【中文翻译】PGU牛高达 开发者访谈

3394 16
堀HoRI楼主LV6.黄金玩家

2025-06-19 15:51 发布于 安徽

1楼

高达模型「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」访谈
汇聚高达模型45周年精华的高密度·高细节高达模型诞生!

 



BANDAI SPIRITS 将于2026年1月发售塑料模型「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」。

本商品是高达系列塑料模型「高达模型(Gunpla)」最高等级品牌「PERFECT GRADE UNLEASHED」的第二弹,为纪念高达模型诞生45周年而推出的纪念款。该模型立体化的是在动画电影《机动战士高达 逆袭的夏亚》中,由阿姆罗·雷以设计人员身份参与、并由阿纳海姆电子公司制造的MS(机动战士)——「ν高达」。

「ν高达」在设计上延续了自「RX-78-2 高达」以来历代高达的风格,采用带有黑色元素的三原色涂装(红、蓝、白),并装备了其标志性的「浮游光束炮(Fin Funnel)」。在与夏亚·阿兹纳布尔所驾驶的「沙扎比(Sazabi)」的激烈对决等高水准战斗场景中展现出卓越表现,使其成为高达系列中极具人气的机体之一。

本次,我们采访了负责本款为纪念高达模型45周年而推出的「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」的商品企划与设计工作的两位核心成员:BANDAI SPIRITS 模型事业部·创意企划部的企划负责人稻吉太郎先生,以及设计负责人曾根大地先生,深入了解这款产品的魅力。



■汇聚高达模型45年历史的结晶——倾注于「史上最高的高达模型」中的信念



——首先请您介绍一下「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」商品化与开发的背景。


稻吉先生:由于2025年是高达模型诞生45周年的纪念年份,我们这次商品化的最大课题,就是要“展现高达模型的集大成”。回顾高达模型40周年的时候,「PERFECT GRADE UNLEASHED」这一品牌首次亮相,并推出了「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2高达」。该商品得到了广大用户的高度评价,也因此,我们必须超越那个作品,这是我们肩负的使命之一。

 

稻吉先生:在思考这个品牌继「RX-78-2 高达」之后该推出哪一款机体时,我们回顾到,第1弹是阿姆罗·雷首次搭乘的机体——「RX-78-2 高达」。那么,作为他最后搭乘的机体,被认为是「RX-93 ν高达」,因此我们认为,在这样一个象征45周年的集大成节点上,由「ν高达」来接续最为合适。




——「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」从企划到商品化,大约花费了多长时间?


稻吉先生:如果从最初构想开始算起,整个过程大约耗时5年。


——请介绍一下「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」所追求的设计理念。


稻吉先生:在制作「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2 高达」时,我们追求的是超越传统PG(Perfect Grade)的结构精度,同时也注重拼装过程的易操作性。

而这次的「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」,则可以说是反其道而行,更加专注于极致的结构还原,打造一种“高达真实建造体验”。我们以“如果高达真的存在?”为出发点,从内部骨架部分出发,由设计师曾根先生将从头顶到脚尖所应具备的执行器(actuator)、减震器(damper)、各类可动机构等,尽可能贴近现实地进行了细致重现。

随后,再像动画中一样逐步装上外装部件,我们就在这样的过程中不断打磨设计,以“这样的ν高达也许会真实存在”为理念,将整机构筑完成。我们想象的是“在『PERFECT GRADE UNLEASHED』品牌中,打造出更加高精度、高密度的高达模型”。



盾牌背面也拥有极为精细的造型

光束步枪(Beam Rifle)

脚部

腰部前裙甲(Front Skirt Armor)

背包推进喷口处采用了金属零件

同比例驾驶员人偶附带阿姆罗·雷与倩恩·亚吉(Chain Agi)※图中为已上色样品


——请介绍一下「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」所追求的设计理念。


稻吉先生:在制作「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2 高达」时,我们追求的是超越传统PG(Perfect Grade)的结构精度,同时也注重拼装过程的易操作性。

而这次的「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」,则可以说是反其道而行,更加专注于极致的结构还原,打造一种“高达真实建造体验”。我们以“如果高达真的存在?”为出发点,从内部骨架部分出发,由设计师曾根先生将从头顶到脚尖所应具备的执行器(actuator)、减震器(damper)、各类可动机构等,尽可能贴近现实地进行了细致重现。

