
HGBF01 BUILD STRIKE GUNDAM F.P
来自技术的刷新
采用了被老B不断宣传的新材料,新关节
相信很多人都对这次的新设计不解
所以这次,我通过和HG AGE系列01 AGE-1N做对比
让大家充分感受一下这次的所谓新技术
至于好与坏,就看君如何看待了

一堆板件,1400YEN,绝对对得起价格

来张全照,配件一览,可见后面背包分色地狱...
注意!!
下面的B突击都是我补色过的!!
素组绝对没有这样的分色!!

整体比例舒服,大河原老师的设计就是特别赏心悦目

近照一张

然后作为这次测评的对比对象 HG系列的良心之作——AGE-1N,当然,后面那台突击也打算入



这个角度如何?
——————————————————————————————————————————————————————————
正文开始,首先三视图对比



相比之下,可以明显发现AGE-1的比例肥肿,而创战突击比较苗条
设计上,大河原老师比海老川要耐看很多
开始觉得的大肩膀,在对比之下还是可以接受的
——————————————————————————————————————————————————————————
头部


头饰方面,创战突击的分色不错
而AGE-1则比较单调,但AGE胜在头部分件完美,连灰色件也做出了分件
这方面在HG系列里面属于少有的
创战突击则和一般HGUC系列一样前后合,够用

这次的PC是使用了新规的,属于锥台型,可动方面优于以前,后面会有对比照

面相嘛~嗯,不用说了~虽然右边那位是有钱人。。。
——————————————————————————————————————————————————————————
身体

创战突击和突击相同的造型,模型方面也和MG RM版相似,修长而结实
隔离的AGE则表现得肥大,被人吐槽的尾翼嘛...其实我个人是挺喜欢的...

创战的分色还可以,AGE之所以被称为良心,可以从它的分件看出来
连黄色的部分也一丝不苟地做出来
下面是测试一下两只的肩部连接处的可动:


其实这里也和以前的OO系列不同
PC件没有向后的可动,对造型来说,不会像以前一样陷进去
相当不错的细节改进,但对可动来说有点杯具




AGE系列的这种设计和以前的TV1/100系列一样
这种设计的好处是四面八方全方位可动
可动的范围虽然小,但对摆POSE有很大的帮助
个人比较喜欢这种设计,毕竟受力方面也比上面的那个好一些

还是那句吧,AGE系列的良心体现的分件上,
背部的分件上就完爆了创战突击了
我说,喷口你也好歹给个分件吧

这里的设计是相同的
不知道是不是因为新规的原因,PC都很硬,对可动造成一对的阻碍,甚至还摆不出来
——————————————————————————————————————————————————————————
手部(左臂作对比,右臂拆件)

那个就是所谓的新关节了
上图吧



相比起飞翼,还是比较有良心的,起码多了一块件,下面会说到
这边也要拆拆拆

左臂对比



可动方面是一致的
但是是否觉得创战突击要比AGE好?
这个原因是有的,下面会说
肩部的可动测试:




上抬那个上面已经看过,创战基本是没有上抬的幅度
可以看出,这次前抬方面,创战是优于AGE的,摆双手持剑应该可以
但后抬就暴漏出问题了,当然也可能是因为大肩部的阻碍,但其实更多的是因为PC设计


上面可动方面的不和谐
可以从这里看出来
创战的手部比较苗条
而AGE则因为要容纳PC软胶而做得肥大
所以手部看起来,创战突击的可动会比AGE系的更加自然
当然,这也是因为没有使用PC软胶,改用PS新塑材的缘故
减少材料的使用,同时兼顾外形的改善,老B,你赢了。。

前臂当然也和上面的问题一样

这种新关节比起AGE那种要镶入PC,要苗条很多
看着也舒服很多

分模线的问题,依然没有解决,但是从材料来说,创战的处理要容易很多
这方面就由大家亲自确认了

之所说,创战要比上个月的飞翼好,就是因为上面这块两件
和AGE直接套PS不一样,这样的分件可以减少受力
飞翼就没有多做这样的分件了,可惜...

对手型的受力减轻不少,好评
希望以后的还可以多加这块零件

没有PC要装。空间减少了
自然也美型很多
我是自己补色的,分件也因为减少空间而变得做不出来了,双刃剑吧

手型的结合处,我是喜欢新规的



手型也可以看出来,虽然依然是镂空设计
但细节部分的确要比以前好很多
这里补充一下关于颈部那块PC的作用


下抬的时候,感觉一样
但上抬的时候,新规PC因为造型方面的优势,范围更广,更加自然
—————————————————————————————————————————————————————————
胯部

依然有新规PC零件
上次飞翼测评的时候说过这个好处
相信大家也清楚了



还是那句吧,AGE的良心体验在分件
后裙甲的可动,AGE做出来了,创战没做出来,而且后面的喷口也没有分件
这方面AGE真的做得不错


创战侧裙甲是没有分色的,还是我补色的
新规PC的稳定性真的很不错
其实我觉得创战可以把光剑卡位的旋转机构做出来


胯部也是新设计,但这种设计部及以前
只有普通的定点旋转
远远不及AGE系的自由度高
造成的问题就是下蹲动作不流畅
比如:


可以看出问题的所在吧。。
————————————————————————————————————————————————————————
脚部(左脚对比,右脚拆)
喜见乐闻的三视图对比



可以看出来
AGE系列的脚部比较修长厚重
创战则比较苗条
可动测试:




