资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/105327.html
2017年4月发售,定价6500日元
------------------------------
看到了试作大魔即将变相再版的消息,我也很是激动,所以赶忙翻了盒全新的出来补一期测评,顺便蹭个热度。
------------------------------
包装展示
由于是限定产品的关系,包装一如既往得采用了全彩式样封绘,其内容致敬了老模的封绘,如图所示。
背面和侧面也有对应的产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的造型、可动、配件这么几点,没什么新意。
本套件一共有两层塑封盒,其中第一层放置了本体和大部分配件,第二层则是火箭筒部分。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本机的一部分可动结构参照了R魂大魔的设计,但从整体的把玩体验和部分可动幅度来说,本机却不如R魂大魔来得丝滑,这是非常可惜的一个点。本机的全部外甲几乎都是新规制作的,与R魂大魔的造型完全不一样,并没有为了节省成本而强行改变设定。相较于机设图来说,本机有一定的原创细节刻线,但不多,整体而言还是相当简洁干练的。
本机以黑色与灰色成型色为主,涂装部分主要集中在独眼监视器、胸部格栅、裆部标识以及腰间和手肘处的一些细小分色上,整体做工比较一般,特别是颜色边缘区域的处理很差劲,后面会拍细节图来展示的。
尺寸对比
机设全高18.6米,玩具全高约为130毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部设计有可动机构,但头部的活动范围在很大程度上受到了动力管的造型干涉,无论是前后可动,还是侧摆和平转非常有限,整体上不如R魂大魔的头部,把玩起来也很别扭。
独眼监视器通过球型关节来连接,有一定的可动性,拆下面罩零件,即可掰动。
领部和大魔一样设计有一处金属转轴机构,使其胸部得外甲可以向上抬升一段距离,以辅助头部和腰部的活动范围。
图①②:肩甲不能单独抬起,但肩膀设计有两段拉出机构以辅助手臂的可动,使其获得了较大的平抬与和内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处皆设计有平转机构,可以360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度很大。
图①②③④:躯干设计有两段关节,分别是胸腰结合处和腰跨结合处,这两处的关节均对试作大魔的腰部可动产生了显著的作用。对于大魔系机体的体型来讲,这样的可动幅度已经很不错了。
试作大魔腹部的红色护甲设计有一个类似于R魂老虎一样的转轴机构,可以小幅度摆动,达到腰部可动的让位需求。
图①②:前裙甲为双关节连接件,而侧裙甲为转轴关节连接,二者均有着不错的可动性,而后裙甲是固定式样的。
图③④:大魔的跨部球关也设计有滑轨机构,不过该机构有个通病就是时间久了之后容易松弛,各位要注意。
图①②:得益于裙甲的出色表现,以及跨部滑轨机构的良好设计,腿部的抬起幅度如图,都蛮大的。
图③:与R魂大魔的平转机构不同,试作大魔这边取消了大腿的平转机构,因此腿部的内外翻幅度非常小。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度稍大于90度,不过就试作大魔这个腿部造型,能弯曲成这样已经很出色了。
膝盖这边,试作大魔设计了一个小幅度的摆动机构,以调节下半身的姿态。
小腿背面的推进器组件还设计有内缩关节,用于提升腿部的弯曲幅度,如图所示。
图①②:脚腕为三关节设计,即两处转轴关节+一处球型关节,所以下盘的可动性和接地性都相当不错。
前脚掌设计有一段拉伸转轴机构,可以小幅度摆动,用于提升接地性和下盘姿态。
背包下方的主喷口组件也制作有一段可动机构,可以摆动一段距离,如图所示。
细节展示
