水口打磨后,颜色变深,怎么处理?劳烦给位指教!

蛤蜊王楼主LV3.中级玩家

2013-07-19 13:21 发布于 未知

1楼
RT,水口剪完,笔刀伺候,然后 600 800 1000 1500 2000 打磨,然后发现水口颜色变深,白色板件这个现象较少,比如蓝色会变深蓝,红色会变有点深红的感觉。这是什么原因造成的,请各位劳烦指教~感谢。
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huntercomicLV6.黄金玩家

2013-07-19 14:00 发布于

2楼
本帖最后由 靛蓝工房 于 2015-4-1 13:39 编辑

无解,可以补色可以喷涂遮盖

chriscuiLV6.黄金玩家

2013-07-19 14:50 发布于

3楼
上细目或牙膏然后再打磨处理,不知道对不对哦,反正我试过了,ok的
rain319415LV5.白银玩家

2013-07-19 15:05 发布于

4楼
无解,不过消光后基本看不出来
tjdanLV3.中级玩家

2013-07-19 17:08 发布于

5楼
chriscui 发表于 2013-7-19 14:50 上细目或牙膏然后再打磨处理,不知道对不对哦,反正我试过了,ok的
这种做法的效果是不是把水口周围的颜色做了统一,而不是单纯只处理水口部位?
zerokillerLV5.白银玩家

2013-07-19 22:17 发布于

6楼
这问题是因为水口射出(好邪恶)塑料时的密度原因,无解。
消光后可以缓解
人渣橙子君LV4.高级玩家

2013-07-20 13:31 发布于

7楼
那是打磨后光线漫反射造成的 直接上一层消光就解决 如果没有消光 就用马克笔补色 然后有条件再喷消光
chriscuiLV6.黄金玩家

2013-07-22 11:03 发布于

8楼
tjdan 发表于 2013-7-19 17:08 这种做法的效果是不是把水口周围的颜色做了统一,而不是单纯只处理水口部位?
...


局部小范围处理,理论上可以这么理解
lolimaycryLV1.新手上路

2013-07-22 22:26 发布于

9楼
入水口颜色堆积变深是必然的啊 不是你的技术问题 注模的必然因素

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