 06:58 发布于

11楼
牛叉得评测啊,lz辛苦了
andrewdedeLV7.铂金玩家

2014-07-11 07:13 发布于

12楼
太详细了!
JAZYLV2.初级玩家

2014-07-11 07:34 发布于

13楼
肩膀能修改吗升降翼严重下垂 求大神
欧阳梓彦LV11.传奇

2014-07-11 07:42 发布于

14楼
详细啊!PG的蛋蛋要换成粒子存罐型是不是要替换三个地方?
冬瓜梅子LV7.铂金玩家

2014-07-11 08:14 发布于

15楼
LZ辛苦了
110110110LV7.铂金玩家

2014-07-11 08:22 发布于

16楼
PG的新技术基本都要过个十年八年的才能在MG上应用,关节锁想要真正普遍运用在模型上的话还得再实验上几年吧
54648317LV6.黄金玩家

2014-07-11 08:24 发布于

17楼
见过最好的对比测评,对PG的分析十分到位。LZ对今年出PG有信息吗?
JacksoncesnakeLV10.至尊

2014-07-11 08:26 发布于

18楼
这个对比测评做的好详细,先顶慢慢来看
zhEWLV7.铂金玩家

2014-07-11 08:50 发布于

19楼
我个人更偏向MG,首先我是个把玩派,而PG因自身重量已导致关节断裂,另外,PG可动虽好于MG,但关节较硬(可能是由于关节锁)。以上纯属个人观点。
Z-GUNDAMLV9.大佬

2014-07-11 09:14 发布于

20楼
不错,顶楼主!!!
adminLV11.传奇

2014-07-11 09:25 发布于

21楼
恩 很详细 不错

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