本帖最后由 kent 于 2013-8-17 23:16 编辑
《序》
玩模型看来也就这几个经典话题了……继【1周目】——壹之后,同样2周目的《贰》也是有连贯性的,大家不妨回顾一下……言归正传,在模型坑里受伤的,我相信比例是100%,无论身心或者精神或者金钱,就像上回说的那样,我认为每个人受伤的类型范围其实大体都一样,与其长篇大论的诉苦,不如小结几句短小精干来得渗人肺腑……2是个中性词,至少在现阶段来说,它可以是一个数字,也可以是一个形容词~在模型坑里呆过2年的你一定2过……2过的你能成长起来的话一定能在模型坑里呆超过2年……好纠结的一句话啊~
《伤》
关于伤,我的模型经历里面其实并没有具体的身体损伤,比如说那些割到手啊什么的,不过在家人的相处方面确实遇到了难题,他们总会认为这些都是玩具,而我已经成年了,就不应该再去玩这些玩具,而是要努力工作什么的,这相信也是大多数人会遇到的情况,当然还有身边的朋友或者同事什么的,读书时代玩模型可能就是被说说不专心读书,影响成绩什么的,工作以后牵涉的事情和范围就更多了,所以我感觉年龄越大反而离模型越远,要坚持下去需要的不仅仅只是勇气……
《害》
关于害,对于我来说就只有被害的可能了,因为我试过收到被暴力快递压爆的各种惨况……也试过买到各种坑爹的二手,这些种种相信和我一样遇到的朋友不会少,其实每次我都很平静的去解决,很努力的修复,每一个模型我都很尊重,至少我觉得这是一个模型玩家应有的态度……
《结》
是不是觉得上面几段总有一种说了一点又不说的感觉?哈哈,是的……因为重点的地方在最后……正如我之前写过的很多类似的文章一样,玩模型到最后就是心态的问题,买的多与少,做的好与坏,其实这些都不重要,重点在于你能从中得到些什么?倒卖所得的金钱?制作完成的成就感?还是超多藏品的喜悦?我玩模型时间其实也不算长,但是遇到的困难,被坑的情况,受过的伤其实不少了,不过我更乐于将这些负面的东西转变成乐观的一面,人总会有跌倒,但要学着爬起来,人总会有被坑,但要学着去宽容,人总会有受伤,但要学着去承受……无论是什么伤,什么害,到最后还是要学着怎样一个人去承担,学着做模型,学着做人……
《续》
我很诧异为什么要像韩剧那样煽情矫情做作哭得一塌糊涂的才叫感人……那种淡淡的感动不知道还有没有人能够感受到~武术的最高境界从来就不是把挑战者全部击倒,在浮躁的时代,混乱的三观……模型的路上你会有多少杂念?你能走多远?你又能收获多少的感悟和别人的尊重?别误会……这些都是在问我自己……【3周目】——叁,再见!