本帖最后由 BossTFs 于 2013-11-17 12:36 编辑
其实,写这篇杂谈,手放在键盘上迟迟不知道输入什么......
玩,是与生俱来的本能,是生活的重要组成......
玩具,是快乐的载体,也可能是无底的巨坑......但,它终究是非必需品......
看着一波波新鲜出炉的TF新品消息,真心感叹一声,自己在TF上的审美已经彻彻底底的过时了吗?
纵观所有“动漫游模玩”,作为非必需品,但又要长久保持市场活力的唯一法宝就是——推新!!!说白了,就是无论是新主题、新造型、新玩法、新技术,能让新老玩家(尤其是老玩家)都再次或不断产生消费欲望。对于新玩家,一切都好办,因为新人的消费往往是非常“凶猛”的~但对于老玩家,显然没那么好“伺候”。因为他们会比较,会拿以前的或者自己手上的类似产品去和新品比较,然后再慢慢地、冷静地产生消费欲望。
面对当前TF官方的一些“动作”,由于个人仅仅是一个初级的不能再初级的非铁杆迷友而已,因此无论个人觉得多么“不可思议”,个人宁愿相信这是官方的一个“大战略”。或者说明白一点儿,感觉是官方的“新人战略”。因为相比之下,新人永远更包容,老人永远更挑剔。也许孩之宝看透了这一点,要踢掉老人,而开始培养下一个30年的新生消费群。
以上均为个人闲聊,大家喜欢也好不喜欢也罢,不必较真。说到底,一顿饭不吃会饿,一天不玩玩具,Nothing!!!世界各个角落的玩具商,无论是百年帝国还是新生小厂,每天费尽心思琢磨的就是如果再生市场消费力这件事。实实在在做精品,在迷友尤其是老迷友看来,是有出息有前途的“千年大计”。但也许从市场规律的角度来说,经过一个大周期之后,对整个消费群进行“淘汰”才是更明智的选择,这也就是老迷友口中的“退步”。至于我们是不是被抛弃的那一批人,个人倒觉得无所谓,至少不会失落或者痛心。因为,新的时代,永远属于新人。
总结本杂谈个人观点,对于一个玩具公司,小周期内,扎扎实实推更精良的新品可能是市场再生的首选,但到了一个大周期,再推精品的“投入产出比”可能不如培养新生消费群来得更为划算。说到底,玩具公司不是艺术馆,更不是慈善会,一切利润为本!!!因此老迷友们面对TF世界的这种“退步式”未来,大可不必惊呼什么,因为也许那正是老牌玩具帝国的“明智”之所在。