经过几个月断断续续的制作,终于做好了,实在累,有很多地方做好才发觉有更好的方法实在坑爹,当初忽略了B社的封绘特点,实在拍不出跟封绘一样的效果啊,我尽力了,希望能拿到好成绩吧..
《锋芒初现》






日光底下所有灯光都不明显,不过没关系....
好吧,来暗光了......














都不知道是抽了哪条筋,扎古的支架竟然喷泥土色,应该喷黑色的说,后悔不已....
呃...带ID成品照

补充一张电源接口照,按钮式开关,USB供电

补回开合照


过程。由于过程图片太多了,所以就不一一描述了。
先来骨架上一个铁黑


补土,MAX,上色...这个绿色确实太艳丽了点





眼部改造








全部组起,水贴,导线



这团东东作为爆炸还是有点坑爹

开始旧化,由于补土之前已经预先磨好一点磨损痕迹,所以旧化起来还是比较出效果的。






直接的固定底座通过4片三角形胶版加固,中间不锈钢支,中空导线,外加4根铜管加固,才能是上面的扎古比较稳定。

底座上的链接位置


先更新到扎古,接下来是78的制作....
头部后摄像机挖空


先测试一下效果,其实这里头部摄像机是红色灯,眼部是黄色,拍得不分明

分件以便喷涂和组装

这样看应该可以看出黄色眼睛了吧

骨架直接喷深灰

盾牌被砍断的热熔效果直接电烙铁达成

开始喷涂,起初计划用铁锈作为MAX,无奈上白之后显粉,所以最后还是黑色算了



光剑改造,剑柄分件,头部直接藏led,通过手柄插针输出作为连接,实现热拔形式



胸部加一下吧,其实这里大大的失策,因为根据实际数据,胸部是散热器,所以理应不必发光

背包同样通过热拔形式连接,喷射器预留双插针作为连接效果件用


腿部直接连接到脚板处作为输入口



盾牌的渗线杯具了,还好后来补救了

第一阶段涂装完成的78头部效果,明显区分出眼部黄色跟摄像机红色光了


腰间连接,这里可以很方便地藏入连接口而不影响腰部可动的

特效件使用热熔胶倒模,雕刻,上色



效果测试。这个如果放进一个隔离库场景,应该挺像测试形态的

盾牌深化效果

开始旧化

旧化的初步效果

这是旧化前的亮灯遗照

准备土粉,开始制作场景;这可是真泥土呢,免费而色正,就是要研磨过滤有点麻烦

保丽龙搭山

纸巾加白乳胶水覆盖成山形

上石膏


补土,第一层

丙烯喷涂辅助


种上小树

炮击弹痕

第二层上色粉加强层次感,之后还上了几层色粉来强调山地的沟壑感

由于套件原配的光剑颜色会导致发光偏红,于是我决定用亚克力棒重新制作剑刃
蛋疼的打磨



最后发现虽然发光性能没原件好,但颜色比原件美,于是就使用自制的就好了,
全部过程更新完毕,多谢大家支持...