头部依据机设制作出了试作大魔的动力管组件,其通体为白色成型色,而嘴部的红色区域为涂装。
独眼监视器部分一样为粉色涂装,虽然漆面的附着性不弱,但摆弄时还是要小心一些,以免剐蹭。
后脑勺部分除了两处细节刻画外,便没有其他东西了,十分干净。
胸口的红色排气口、裆部的黄色标识、以及腰间侧面的灰色分色均为涂装,做工还算可以,没有太明显的瑕疵。
试作大魔躯干的设计与R魂大魔非常类似,腰部、胸口和裙甲都是依据装甲颜色切割所制作的分件,其轮廓感和完成度都是比较高的。
背包部分通过一个长方形插孔进行连接,虽然简单,但可靠性还是足够的。
背包是依据早期机设图来制作的,玩具这边还追加了一部分排气格栅的细节,属于是比较合理的二创行为了。
背包的分件设计是比较不错的,在表面看不到明显的组合缝,但是在背包右侧可以看到一处很明显的水口痕迹,属实是非常难看了,符合我们对万代代工厂的刻板印象。
肩甲是一体成型的,其整体性非常好。
上手臂为套筒式结构,而下手臂则是前后合结构。其中小手臂的组合缝比较明显,灰色部分的涂装做工也比较差,特别是漆面边缘部分,简直就和狗啃一样,观感很不好。
大腿为前后合结构,而小腿则也是依据造型轮廓来设计的分件,包括小腿侧面的排气格栅与背面的喷口组件均有刻画。
同时下半身的水口位置也设计得很不错,在正面和侧面几乎更是达到了看不见的水平,值得肯定。
脚底板上的细节也是很丰富的,各种格栅和喷口都有制作,值得肯定。
配件展示
套件中的实弹火箭筒和通贩版大魔的那一把除了配色更深以外,没有其他区别,属于是同模换色产品。
火箭筒的瞄准镜和前后握把均可摆动,瞄准镜为粉色透明件,质感还是挺棒的。
炮口锁环为转轴机构,可以摆动。炮口侧面的凸起物是比较细小的,各位把玩时要小心一些。
尾焰排气口的打开通过替换件完成,里面还刻画有炮弹细节,替换的安装效果如图。
套件中给了两个火箭筒的连接件,可以分别挂载在背包两侧。
热能军刀有未启动与启动两种模式,分别是灰色成型色和蓝色透明件,各位可以按需使用。
热能军刀可以直接搭载在背包的孔洞中,如图所示。
套件中给了一个备用天线,虽然这是R魂ANIME线的标配,但还是值得肯定的。
套件中还给了一把摇把和R魂扎古II所适配的大拇指手型,用以还原老图集中的场景,可玩性可以说是拉满了。
替换手型和手型收纳架也有配置,不过和R魂通贩大魔一样,部分手型都只有一边,可玩性一般。
POSE展示
最后总结:
虽然说R魂试作大魔是独立的个体产品,但由于机设上关系,难免会被人与R魂大魔之间作对比,这一点我也忍不住。玩具本身并没有完全延续R魂大魔的产品设计,各项素质离R魂大魔还是有一些差距的,只能算是一款还不错的套件。本体的造型比例制作得非常好,试作大魔那种厚重壮实的身形被还原了出来。本体以成型色为主,涂装部分十分稀少,这点倒是利于把玩,各位也不用担心蹭漆的问题。外甲的分件设计还算不错,正面基本看不到的组合缝,侧面和背面的合缝精度则比较高。
可动方面的设计可以看到R魂大魔的影子,例如大角度的肩膀可动,胸部的抬起机构,双段关节的裙甲和脚腕等等,这些都对可动有很大的帮助。不过由于造型干涉和设计差异,试作大魔的头部、大腿根部和膝盖的可动范围都比较差一些,比较可惜。
配件上是比较抠门的,没有火箭筒的特效件,也没有喷口尾焰的特效件,各种手型也没有给全,丧失了一定的可玩性。不过值得肯定的是,套件中给了专用摇把和扎古的大拇指替换手,对于场景拍摄和老画集的还原来说有了不少帮助。
总结来说,玩具本身素质并不算差,但是有R魂大魔这个珠玉在前,R魂试作大魔就显得很平庸了。由于早期购入和预定R魂ANIME线魂限产品的玩家并不多,所以在很长时间里,该产品都处于海景房的状态,最高的时候价格甚至达到了四位数。不过好在万代推出了变相再版的标识板,抛开涨价不说,至少是多了一个选择,各位有需要的话直接购入后者就可以了,这篇测评也是给大家一个参考。还是那句话,量力而行,避免高追。
以上便是R魂 试作大魔 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。