78动漫第二届恒辉杯拼装模型大赛正在如火如荼地进行中,在此抽空找了一些比较受关注的选手做一期访谈节目,希望能让大家对比赛情况更加了解。
选手:@manho020
本次參賽的作品思路也是按照以往直做去做,不過配色可能會有所改動。
最大的障礙可能是後期的攝影調整吧,因為就算模型做得再好,後期的攝影調整占據一定的分數,如果是現場評分的話就沒有這方面的顧慮。
關於赢面,我覺得帶場景的作品相對來說比較容易獲獎,就拿之前的Q群比賽,奪得獎項的作品有幾個都是帶場景的。
目前來說比較關注是ID:比姿向前走(
http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=292773)他的作品做得十分到位,無論是直噴還是做電鍍效果都十分出彩。
其實78這裡還有很多臥虎藏龍在此,小弟都是本著旨在參與的心態去參加!
选手:@口袋里的PG
之前买的KA牛觉的这事MG很有良心的一款,制作上主体本身细节已经很丰富,就再稍微增加细节更有机械感,更多的应该是武器和浮游炮上制作。(我觉的阑尾几乎大)
障碍现在参赛者都不是单独完成一个个体都是添加了各种场景效果之类的,个人水平有有限很难超越。
觉得大场景和灯光特效比较容易抓住眼球,很是突出亮点觉的赢面较大
我只能说现在看大家都懒不是占坑就是待定,不过很多都是大师级人物只能说都要关注。
选手:@ursusarctos
这次我做的是雪地涂装,我感觉场景和干净的作品赢面较大。比赛最大的障碍么,就是时间,工作忙,还要照顾家庭。个人比较关注的选手是:热爱小丁
选手:@鬼哥
本次参赛作品《不屈之狼》选取万代EX斗狼为主体,设计选取伤痕累累的斗狼击破一只扎古的情形进行场景制作。
比赛对我来说最大的障碍是场景的制作
个人认为什么作品赢面比较大还要看评委的喜好
选手:@逆襲の小強
觉得本次比赛最大的障碍是两组赛事两极分化严重,个人水平有点尴尬。高级组竞争很猛烈,一定有很多高手做出神作。和他们一组,肯定很难获奖。一来是因为客观原因,时间、精力等;另外是技术还是有差距。 但是又不甘心为了比赛而做个素组的出来。所以我觉得两极分化太大是对于我的最大障碍,反正都是绿叶(炮灰),就酱油一下吧,不过挺打击积极性的。
痴汉猥琐团代表:@WINGZEROCUSTOM
本人对沙扎比特别有爱,这次借着KA沙扎比发售就来参加比赛了,就是图个快乐,骗个勋章
障碍就是怕有事耽误了,结果烂尾
很多高手都是新人号,这个到时候直接看好贴推荐就行
选手:@wclim
我比较喜欢改色或小改作品。我认为军模场景赢面较大
选手:屁总 @香屁屁
这次比赛准备自制一下五星物语里的机器人。做这个的初衷就是想要体现用爱制作模型的动力吧~就是只要有想法 有耐心 大家都能做出复杂的作品。
障碍的话应该就是烂尾了吧~~ 还有就是帝都的雾霾和灰尘,导致喷色的时候总要不停的返工。
作品赢面,我总觉得现在大家认同的趋势有点一致,就是有种审美变得一样了的感觉,都喜欢干净漂亮,看漆面,看涂装,看谁的工作量大。其实有很多有想法、有创意的作品被低估了,也有很多做的很好的BB SD还有小型号的作品最后没能拿到名次,挺遗憾的。 我认为其实模型比赛应该更加轻松一些,看谁的“教育意义”大(过程明细,制作方法有创新),看谁的作品好玩有趣,看谁的想法独到,而且应该鼓励原创设定和模型,从而整体提高大家的姿势水平~ 所以我一直觉得,什么时候比赛多两个特别原创 或者说是特别创意奖就好了~
= =+似乎一激动多说了些~ 目前比赛开贴的 比较关注的应该 是热爱小丁 填不满的蛋糕 鬼哥 还有很多关注的人还没有开贴 估计会空降。 而且我觉得参加78很多比赛最大的乐趣就在于能挖出来越来越多的高手,每次比赛都是悬念多多,乐趣多多。以后你们可以在比赛板块开设比赛彩票专区了(大误)
选手:@亲亲代代
1.创作思路谈不上,毕竟自己很久很久没有喷涂没有制作了,想给自己一点动力继续模型这档子事儿,如果硬要说创作思路的话,基于原有套件,加上一些本人对套件的个人想法,相对的让套件更加添光加彩吧,比如配色,修型,微改造之类的
2.最大的障碍就是自己已经很久没有动模型了,怕手生,但是好在最近好套件不少,可以稍微弥补一下
3.赢面大的作品除了优良的制作,我觉得最重要的是创意和拍摄
4.因为自己的作品也还没想好,说实话现在还没有比较关注的对手,如果老一辈的选手参加的话,例如魔灵,例如卡卡,我会很关注
选手:
@填不满的蛋糕
