本帖最后由 itouch19822011 于 2013-7-18 10:02 编辑
被玩的人 发表于 2013-7-18 08:01
骇翼配色好很多,不懂为何官方现在连V级都喜欢用球形关节,怀念经典1.0 V级的设计理念啊 ...
嗯。不过最近的30周年的弹簧,胯部放弃了球形关节^_^
可是,我们并不能只是看到这点,应该看到更多。
首先,决定tf玩具成本的核心先决要素就是:零件数。这点,从来都没有变过。
就拿经典vop来说,它并没有使用球形关节,尤其胯部,掰着也厚实,也不存在偷胶神马的,塑料材质的确挺厚的。可是,从零件数来讲,v级骇翼要比vop多出许多,包括那个垃圾的轴动武器,也是零件数和成本的一部分,且不管是否实用,变形难度和步骤也比经典vop要难和多。经典vop下半身的变形就是并腿,然后一折,基本就俩步骤,而骇翼,变形结构上,更加有趣,步骤也相应的多许多。所以,变形难度,还是骇翼更胜一筹,而且骇翼的材质也蛮好的。所以,我觉得,经典vop或者说经典1.0的v级玩具,材质厚实,不使用球型关节,只是说那是一种风格,或者xd讲的设计理念,并不代表他们比tfp的v级们优秀。
不仅骇翼,不说初版vop了,就连2版的vop,零件数都要优于经典vop,变形步骤和难度,甚至能超越部分L级玩具,至少,就比变2的L级威震天、变3的L级铁皮等的变形步骤和难度要略大些^_^