随后,再像动画中一样逐步装上外装部件,我们就在这样的过程中不断打磨设计,以“这样的ν高达也许会真实存在”为理念,将整机构筑完成。我们想象的是“在『PERFECT GRADE UNLEASHED』品牌中,打造出更加高精度、高密度的高达模型”。

 


——如今,现实世界中也出现了如横滨的「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」中的“可动高达”、福冈的“实物大ν高达立像”,以及即将登场的大阪世博会“实物大高达像”等项目,人们对‘现实中的高达尺寸’有了更真实的感知,也正因为如此,「PERFECT GRADE UNLEASHED」的真实感才更具说服力与浪漫气息吧。


稻吉先生:正是因为现实中已经存在如此接近真实比例的高达,我们相信用户脑海中“高达真的存在的话会是怎样?”这样的想象也越来越具象化。因此,我们希望这种想象力也能在「PERFECT GRADE UNLEASHED」中得到延续和实现。




■追求“高达真实建造体验”的组装过程


——关于备受关注的组装体验,是否有特定的设计理念?


稻吉先生:我们延续了过去「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2 高达」按阶段组装的设计方式,例如在手臂部分,就会考虑“如果高达的手臂有动力结构,会是什么样?”这样的思路,强化各个部位对应的骨架结构表现。因此,即使在没有安装外装的状态下,也能感受到机械结构上具有意义的造型。

曾根先生:正因为是1/60这样的大比例,我们才能对这些看似不起眼的内部结构进行彻底的造型追求


即使在展开外装的状态下,也能感受到各部件的精细制作



——在剧场版《机动战士高达 逆袭的夏亚》中,ν高达从片头就有机体建造场景,内部骨架印象深刻。在「PERFECT GRADE UNLEASHED」中能够重现这些内容令人期待。


稻吉先生:确实,在《逆袭的夏亚》中有许多没有外装的描写。我们也意识到这一点,力求让玩家在拼装模型的过程中就能感受到“机体逐步被建造出来”的过程,也将这种理念贯彻到套件的设计中。

具体来说,我们加入了像剧中开场那样覆盖双眼的遮光片,并通过附属贴纸的方式进行还原。你可以在组装的最初阶段把这张贴纸贴在高达眼睛的位置,最后完成时再揭下——通过这个过程,希望玩家能获得一种“亲手唤醒高达”的沉浸式真实体验。


头部的双眼部分可以贴上贴纸,预定还原剧中机体建造时的场景,让玩家能够重现那段过程。



——这确实是一个值得细细打磨每个零件来完成的套件。那么,整套模型的总零件数大概是多少?


曾根先生:包括本体、武器,以及标志性的芬·法(Fin Funnel)在内,约有1400个零件。

 


——在材质选择方面似乎也相当讲究。


稻吉先生:我们在机体骨架部分采用了具有高级质感的材质。在一般的PG高达模型中,骨架通常是以一种灰色为主,通过深浅变化构成。

但这次「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」中,我们追求高密度、高精细的骨架结构,在基本灰色基础上加入了金属质感的副骨架结构,执行器部分使用了电镀金零件,有些地方甚至加入了导线(Lead Wire)等复杂构造以增强细节表现。此外,和「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2 高达」一样,机体外装可以展开,展示内部精致的骨架结构。


外甲可以展开,可以看到内部的机体框架。


稻吉先生:另外,通过安装另售的LED单元,可以在驾驶舱模块内部安装模仿精神感应框架(Psyco-Frame)发光装置等灯光机关。


——关于另售的LED单元,是直接内嵌在“ν高达”机体本体内吗?


曾根先生:LED单元是专为「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」设计的,分别安装在头部、胸部和驾驶舱模块,采用有线连接的LED系统。电源藏在展示基座内,线路从基座支柱延伸进机体内部。


另售的LED单元通过延长电线内置于“ν高达”本体,支柱部分也设计有电线通过的结构



——能否谈谈只有在“PERFECT GRADE UNLEASHED”这一系列才能实现的“ν高达”造型表现?


