废话不多说,上图
上个设定和动画里的镜头,说明个问题
先是设定图


这个是动画里的镜头,所以。。。他们应该是什么颜色?

然后上几个有意思的不容易在成品中展示的地方,我觉得做个铁奥挺不容易的

小臂的无缝,没有伤到细节

头部的无缝,反正这单眼也不可动,然后眼睛换了个“贴纸”这玩意在比赛里还挺流行,只是我这个是无色的,还得上点透明红

BR的无缝,做好的效果见后面的照片即可

肩部无缝就做了这么一块,其他的不规则面太多了,就不做了

去掉刀刃的光泽,显得更有质感
那么,游戏开始


喜闻乐见的封面
五面





看五面的时候推荐看看大屁股的细节补色,后面的照片不会特别照顾这个屁股了
接下来是几个POSE,我觉的这个铁奥可动性可以嘛,通过镜头的变化可以摆不少POSE,水贴方案以黑色大标志为主,仅在细节不够的地方贴几个警告标示


宇宙驱动!!肩甲内侧补深灰,在我看来理所当然,不论用什么版本的设定


下图是铁奥在剧中的经典POSE,可以清楚看到群甲细节,事实上剧中抬起的是右群甲,我之所以弄反了,是因为右边那块笔痕太多

POSE结束了,是不是有些细节没看见?

左下角的图是铁奥这个机体最小的喷口,喷口嘛,既然是喷出气体的东西,不可能全是绿的或是红的或是黄的,对不对?右边那个大的是臀部的大块补色,这种细节我认为从侧面看才能看出补色效果,边际上了墨线,看起来像分件一样

大喷口补色,没什么可说的

“至少一张展示勾线”
接下来来个重口味

当然,要是质疑这个补色有没有超范围,就好好看看说明书吧
肩部补色和臀部内侧使用的两种灰色,因为内部要显示出精密和层次感就应该使用相对比较深的灰色,因为底色不是很深,十字笔涂大概4便左右就好,这里一个窍门是,补完干了以后用打磨膏的话可以起到平整漆面减少笔痕的效果,当然,深灰的话一背光就更不容易看出笔痕。

至少一张展示水口?水口一定要看又深又粗又大的,对不对?你以为这张只是展示水口?这张其实是展示无缝的。

哦,结束了,去准备接下来纪念赛的东西了,各位随便喷,晚安