万代 HGUC 1/144 精神感应高达Mk-II
2025年3月一般发售 定价10000日元(未含税)
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV19XdiYBEHM
欢迎回到吉姆头的制式标准,本栏目的核心是以设定基准审视套件,并对其补色无缝等进行引导。
今天带来的是备受期待的新款HGUC大型套件——精神感应高达Mk-II,经过了2周的制作终于完成并献给各位。众所周知这次精神力2的分色十分完善,所以今回节目的重点会从涂装指南转到套件评测与制作心得上。
本机是精神感应高达的后继机,针对宇宙空间作战能力进行了再设计,同时大幅改进了武装与驱动系统。
机设师为藤田一己,从早期的设定画稿上能看到本机最初是被称为Mark3的,这是当时将凤在乞力马扎罗的那台算成了Mk-II的缘故,不过该命名方式后续被统一改掉了。
初登场于Z高达TV第48话时,没有装备设定中的盾牌等同时并未变过机动堡垒模式,而由于戏份不关键其相关情节在Z剧场版中惨遭删除,导致粉丝往往忽略了其在Z中的表现。
在续作ZZ第33话中本机再登场,补完了各类设定中的武装并展现了变形能力,同时凭借极具压迫的表现重新赢得了粉丝的认可。
与之前的森林熊类似,长久以来1比144下精神力2只有FIX这样的成品可选择。
直到2023年创制元宇宙系产品带动了本机的HGUC套件开发,并于今年问世。
[外盒]
封绘画师依旧是森下直亲,内容参考了Z第48话的情节——巴斯克部队的罗莎米亚受命驾驶新机前来阿克西斯击倒Z高达,而背景描绘的则是发起政变的希洛克派兵攻打巴斯克的多戈斯基亚。
侧面:
[说明书]
说明书为近年HGUC一贯的风格,但页数较多所以跟MG等一样是装订成册的,具体内容各位可以上官网查看:https://manual.bandai-hobby.net/menus/detail/2939
[板件]
板件数量极多,其中C、D、E1、L2为提丰高达奇美拉(创制元宇宙)的手臂等沿用,光剑特效和支架为通用板件,其余均为新规。材质方面,灰紫外甲与象牙色骨架均为KPS材质。
贴纸主要为各类炮口,套件的双目本身有分件,而这里的贴纸主要是提供给想要良好反光效果的制作者。
【涂装指南】
[头部]
本套件基本是将分色做成了几乎完全的程度,像眼眶和散热口都有靠嵌套的方式来进行分件,补色时只要给额头米炮的缝隙填上黑色即可。
--作为大型机,天线光是去掉安全凸起锐度也足够了,而个人出于习惯还是作了进一步的打磨,想要效仿的朋友在变形时可要当心。
-然后这次套件提供了战损版的头部来还原ZZ中的情节,零件本身就存在多出不规则的破损结构,我对其涂装了不同深浅的黑灰色,并为断裂的动力管处画上了电线等细节。
-如果只是单纯素组补色的话看着会很奇怪,所以这次主打简约清爽风格的我也是破例做了点旧化效果,先是使用黑色渗线液进行了渍洗,然后用白紫涂料进行干扫。在剧中该头部仅仅是受到了一定爆破,因而没有刻意施加泥尘等污渍效果。
[躯干]
躯干相比精神力1要复杂不少,而分色的大幅改进以及腰部可动化也导致了零件数的剧增。
-接下去的补色基本围绕着大大小小的喷口与炮口展开,各类喷口槽基本是嵌套卡榫的分件结构,涂装起来相当简单,且大多有贴心的易拆设计以便后续喷涂。但要注意依旧存在个别喷口嵌入后就无法取出,切勿提前安装。
-炮口槽的话大多都没有分件,好在分界边缘刻画得比较锐利,涂装时使用较稀的涂料能平滑的沿着边缘流满整个平面。
[手腕]
手掌以及小臂结构与精神力1接近,而上臂则追加了前者没有的肩甲平转变形能力。
-补色依旧是炮口槽等,手臂弹射用喷口槽官图并没有补色(为灰紫),看上去很奇怪,这里我是按设定稿那样补了黑。
-手背甲上的紫色卡榫等延伸到了手掌处,为该处补上象牙色能大大减少割裂感。顺带一提,其实精神力1也是同样结构的分件,只不过因为其手背与手掌是同色而不影响。