稻吉先生:首先,机体比例是基于“当代高达模型技术的集大成”进行设计的,采用了现代的设计手法。此前,同样是1/60比例的“ν高达”,由BANDAI SPIRITS收藏家事业部曾推出过「METAL STRUCTURE 解体匠机 - RX-93 ν高达」。当时我也在收藏家部门参与开发,产品设计非常重视作品首次公开时的机体比例。

而在「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」的开发中,我们更多考虑了当下主流的机体比例设计,调整了各部尺寸感。此外,色彩分布上也非常讲究,例如肩部护甲使用了三种颜色:白色、灰白色,以及作为点缀的从内部骨架露出的银色。这些丰富的色彩细节设计非常用心。为了避免过度花哨导致整体比例失衡,我们在尊重原始设定的基础上,谨慎地融合现代设计元素,力求呈现既符合原作又具现代感的ν高达形象。


肩部外装也采用三种颜色,以呈现丰富的细节


曾根先生:另外,我们非常注重内部机械的造型。内部的凹凸细节和导线等,我个人非常喜欢机器人动画和科幻作品中那种“布满电线的机械,虽然杂乱但信息量丰富”的描绘。这次因为是1/60比例,我们和设计师们一起,将这种高密度的信息量通过导线等细节巧妙地融入各个部位



——从普通高达模型来看,零件的层叠结构增加了,造型的复杂度更加真实且丰富了。


曾根先生:PG级别的高达模型才能实现这种多层结构的造型美。相比之下,HG高达模型是1/144比例,塑料厚度也较大,要做到这么细致的表现比较困难。零件的层叠正是1/60比例才有可能实现的部分。

另外,关于贴纸方面,之前「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 RX-78-2 高达」使用的是涤纶贴纸(胶贴),而这次采用了水转印贴花。

各部展开后,可以感受到层层叠加的框架所展现出的厚重细节感。

俯瞰视角

头部的侧面与顶部部分可展开。

腰部的装甲同样可以展开,可见内部的散热鳍片造型。

肩部装甲的推进喷口也可以展开。

小腿装甲等部位也能大幅展开。

小腿后部的推进喷口和内部框架也被精细刻画


——零件越多,重量和结构复杂性方面的挑战也越大了吗?


曽根先生:确实如此。不仅是重量的问题,关节在活动时承受的负荷也会有所变化,因此在设计时非常注意这些因素。

稲吉先生:实际上,模型尺寸扩大一倍,体积就变成原来的“2³=8倍”,相应地所承受的负荷也会急剧增加。

 


——那关于可动性方面能介绍一下吗?像是手臂和腿部是否可以摆出动作姿势?


稲吉先生:本体的可动性是以能稳健地摆出各种姿势为目标设计的。我们在5月举办的“第63届静冈模型展”上也展示了可以做出跪姿的模型样机。事实上,如果真实的机动战士存在,除了直立的站姿,肯定也需要适合驾驶员上下机的姿势。所以这次我们在设计中融入了许多“如果它真实存在的话,应该会有这样的动作”这一理念。尤其是髋关节周围,我们设置了大量滑动结构来提升可动性。

 

——本体大约有多少处可动关节?


曽根先生:这次是1/60的巨大比例模型,因此我们得以在各个部位加入更多可动结构,甚至超越了MG等级的可动性。

不过相对地,躯干的负荷也变得更大,加上需要安装发光装置和挂载浮游炮(Fin Funnel),所以后仰动作设计得相对保守。由于浮游炮本身也非常大且重,我们必须确保本体不会因为这些附加物而失衡,因此在设定可动性时特别注重整体的承重平衡。

稲吉先生:尤其是躯干部分,在设计过程中曽根先生确实花了很多心力。要兼顾可动性和保持力,同时还要容纳LED灯、电源线、阿姆罗·雷乘坐的驾驶舱、以及浮游炮的安装接口,即使是1/60的尺寸,机体内部空间依然不够用。


腰部在保持稳固结构的基础上,搭载了可随动作联动的外装可动机构。

胸部舱盖可大幅开启,内部驾驶舱结构一目了然


——手指部分还能展开模拟假想敌MS发射口的机构,不愧是“PERFECT GRADE UNLEASHED”系列啊。


曽根:既然是大型套件,我就一直想把这个结构做进去,所以果断加入了(笑)。另外,机械手部分也内置了插装结构。




——这次套件配备了支撑“新型高性能火箭筒(New Hyper Bazooka)”的辅助支架,这个机制是新设计的吗?


