在游戏还处在萌芽状态的雅达利2600时期 缺乏监管体制 制作成本低 各种烂作充斥市场 零售商无数卡带堆积难以处理
大热电影的改编游戏《ET外星人》终于造成了“雅达利冲击” 整个欧美游戏界几乎被摧毁 任天堂等日厂也从那时开始崛起....
也许自诞生之时,改编类游戏就成了烂作的代名词,各种充斥市面的同名游戏多如牛毛,素质也低的吓人
制作商似乎抱着“热门电影总有人买游戏”的态度制作(这点主要是欧美 日厂的动漫改编游戏素质还是有点保障的)
2009年,和神片《黑暗骑士》仅相隔一年,由Rocksteady制作,Eidos发行的《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》横空出世
不管在画面、系统还是细节、还原度,游戏的素质都堪称一流,稻草人的噩梦更是点睛之笔
游戏的全球总平均分创造了此类游戏的最高 甚至获得了吉尼斯世界纪录
2011年,续作《阿克汉姆城》发售,内容大幅扩充,所罗门·格蓝迪、双面人、急冻人等新反派陆续登场,
新加入的支线任务相当精彩,结局也让人难以忘怀.......
至于去年的第3作《阿克汉姆起源》,制作组换成了华纳蒙特利尔
除了剧情不错,电影化的过场动画点赞,阿福、蝙蝠洞、蝙蝠战机、丧钟的登场外
游戏实际素质是止步不前的 而各种史无前例的BUG更是毁了这个游戏
2014年 沉浸已久的Rocksteady终于向世人公布他们的又一杰作——系列第4作《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》
全新设计Batmobile战车随叫随到,任意穿梭于哥谭市,尽情脱出与敌作战。哥谭市区面积分为3个区域,5倍于前作,且即使进入建筑亦无任何读取!
平台PS4、XBOX ONE、PC 预定今年年底发售



