从一种颜色逐渐转变成另一种颜色,这是渐层色的的定义.
不过,渐层色现在最普遍的解释是,在土黄色与按绿色的中间位置加入与两者相近的颜色,结着又在土黄色的中间位置加入与两者相近的颜色,因此,渐层色是一种连续的无阶段变化.
但是以模型的涂装角度来说,由于受限与涂装的工具的性能,要做到尽可能的连续的无阶段变化是几乎不可能的,我们只能尽可能的营造出类似的渐层色的效果.
上图是利用明度与彩度造成的渐层的例子,白色的部位是明度最高,彩度最底的颜色.而黑色正好相反.
下图是双色渐层的例子,也就是利用色相造成的渐层.看起来就象彩虹一样,两中不同的颜色之间没有什么明显的边界.
用模型漆调渐层色的要决
了解了渐层色的定义之后,我们就可以开始调配了.举例来说,对于制作动画的工作人员来说,最先有的是指定的基本色,在画阴影的时候则涂上阴影色,如果希望动画更加精致的话,可以涂2段阴影.因此,我们要做出渐层色涂装之前.也必须先要把需要的颜色给调配出来.如果想喷阴影,就要先调好阴影色,如果想要做高光,就要调较浅的高光色.
那么,加入黑色就是阴影,加入白色就是高光了吧,答案当然是错的..
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红色,调浅色时:最简单的办法就是加白色,变成粉红色.或者加入黄色或者橘色,让红色逐渐变成带有黄色的混合色.
调深色时:如果不希望调色之后颜色变脏,最好的办法是在红色之中加入透明红,或者加入棕色系来降低明度
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蓝色,调浅色时:和红色一样,加入白色之后可以调出浅蓝色,或者,加入同色系的浅蓝色,调出明度较高的蓝色.
调深色时:原蓝色是非常深的蓝色,可以加入一般的蓝色颜料来降低明度和彩度.比较特殊的是飞机专用色,虽然看起来很深,但是加入白色在里面 ,所以看起来不那么纯
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黄色,调浅色时:只能混合白色来调整明度与彩度.
调深色时:把黄色与红色混在一起就能造出橘色,不过,如果需要比较纯的颜色,最好能和透明橘或者透明红这类名色系的混合.
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绿色,调浅色时:混入白色之后可以调出浅绿色,混入黄色的话可以调出黄绿色,基本原来和红色相同.调深色时:一般高达模型绿色用的很少,军事到是用的很多,在绿色之中加入一些原蓝色可以强调绿色的美感,不过需要添加一点透明红或是黄色,才能将绿色调整回来.
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皮肤色,调浅色时:与白色混合来调整明度和彩度.
调深色时:就只能加入透明橘或透明红来调整,加入了别的颜色会改变皮肤色的色相,反而看起来不象皮肤色了.
不知道帮到你没有