稲吉:是的,辅助支架是我们本次原创设定并新设计的机构。设想“ν高达”若真实存在,从原本的火箭筒挂载位置出发,我们思考了“要怎么让它顺利拿到武器?”。

由此出发,我们设想在装备如此大型兵装时,为了能顺畅地从背后移至手部,设计并追加了这组辅助支架结构。由此出发,我们设想在装备如此大型兵装时,为了能顺畅地从背后移至手部,设计并追加了这组辅助支架结构。


“新型高性能火箭筒(New Hyper Bazooka)通过辅助支架进行挂载。”



█巨大的翼状浮游炮也满载着PGU(完美级Unleashed系列)独有的技术。




——接下来,请介绍一下大家关注的翼状浮游炮。这次尺寸较大,零件数量大约是多少呢?



曾根先生: 单个翼状浮游炮大约有50个零件,并且有6基,因此合计约为300个零件。我们原本希望进一步控制零件数量并减轻重量,但在不断加入各种设计的过程中,零件数量不知不觉就变多了。


内侧采用了精细的细节设计。

独特的“コ”字形鳍状导流槽

与驾驶员人偶进行比较


稻吉先生: 关于翼状浮游炮,我们在其连接机构上也下了很大功夫。在连接状态下,加入了能让它们像披风一样前后飘动的可动结构。在设定上,它们给人的印象是呈直线型的巨大散热板,所以我认为如果在1/60比例模型上采用固定角度的话,可能会显得很笨重。因此,我们这次加入了可动结构,让顾客能够亲手调整角度,从而更帅气地进行展示。

 


——原来如此。翼状浮游炮的连接机构是像传统的关节那样展开后再插入的形式吗?


稻吉先生: 关于连接机构,我们通过加入滑动机构,使得内部的肋条(Rib)和接合部(Joint)能够伸出。在单体状态下,通过滑动机构,这些部件会被隐藏起来。而在连接时,采用的是打开内部零件,将接合部夹在肋条之间的方式。这种方式不依赖插拔式的嵌合结构,并且受力矢量是纵向而非横向的,从而提高了固定强度。


浮游炮的连接机构


曾根先生: 我们非常希望能消除翼状浮游炮意外脱落的烦恼。我们也考虑过插拔式结构,但那种方式无论如何都无法可靠支撑(这么大的部件),虽然这次的结构稍微复杂了些,但我们还是采用了固定强度更高的方式。

 


――关于翼状浮游炮的单独展示,是否会附带辅助支架之类的配件呢?


曾根先生: 关于这一点,需要使用另行出售的「Action Base 8(动作支架8号)」。本套件附带了专用的转接零件,将其安装到「Action Base 8」上,就能再现(翼状浮游炮)在机体周围展开的状态。如果使用「Action Base 8」,在展示翼状浮游炮时能获得一定的高度,这样应该更容易与「ν高达」本体并排摆放展示。


――翼状浮游炮有原创的机构(Gimmick)吗?


曾根先生: 其内侧的部分结构可以开合,用以表现光束发射状态。同时,我们还利用之前提到的滑动机构,在下方的零件上设计了能露出所贴金属质感贴纸的镂空结构。在闭合状态下,下方的贴纸会被隐藏起来;而当展开时,就能看到金属质感贴纸发出的光芒,模拟出能量填充(充能)的状态。


内部配备展开机构



――在设计制造翼状浮游炮的过程中,有哪些让您感到棘手的地方呢?


稻吉先生: 说到底还是(部件的)固定强度问题啊。

曾根先生: 翼状浮游炮是我们设计周期最长的部件。制作了4、5次以上的试作品,从各种角度反复验证了其连接机构。由于它本身有重量,而且连接方式也是直到确定采用现在这个方案为止,花费了相当长的时间。

 


――在开发「PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 ν高达」的过程中,有哪些感到困难或特别享受的方面呢?


