最近PS3上FB【为什么没有FB的机体啊】发售啦,玩了半天,真是各种话要说【也不知道说什么】
好吧,我们来看看从PSP到PS3高达VS系类的极限进化吧,捂脸因为个人没有PS2,所以不知道,清楚PS2上联合VS扎夫特是怎么样的【用模拟器玩过,但没手柄,各种不习惯。。。就玩了一次就放弃了】
我们先来看看PSP的上3作吧
首先是从联合VS扎夫特开始说吧。

游戏一开始就解锁了里面全部的机体,可以说街机模式耐玩性瞬间下降一个等级了,不过可以爽快的使用机体了,因为游戏有故事模式带动各种机体限制来提升机体的等级开发新机体,可以说是这是比较有趣的地方,随便一提故事模式的配音还是蛮带感的,加上这作单纯论画面的,直接可以强过后面2作许多,不过战斗系统,就有点脑残属性,这游戏基本就谁先出手谁就要死的节奏。。。。。。。。可以说是完全考研人的耐心,刺激感不是很大。。。【游戏推荐人群-普通人类】
到了高达VS高达

这作,没有联合VS扎夫特的故事模式,只有街机模式和自由模式,不过本作有几台机体要通过通关来解锁,这作也加入各种主角机体,可以让玩家,开始补高达系列,而是不单单只懂得SEED。。。画面什么和联合VS扎夫特没法比。。狗齿各种明显,说说战斗系统吧,除了盾牌的防御方式换了,还有紧急救援的地图炮【其实地图炮只是虚张声势的】以外就没有什么改动了,不过值得说的,这作开始有了消除硬直的招数【只有自由有】,自由可以说是当时无敌的一台机体,连BOSS也不是他的对手。。。基神可不是浪得虚名的【游戏推荐人群=普通人类】
到了高达VS高达NEXT PLUS

这作集合前2作的内容进行改进,不仅有了机体解锁,还有故事模式,说到故事模式就不能少了配音啦,3作里个人最满意的配音,对话完全重录,可以一边战斗一边享受,当时的人对话,而且配得特别有感觉,还让我个人差点以为我是来听新配音的,至少PS3的故事配音也没这作好【其实PS3走一条新路线了】,战斗系统虽然把前作地图炮给删了,但加入了前后防御模式和硬直消除,还加入各种新的大型BOSS和只有枪击或近身的机体,大大提高了对战的乐趣,刺激感开始诞生,不在是以前比耐心战斗了,当然基神的神话也开始坠落了【游戏推荐人群-调整者】
到PS3的2作
从高达VS极限进化开始说吧

第一次相信从PSP的VS来PS3的VS的朋友,都会有说不出的感叹吧,画面和模型根本和PSP玩上VS系列一个等级的,不过狗齿还是能看见【这作光影好像不太好,影子狗齿太多。。。模型和地面的接触也不怎么行。。】先不说画面提升几个等级吧,光是战斗速度提升好几个等级,先不说本作EX系统【其他对战系统全保留着】,这作直接拿一台1000机体秒PSP上任意3000机体根本不成问题,因为出招速度和子弹速度,什么变快了3倍左右,如果反应神经还停留在PSP的前2作时代,基本只有被打的份,加上招式变态程度也不是一个等级,值得一提的是海牛成为第1个能进行浮游连发的机体,实现了人家的梦想。。。。不过模型的动作感觉比全做生硬不少,顺便值得一说的是部分故事模式的对话也变快了3倍。。。我都想问是不是CV在练习语速。。。总体来这作就一个加速吧【天下武功为快不怕】。。。来吧,一起让反应神经变成NT的程度吧【游戏推荐人群-伪,亚赞】
高达VS极限进化FB

本作第1点亮点就是增加了前作的BOSS极限高达【顺便不算这作DLC,这作的机体比前作DLC加起来还多,别以为只多了极限,报丧女妖什么的也是前作没有强力机体】,不过是狮子座版的,不过除了浮游炮模式招式姿势和BOSS没什么大差别,只是速度和范围还有伤害不是一个等级的【。。。喂。。。。】,反正大家只要知道极限只是吸收了历代高达资料而完成的机体就行了,招式什么都不能和原版的比,不过综合性能绝对比单一的原版强,这作画面也进步了不少,不是画面可能不会在意,本作的影子狗齿已经大大减少,模型和地面贴的更近了,战斗系统,多了一个新的EX,旧的EX模式也有保留,两个EX模式大招是没区别的,所以放心选择自己喜欢的EX模式吧模型,模型招式动作也没以前生硬了,让我感觉流畅了,本作的难度【奖杯】比前作简单多了,机体的升级速度和前作比不知道提高多少倍。。。。。基本7场一台满级。。。不过这次经验不能一起积累,之后分配,只能一台一台的积累,对话配音我已经无力了。。。。还是PSP得那个好。。。【游戏推荐人群-伪-新人类】
最后VS系列街机行动满满【AGE参战了】,不知道今年会不会有PS4的新作