MG ZAKUII 悬浮背包组件(附带制作过程)(图多)

神秘人叔叔楼主LV4.高级玩家

2013-12-26 19:55 发布于 未知

1楼
同某论坛参个赛,第七名来着,78也放过来,希望朋友们多多交流

总算是在假期里做好了,家里没有摄影棚,照片效果一般,大家凑合看一下,顺便脑补美化一下好了233。于是入手了一个摄影棚,这下总算可以好好拍几张了。

本次的作品是MG的ZakuII悬浮组件型,设定上是使用了两组涡扇喷射抬升,使陆战型Zaku获得类似Dom的气垫一样的效果,提升地面的机动性,在沙漠等软性地面上也可以使机体免于下陷。由于增加了额外的背包电力,出力进行了增加,并且在将前后裙甲内置了散热口来排除增大的热量。

背包参考了HJ8月份放的雷霆宙域战线外传的肖恩老虎的设定,背包细节并不相同。设定图看上去背包就很帅气,而且风扇悬浮型也非常新鲜,选择了这个题材来全自制背包组件,也算是新的挑战。

先来ID照


然后是侧前方,这张并没有持枪,另外我对于独眼机更偏好使用真实系的透明黑一类的颜色来表现主摄像头(毕竟在战场上发光神马的...),所以独眼并不是很突出。


侧后方的照片,这张可以比较清楚地看到背包背面的细节


裙甲的细节,机体各处都增加了轻度的摩擦剥落效果。


脚部的细节,原本肖恩老虎的设定上,脚部取消了足跟,在足部增设了气垫机构,我考虑过这个问题,因为我认为像Dom这样的机体设计初就是使用气垫行动的,足部也针对气垫进行了巨大化,Zaku,Gouf这些机体本身设计是步行,足底面积并不大,这样追加气垫不科学,面积太小,抬不起来什么东西,而且并不像Dom一样下盘非常宽大稳重,比较正常的体型很难控制重心,所以我取消了足部气垫的设定,考虑到悬浮组件带来的气垫式效果,腿部并不需要追加出力,于是保留了原样。


胸部肩部,整体基本无修改,但是取消了扎古的肩甲和盾牌,本来想参考原作使用双球形肩甲(取消撞钉,因为有那么大背包没法撞了233),但是假组的时候试装了一下,2.0扎古的肩甲太肥了...装了两个之后看起来非常古怪...双盾牌也不怎么好看,思来想去干脆裸肩,设定上也能说通,毕竟依靠背包增加了额外的机动能力,厚重的盾牌和肩甲取消掉可以进一步提升机动力,这台悬浮型Zaku就变成一定程度牺牲了装甲已获得高机动力的机体。肩膀的连接臂保留了,一来可以提升细节,二来其实也可以保留接口来挂载一些武装。