稻吉先生: 感到困难的地方,果然还是其庞大的体积感(处理难度)。1/60比例模型在我们HOBBY事业部负责的项目中也是屈指可数的,对我而言也是初次尝试。再加上「ν高达」本体与翼状浮游炮的结合采用了与以往不同的设计思路,这虽然也是难点,但同时也是开发过程中令人兴奋的地方。能够制作这种尺寸的高达模型,即使在BANDAI SPIRITS HOBBY事业部漫长的企划设计历史中,也是只有极少数人才能获得的殊荣,对我来说是一次非常宝贵的经历。能够参与其中本身就让我感到无比兴奋,衷心希望顾客们也能亲手组装这台由此诞生的机体,尽情享受展示它的乐趣。

曾根先生: 设计PG(完美级)高达模型本身就是一个宝贵的经历,对我来说也是初次尝试,深感荣幸。虽然我也负责过「RG 1/144 ν高达」的设计,但这次负责「PERFECT GRADE UNLEASHED」时,翼状浮游炮确实带来了不少挑战,不过最终我们得以将其塑造成只有1/60比例才能实现的形态。此外,我认为我们在一些细节上也进行了升级改良,比如RG模型中未能实现的仿真MS弹射口(Dummy MS Launch Port)和机械臂(Manipulator)的内置结构(Insert)。

 

――最后,请对用户们说几句话吧。


稻吉先生: 这是高达模型(GUNPLA)45周年的集大成之作,希望至今为止组装过各种高达模型的粉丝们,都能将其视为“一部集大成之作”。

曾根先生: 这是一款集成了过往高达模型技术的套件,希望大家能在组装时回溯高达模型的历史。零件数量众多,难以在一天内完成组装,所以若能让大家长久地享受(组装和展示的)乐趣,我们将深感欣慰。

 

――非常感谢二位。


翻译/润色:本人/GPT

校对:本人

内容很多的访谈,介绍了很多展图和宣传PV中未展示的细节与机构,希望可以帮到更多的玩家。





本帖最后由 堀HoRI 于 2025-06-21 23:26 编辑
16

点个赞吧~(19)

摸摸鱼LV3.中级玩家

2025-06-20 10:32 发布于 广东

2楼

看长龙

samyo_leungLV4.高级玩家

2025-06-20 11:42 发布于 广东

3楼

这个社会就需要像译者这样的人,不然好东西都没人愿意爱看了,爱需要传递和加温,发个评论点个赞出一分力

火の红莲LV9.大佬

2025-06-20 12:39 发布于 福建

4楼

不错不错

zphiroudeLV6.黄金玩家

2025-06-20 14:04 发布于 北京

5楼

腰部的可动可能会比较保守?

873931275LV7.铂金玩家

2025-06-20 14:38 发布于 广东

6楼

感谢翻译

泡面辰LV6.黄金玩家

2025-06-20 14:55 发布于 江苏

7楼

感谢翻译,已逐字看完

肘子燃燃燃LV6.黄金玩家

2025-06-20 22:52 发布于 重庆

8楼

【更加专注于极致的结构还原,打造一种“高达真实建造体验”。我们以“如果高达真的存在?”为出发点,从内部骨架部分出发】这不是RG系列的设计理念吗?以前的MG的设计理念就是可展开的精密内构,然后又出新系列去污染设计理念,最后系列玩完了。话说万代现在真的还说得清RG MG PG的设计理念吗?

YZGDRAGONLV2.初级玩家

2025-06-21 06:24 发布于 江苏

9楼
很好但是很贵很贵
hitokageLV6.黄金玩家

2025-06-21 14:08 发布于 广东

10楼

感谢烤肉

dm77218000LV4.高级玩家

2025-06-21 23:29 发布于 北京

11楼
这个脸怎么萌萌的赶脚
海牛不牛LV1.新手上路

2025-06-22 18:32 发布于 广东

12楼
遮光片带上去,咋感觉牛高达像是下海了
miataLV1.新手上路

2025-06-23 00:22 发布于 江苏

13楼

别的就不说了,面相是真的一般 卡果卡

鱿鱼就会败北LV2.初级玩家

2025-06-24 14:31 发布于 江苏

14楼
支架是不是PG独角兽的
鱿鱼就会败北LV2.初级玩家

2025-06-24 14:32 发布于 江苏

15楼
支架是不是PG独角兽的
荣誉汽车人小红LV3.中级玩家

2025-06-25 02:23 发布于 云南

16楼
“为避免过度花哨导致整体比例失衡”??还不够花吗 不明所以的细节已经一大堆了吧
岚风少LV2.初级玩家

2025-07-11 18:18 发布于 福建

17楼
这么贵还要自己拼呀

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