1:一直以来都在尝试各种静态模型的场景展示,但直至目前来说还没有自己满意的作品。相比于战斗场面,格纳库的主题和布局基本都是给人静止的感觉,所以到目前为止没有尝试制作。这次打算尝试动态的格纳库,一侧的受损战舰在紧急维修,另侧的战舰起锚出航,当然更少不了灯光效果。希望完成后有金属,热血和逼真的效果。
2:毕竟不是专业科班毕业,极小比例的船模是我至今未曾踏足的领域,而且灯光效果也才刚开始入门,对我本人来说,还是技术突破吧。想法很丰满,技术很骨感。
3:如果是单独机体的话,整体完成度和色感当然最重要,如果是场景的话,除了完成度和整体度,我觉得还需要有故事性,认同度。
4:目前国内就大众认知方面,我觉得大都倾向于机体改造,比如:热爱小丁 香屁屁。希望他们别烂尾,我很期待他们的创意。
选手:@热爱小丁
1:做通常不常见的东西
2:最大障碍是我已经开工了~却忘记照开盒照了~所以没法写ID了所以可能放弃比赛
3:拿出评委眼前一亮,并且使评委脑内找不到任何见过的类似的作品的作品~
4:关注香屁屁~~ 毕竟是原型师
选手:@咪係我囖
1.本次比赛作品创作思路主要是消灭堆积4年的沙扎比树脂套件与堆积1年的MG卡牛为主要目的..配搭打斗场景..顺便分享一些效果制作手法..但前期阶段先以完成沙扎比为主..怕时间不允许..总比烂尾好..
2.本次比赛最大的障碍是个人的拍摄技巧..普通的照片效果能出来..有感觉的..可能要看当时外因素..
3.个人感觉..无论什么作品..前提最主要最重要的就是作品主题表达清晰..有故事性..其他制作技巧只要过得去的话..赢面就大..
选手:@卡洛斯·卡尔
此次的恒辉杯参赛作品是HGUC GP03D,作品题名为:GUNDAM历史上的名机体 RX-78 GP03D,在机体主体部分进行类似RG化的制作和分色,搭载武器部分则在一些空间较多的地方进行刻线,整体的主要方向是通过几种灰色分色来进行制作。以模型本身为出发,体现出GP03D的魅力,和气场感。
最大的障碍,以自身出发来看的话就是制作领域,在SD和BB的制作较多,但是对于庞大的模型制作是我的一种向往和挑战,说道障碍就是能否将心中的构思完全表现到作品上,其中比较多的无缝还要好好考虑如何去分件以便后面的喷漆环节,再一点就是大零件的喷涂也是一个很具有挑战的地方。
作品赢面,主题明确,目标清晰,过程详细,制作精良,拍摄清晰,制作者很明确自己要表现什么并将这部分巨细的去制作和表现,这样出来的作品一定会有水准,具有自制和原创模型的制作的作品一般都具有很高的关注度和加分点,后期拍摄的美感也是一个重要的表现面。
关注的选手:
香屁屁 总说要自己捏五星,趁这次比赛了结心愿吧
狂模 [科幻高级组] 待定,占坑
口袋里的PG [科幻高级组] [诞生之日]12.29
比姿向前走 [科幻高级组] 1/330 阿普萨拉斯
以上几位选手虽然有的还没有最终确立比赛的作品和主题,但是据以往的作品来看,必定会有很多水准相当高的作品出现,让我非常期待~
选手:@米粒
创作思路:自从看过“08小队”之后我就很喜欢这款战车,但我只对1:100的模型有兴趣,就盼着万代有一天能够推出这个比例的模型,盼啊盼可就是不出!不知道万代是感觉这个比例的没市场还是其他的什么原因。还好咱们国人看到了这个空缺补上,可无奈咱们的模具技术有差距,只好自己动手改造了。
最大的障碍是?以自己的作品为例,首先是车体可参考的资料不多,除了封绘外目就是几张重力战线的截图了。
其次是车体本身体积就小,要想把车上的细节做出来难度就可想而知了(希望今后有厂家愿意为这款模型出一套蚀刻片来补充细节)。
作品赢面:想要在比赛中有好的成绩,作品必须是做工上乘、细节精细、拍摄精良,最好再有场景剧情等。当然评委的喜好也是重要的因素之一,毕竟“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特!”
从比赛一开始我就每天关注所有的比赛贴。咱们论坛藏龙卧虎、高手如云。总是可以在别人那里得到新的启发和提示,更何况自己的水平还很有限,要学习还很多。
选手:@89637387
根据上次恒辉比赛改造的经验MG化DX,这次改造DX的难度在于双手合双脚上的能量版的联动改造。
障碍主要是没有时间,如果有时间应该能做到更快和更细致。
个人觉得作品的细节和配色决定作品的人气。(个人观点)
比较关注:
@口袋里的PG @咪係我囖
预祝大家都能取得好成绩,
感谢本次比赛的赞助商,线上线下知名模型店: 恒辉模型 ( http://hhmodel.taobao.com/ ) 独家赞助