背包的特写


后裙甲的特写


然后是背包涡扇的特写,这部分可以说是制作过程中最麻烦的地方吧。


背包的涡扇实现了可动,前后和左右转动都可以,于是来摆个滑行姿势来


基本就是这样啦,上班比较忙做做停停实在是很累,自制零件有趣但也非常辛苦,下一个模型打算轻松一点做回愉快的场景...祝各位朋友也能享受模型的乐趣,以上。

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神秘人叔叔楼主LV4.高级玩家

2013-12-26 19:55 发布于

2楼
本帖最后由 靛蓝工房 于 2015-4-1 13:39 编辑

二楼放过程
其实我没打算发进度...不过我怕11月太忙忘记,所以干脆放一放顺便防烂尾好了
造型来源自HJ今年第8期的雷霆宙域战线外传砂鼠肖恩的肖恩老虎,看了以后觉得悬浮组件背包非常帅气,于是决定自制一套,但我不太想临时去买一套Gouf的套件...干脆做扎古啦,反正扎古很多,我也比较喜欢,233
首先解决一下圆环状零件的问题,为了配合扇叶,还要留出一定空间,横截面造型略微复杂,于是采用脱模法,造个填充用的模具先,是由几片1mm的塑料板切成的圆片,和一个倒锥形零件夹在一起组成的。
横截面看上去是这样
在模具表面喷上脱模剂,然后压上AB补土,之所以用AB补土是因为它有一定韧性,不易碎。干燥后,在电钻的帮助下打磨外圈整形,将内模分解之后就可以得到一个截面形状复杂的环形零件啦
做出四个,然后做个扇叶(这个扇叶算试制品,不是很精细,之后还要重新做再复制)
然后用1mm塑料板切除出的圆片和圆环做出涡扇本体大致的形状,填充上SSP补土之后打磨成弧形,SSP太好用了
然后是涡扇的摆臂,做出一个之后翻模...不得不抱怨一下国产的AB树脂真的不好用...第一次混合完毕之后还在倾倒就硬化了...之后放冰箱里冰了十分钟再拿出来用就好多了...
其实我到了这个时候才刚开始组装扎古本体...哈哈哈,裙甲改动了一下,侧裙甲的线条改成直线,比较硬朗,前裙甲塑胶板自制,后裙甲也改成直线条之后塑胶板搭一层,做一个散热叶片的效果。
然后先搭一下背包的形状,细节暂时还没管它,另外试着装了一下肩甲和盾牌,不对称的时候显得比较维和,用双球甲或者双盾牌都感觉有点太大太宽,由于涡扇也要在视觉上增加宽度,干脆取消了肩部护甲,只留下支架。
粉尘地狱...砂纸地狱...补土和胶水地狱...
只做了涡扇摆臂的转轴之后试装一下,转轴使用铜管,背包大致完成了一半...
===========我是第一次更新==============
给背包增加一些细节信息
然后是翻出四份扇叶
终于成型了...
装上看看,帅啊...
================我是第二次更新===================
于是之后又加上了转轴的固定梁和下部的导流板...之后今天开始上色...尽管我还没想好武器怎么做
固定梁,用AB补土贴上去定性之后打磨出形状,然后树脂复制...
上色后...感觉很新不自然
渍洗&干扫后,看起来有型多了...不旧化不舒服斯基
================我是第三次更新===================
本体的涂装算是完成了,中间意外不断,包括摔断裙甲上的补土结果重做,莫名其妙的掉漆重喷,忘记拔插销结果变压器烧爆....总之还挺艰辛的...接下来我该想想武器怎么做了
总之先来正面,深绿和浅绿并没有做太大的色差,甚至有点靠色。另外独眼部分我一向不喜欢做红色粉色,追求真实风格喷成了透明黑色
背面。背包用德国灰渗线&渍洗过。
MG扎古没啥线好渗的,不过骨架部分我用黑铁渗的,其他部分使用德国灰渗线,另外这次主要表现背包,所以骨架部分没有分色涂装。机体全身包括背包都使用黑铁色进行干扫和半干扫,以表现剥落风化效果,实战机体不旧化就各种怪怪的...然后脚部和膝盖部分追加了MIG的干泥干扫上去。
================我是第四次更新===================

x+xLV6.黄金玩家

2013-12-26 20:13 发布于

3楼
沙发膜拜大神
造模小林LV5.白银玩家

2013-12-26 20:42 发布于

4楼
这技术屌爆了
kanubisLV10.至尊

2013-12-26 20:43 发布于

5楼
膜拜学习
Gの监测者LV8.钻石玩家

2013-12-26 20:49 发布于

6楼
雷霆宇域的啊。。好棒
小青春丶无限坑LV6.黄金玩家

2013-12-26 21:12 发布于

7楼
膜拜 楼主好技术 涡扇好评
xrudbLV6.黄金玩家

2013-12-26 21:24 发布于

8楼
开眼界啊,牛啊
apwLV6.黄金玩家

2013-12-26 21:54 发布于

9楼
膜拜大神。。。。。
pjyhcLV8.钻石玩家

2013-12-26 21:57 发布于

10楼
厉害
zxcdypLV7.铂金玩家

2013-12-26 22:13 发布于

11楼
达人向~自制零件~膜拜
chris_sgyLV7.铂金玩家

2013-12-26 22:38 发布于

12楼
肩膀有点装备就完美了
$瀦釨銘★LV6.黄金玩家

2013-12-26 22:46 发布于

13楼
超高手啊~~
334058462LV7.铂金玩家

2013-12-27 00:26 发布于

14楼
可以自己顺利翻模的都好羡慕啊
huzhoudi123LV4.高级玩家

2013-12-27 08:45 发布于

15楼
LZ技术,实在膜拜啊
欧阳梓彦LV11.传奇

2013-12-27 09:03 发布于

16楼
前来观摩大神作品
rgjff2LV9.大佬

2013-12-27 10:01 发布于

17楼
自制零件的都是大神啊
神秘人叔叔楼主LV4.高级玩家

2013-12-27 14:42 发布于

18楼
大神不敢当,感兴趣的造型就试着做做看而已,这次的作品我也得到了很多有趣的经验
小ELV4.高级玩家

2013-12-27 17:31 发布于

19楼
学习了 。。。。。
lazymk2LV7.铂金玩家

2013-12-27 19:09 发布于

20楼
背包充分表现一年战争的古老味道
天炽鹏sLV9.大佬

2014-05-18 11:18 发布于

21楼
手上那个是P60啊!

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