两款的可动其实大致一样
但因为AGE的高跟鞋缘故
所以看起来不太顺眼
另外脚根的零件阻碍比较大,创战完爆了AGE(最后那张图)
拆拆拆~

设计上,也大致一样了
比起飞翼的一体成型,前后合的设计更具有可塑性

这次的要关注的两个关节零件


首先是胯部连接的零件
可见新规的造型很诡异
个人实在不太明白这种设计的意义
受力不均匀,感觉很容易断
硬要说好的话,应该就是不用做无缝
————————————————————————————————————————————————————————
有更新了~

左边是新关节,右边是AGE,这个地球人都知道了

可动方面,其实是AGE系列的微微占优,但不是十分明显就是了

这里的问题和手臂是一样的,
因为要容纳PC软胶,
所以AGE系的关节做得比较大
当然,额外地外装甲也要相应地做得大一点,所以看起来会比较肥胖

从大腿装甲看
大概能理解上面说的问题吧
另外,大装甲的好处就是可以加细节
所以细节方面,AGE系的是完爆了隔壁的创战突击


小腿的比较
可以看出来
因为要迎合AGE系列高跟鞋的设计,所以小腿做得短一些,
这里反而影响了可动,差评。
相反,创战在小腿的环节做出了整个套件最良心的地方,后面的喷口分了件
同时,应该能看出明年HGCE 突击的小腿完美分色了

脚踝甲
注意,这里都是右脚的,两款设计的方向不同
对可动的妨碍来说,AGE这里比较大一点,但其实也差不去多远
创战的虽然偏大,但本以为后面会有妨碍,但结果却一点也没有,好评
(PS:灰色我补过色啦,没有分件的)




脚部的比较
可以看出来
AGE设计上的败笔就是那双高跟鞋
对整体的比例影响很大,而且还严重妨碍了可动
相反,隔壁的创战
吸收了MG-PG-RG-MG RM的经验
在这方面的造型十分完美
脚底的偷胶当然也有成品方面的问题
但相比AGE,脚部的设计真的好了很多很多

之所以说脚踝甲没有妨碍可动
这图可以说明
就是因为后面延伸的比较大
留下了更加多的空间,让脚部的活动没有阻碍
相反,AGE为了遮掩PC软胶,增大了脚跟装甲,反而严重阻碍了活动
再贴一次这图,大家感受下:

拆又组,拆了又组


这里可以看出来,AGE的脚部比创战要修长得多
但因为AGE上半身的比较短
让人觉得AGE像穿着高跟鞋的矮人
而创战在这方面的比例就做得非常完美了
——————————————————————————————————————————————————————————
武装:

首先来看护盾
创战的护盾偏小,分色一般,白色部分我用了贴纸,没有补色
AGE的偏大,而且完美分色,乃至背部的灰色都有做分件,再次验证AGE在分件上的良心

其实我个人更加喜欢旧版小强的设计就是了
当然这样颜色鲜艳的小盾也不错

护盾的连接件
AGE方面是败笔
长而扁的设计
很松,容易掉

AGE的比隔壁的要写实一点
其实也就那么一点

配套的枪,数量方面占优
但....

AGE的枪做得相对有良心
比起左右合加枪头的设计
AGE从分件上都考虑得很周到,这样的设计也方便改造

光剑方面
AGE完爆创战
最重要的是附属了造型手
创战就不能给个造型手嘛..

光剑的长度,创战的新规SB-13当然要比SB-9A要长
但是透光性方面
还是扁状的SB-9要好看
————————————————————————————————————————————————————————————
本来想做个小剧场,但有点累了,下次补上
下面大家自行YY吧






——————————————————————————————————————————————————————————
这次测评仅仅只是对比了关节
而且使用的创战突击还是补过色的
所以大家别在意
下面评论也有兄弟提出了售价的问题
当然1400YEN的东西要比1200的厚道
除去背包飞机的素体可能就700-800YEN
显然不能对比
所以这个也是我补色的原因
全武装的测评就不写了,等我补好飞机的色再分享一下这个快餐成品
(地狱啊!!!!)


————————————————————————————————————————————————————————————

总结:
两台HG都是新十年,老B的良心经典作品,各有各特色。
牺牲机体的比例,利用PC的优势做出高可动和分色分件——AGE
牺牲机体的分色分件,利用新规零件的优势做出高可动和协调的比例——BF
这就是两款机体的最大区别
相比之前的飞翼,这次做创战突击感觉要开心很多,而不是用爱去弥补当中的缺陷。
创战的问题在于分色分件,突击的素体在经历了各个系列的磨砺,老B对比例的把握已经到达炉火纯青的地步
这方面是AGE被比下去的原因。试问,一个模型反复修改比例,做出来的最终效果怎么会比一开始的差?
而这次拆件对比中,可以发现新规关节所带来的好处。
不用再在零件里镶入PC软胶,对模型的整体比例有一个很大的提升,做出来更加修长,更加接近MG的比例
零件的数量也同时可以得到控制,成本也当然节省下来了
但问题就是这种新规的零件,能否抵御长时间磨损造成的松动问题
试问,AGE方面就可以通过更换PC来解决这个问题,反正之前做HG留下的PC多得是
新规关节对这方面的损耗或许是致命的,只能通过再购买一盒或者通过补件来进行修补
可以说,各有各的好处,都是良心的作品
而喜欢哪一款,哪一种规格,就是各位兄弟自行定断的问题了
至少,这款创战突击,还是值得大家一入,感受老B时代的气息~
(PS:以上观点仅为个人)