漫谈经典第四发——螺母(Reveal the Shield Voyager Lugnut)
今天即将和大家一起重温的是个人经典系列仅有四个V级收藏之一的螺母,也是最爱的一个。
首先,载具形态展示。同时聊一聊软胶件如何矫形。TF玩具往往出于各种原因,会使用一些软胶件,比如这款螺母的机鼻子就是软的。软胶件最容易出现的一个问题就是走形,导致各种不规则弯曲或变形,从而使玩具卡位不准或缝隙过大。面对这种情况,个人的一个经验之法就是利用塑胶材料的“弹性-塑性转变原理”来实现矫形。首先,要准备一杯热水和一杯冰水,将软胶件泡到热水里。由于软胶受热,弹性增强,整个胶件儿会自动恢复到模具应有的形状。如果发现恢复程度仍不满意,可以趁热用手指或镊子按压到理想位置,然后快速泡入冰水中。这时软胶受冷回到塑性状态,形状得以固定。我这款螺母买来机鼻子由于软胶件变形缝隙很大,按上述方法很轻松就修复了。
停机坪照

(这款经典螺母,飞机形态个人绝对又是给一个满分!)

(整体大部分虽为塑料原色,但低饱和度暗绿色的色调很好符合到军用飞机的涂装质感,非常不错。另外,各种铆钉、机械细节遍布机身,硕大的双发引擎、机头透明酒红色整流罩以及怪兽牙齿图案也都非常有看头。)

(机头特写,霸气!)

(换另一边再来一张)

(机尾视角。可以看到垂直尾翼上有编号涂装,很好看。)

(机翼。翼展真是够大,不愧是空中巨无霸啊~)

(机翼上有个很有诚意的设计,就是机翼靠近引擎的部分有可动扰流片,细节请对比下面两幅图。)

(扰流片复位状态)

(扰流片打开状态,里面还有类似机械细节的刻画。这个设计客观讲,对载具、人形、变形都不是必需的,但还是被一丝不苟地制作了出来,这就是当年经典TF玩具的诚意,现在已经几乎难得一见~)

(飞机形态下另一个很有诚意的细节设计就是机尾部可以放下装载货物用的传送带,整体造型感相当逼真,细节也非常丰富。)
货物装载完毕,准备起飞!

(滑跑)

(拉起)

(爬升)

(进入巡航)
接下来,TF的精髓,变形展示。惯例分解变身动作~

(齐齐卡酷~)

(机翼尖端向下折叠)

(垂直尾翼收起,机尾和机身分离并向下折叠。)

(机翼整体向下旋转)

(机身向上提起)

(这是这款螺母个人喜欢的第一个变形亮点,联动变形!把机尾整个向前推,机头整流罩和机顶盖会啪的一下弹开,同时螺母的头也会弹出来,真心赞的设计!)

(将起落架收纳仓部位左右分开并展开,准备变为螺母的双腿。)

(接下来是个人喜欢的第二个变形亮点。机翼上带有“两根手指”的那一片旋转90度,和端位的拇指便组成螺母的一双大手。关键这可是实实在在的全可动手哦,三指独立可动,这在V级TF玩具里可以说并不常见。)

(最后,可以说是变形设计的第三个亮点,就是胯部的翻转关节设计。具体变形方法这里就不细说了,总之这个关节设计即是变形需要,又给这款螺母的胯部提供了远超“正常”的活动性,后面的POSE展示部分大家会看到,合理利用这个关节可以让螺母摆出相当有张力的动作。)

(变形完毕!机器人形态,整体造型非常大器,很有一种军武重兵的味道,虽然整个机尾背在后面,但并不属于让人讨厌甚至恶心的那种背包,和肩部的引擎非常协调地融合到了一处。)
最后,POSE展示。

(TF玩具,个人感觉一般来讲,D级往往是可动性比较高的,再大比如V级、尤其L级或再小比如传奇级,前者因为承重考虑、后者因为尺寸考虑,往往可动性反而会有所下降。这款螺母,就其关节设计和整体可动性来说,真的让我爱不释手。手臂肘部双关节、三指独立可动手、腰部转动关节、膝部双关节、脚踝接地、脚趾脚跟可动,最后还有那个神奇的胯部关节,这一系列关节设计处处显示着诚意、再诚意!)

(抬手射击)

(这个螺母身上的诚意还没完~按动小臂上的紫色凸起,大手会向前弹出,又一个相当精彩的设计!!!)

(空降,单脚着地。)

(双脚着地)

(奔跑)

(捶地)

(简单的单膝跪地对于这款螺母来说太简单,来个深蹲!)

(这么个大个子,可动性却相当了得~)

(换个角度,配合手部可动,造型可以多多~)

(来个躬身探囊取物)

(俯身扑抓)

(最后,对于腿部高可动的TF玩具,个人很喜欢摆的盘腿坐姿,帅吧~)
以上,谢谢大家欣赏!