[腿部]
腿部的变形结构与精神力1相当接近,只是小腿与脚掌的分量要大很多很多。
-腿部同样是各类喷口槽补色,这里就不多讲了。就是要注意膝盖处的长条黑槽面积不小且比较凹陷,涂装时当心溢出。
-另外小腿内隐藏的那枚喷口别忘补了。
[盾牌]
Z中忘带ZZ中变完型就扔了的悲剧盾牌,制作时除了要小心处理水口外基本没有什么好说的。
唯一想提的就是这次的盾牌内壁细节刻画得远不如精神力1的那么惊艳。
[配件]
然后就是本套件最令人生畏的部分了...——反射攻击终端
-该装置存在三种模式:收纳模式,飞行模式,以及就位后的完全展开模式
-尽管只需要进行简单的水口处理、分模落差消除、渗线以及补色工作,然而如此重复数十次的工作量还真不可小觑。尽管拍完2张照后我再也没拿出过这些或多看几眼,但为了做出标准示范我依然花了很多时间去认真处理。
[制作总结]
困难度:极低
工作量:较多
【套件评测】
HGUC精神感应高达Mk-II 2025年3月一般发售 定价10000日元
从创制元宇宙企划开始酝酿了将近2年之久,千呼万盼的UC大型机套件登场。
考虑到万代应该是不会再出动画版高扎特装了,因此精神力2可以算作是补完Z本篇HGUC的最后一台机体。
(不算各类S.F.S.以及MSV客串机)
相比FIX这次的HGUC身形更匀称,腰不显得那么短了,但同时上臂也明显粗壮许多。
配色布局也更贴近原设稿,只不过本次的刻线造型直接采用了AOZ版,应该是为后续推出该系列衍生套件而考虑。
上面说过本体的分色近乎完美,仅有的补色工作也都很简单。但是毕竟体量摆在那里,套件最基本的水口与落差处理等也非常耗时。
然后,具备复杂变形机构又是庞然大物的本套件,设计时无法在兼顾美观性与牢固性的同时还能避免零件刮蹭,想要喷涂(包括仅消光)的朋友务必事先弄清套件结构,不然别说是变形或摆pose,光是要让漆膜活到组装完毕都难。
手臂可动较好,肩部可向外拉伸,肘部幅弯则有150°左右。
二节可动的手指看着像是精神力1的部件沿用,但其实是(奇美拉)新开模的,只不过其别扭的握拳姿势与前者如出一辙。
下半身可动比较一般,主要体现在接地性较差这点,有人说是因为腿部含有复杂变形机构的关系。
然而实际上是因为裤脚造型干涉严重,以及承重的踝关节为了保证稳固性而没追加多段可动这两点。
下拉背包可展示反射攻击终端收纳结构,但要注意这里刮蹭十分严重,喷涂后不建议再去开闭。
MA模式下的尖帽结构为左右合,且接合性不良会产生碍眼的裂缝,但是此处要做无缝的话根本没法分件,只好作罢。
顺带一提,为了拍摄这个庞然大物这次我特地重整设备并尝试了新的打光方式,不过目前尚在摸索中且成片效果参差不齐,请各位看官见谅。
与HGUC精神力高达放一起做对比,尽管身高没差很多但两者的身形比例完全不同,且经过了20多年的进化,精神力2套件的分量感也倍增。
然后是HGUC ZZ高达,看到这之前很多人都已经忘精神力有多大了吧,即便是高达中属于重量级选手摆在其旁边也显得那么的弱小无助。
接下来是机动堡垒模式,大体的变形思路沿袭自精神力1,但细节机构上有很多不同。
变形时需要对腿部等处使劲用力推拉,外加套件本身分量偏重,个人觉得其变形手感与稳固性不如精神力1。
另外平时有假组习惯的朋友在制作时切勿过多切削桩位,从而破坏了某些卡位机构的牢固性。
上面说过复杂机构下蹭漆不可免,因此这部分的照片我基本是涂装前拍摄的,也不建议任何人在涂装后尝试变形。
个人评分:
造型风格 9/10
设定还原 7/10
分件水准 10/10
可动机构 6/10
把玩手感 4/10
好了今天就讲解到这里,希望各位同好都能尽快以合适的价格入手这款巨型HGUC,最后是几张涂装前随意拍摄的Pose照,请欣赏。
(完)
本帖最后由 GMACE78 于 2025-04-18 18:55 编辑