【揭皇榜】Metal Robot魂 无限正义高达二式

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日热客楼主LV4.高级玩家

2025-03-11 21:27 发布于 未知

1楼

发售时间:2025年2月(初版)

价格:18000日元

资料库:https://acg.78dm.net/ct/384727.html

本节目由“终端机”赞助播出

这次来看看下头狼的高光座驾无限正义二式,其实过年期间就拿到了,出于种种原因现在(3月)才拍完,这时距离发售

过去一个月了,现在就来看看铁魂对这台机体的诠释几斤几两,是否对味


包装与内容



包装继承seed freedom一贯设计风格,但买的是日版,看不出代工厂


内容物分两层吸塑,该给的都给了,但手型是成型色,并非此前无限正义的全涂装


与MSF(自改)进行对比,可以看出监修虽然是同一个半夜龙,但是不是同一个时间,设计风格有一定变化:这次外观上奉旨办事的成分更大,如果各位手头有新版的SF2,这一点可以更能看出来;


与HG版本IJ2进行同机体对比,可以看出造型设计倾向的不同;


引发玩家集体关切的面相问题,实物表现尚可,不像SF2争议那么大;天线没有替换件,但为韧性材质,降低了干涉断裂风险;


细节做工都算不错,但外甲疑似相当部分使用了成型色+消光漆


沃兰特斯迅捷背包可单独以飞行形态展示


与之前产品相比,盾牌爪锚造型件背后偷色;手型与此前的无限正义可以互通,球窝大小一致,但IJ1的手型开口略小,如替换,请自行考虑开口撑大的风险;


可动


①头部可动沿袭飞升自由和不朽正义,双段L形球轴颈部关节优秀,抬头、低头、探头都有了更多空间;


②:肩部有引出关节,但是平抬受限于外甲比较勉强,内拉幅度较大;手臂弯曲幅度可观;小臂与手型连接处

有个关节可轻微提供一定摆动;


③:胸腰部为铁魂seed freedom系一贯设计,因为侧摆没有限位,摆脱IJ1沉疴痼疾;但注意平转会和后裙甲造型件干涉,幅度一般;


④:由于有引出关节和后裙甲可动,前后踢幅度较大;腿部平抬此次裙甲有充分避让;膝盖为双关节,但弯曲幅度有很大退步,仅120°;大腿内外翻可动足够;脚部可动与接地和飞升自由基本一致,此处不再另行拍摄;


⑤对于种机,屈膝退步也是致命伤,不以IJ2多为直踢腿为转移;究其原因,是关节植入位置不当导致干涉,为用尽关节,可如图所示切除部分外甲(白色外甲内侧同白色为成型色,可正常切除),将会多出20度左右可动;


⑥迅捷背包的两门光束炮可动范围对比HG和IJ1有设计退步,似乎希望玩家在机身打平时把炮口放在肩甲与天线之间,如有强迫症,可切除一小部分造型获得多5度的炮口上抬,但治标不治本。



POSE


由于已经切除了小腿甲干涉,本次把玩主要不满仅在裙甲掉落(一众种系MR魂的通病)和膝关节紧实度(阻尼较松,建议243螺纹胶)上,实际表现总体还是值得肯定。


(IJ2主体可勉强站在迅捷背包上,但不稳固;同时,HG骁骑组件可与其联动)



总结

虽然这次的铁魂IJ2在可动结构上修复了老问题又带来了新问题,欠打磨的情况仍然存在,但配件给得比较充足,把玩起来不失为一款劲胶,诚意还是有。可以预见,IJ2在有多个批次的情况下货量不会小,有兴趣的玩家可以量力而行。



本帖最后由 日热客 于 2025-03-12 07:25 编辑
15

点个赞吧~(33)

败家侠LV6.黄金玩家

2025-03-12 07:40 发布于

2楼
老实说,这背包我觉得还是太丑了
或守空明LV6.黄金玩家

2025-03-21 18:23 发布于

3楼

感谢分享,已收录

hitokageLV6.黄金玩家

2025-03-24 11:01 发布于

4楼
大佬是日淘买的吗
ronaldsuLV1.新手上路

2025-03-24 11:41 发布于

5楼
败家侠发表于 2025-03-11 21:27
老实说,这背包我觉得还是太丑了

一股杂兵味,小背包的4把光刃设计得完全不合理,末端竟然有炮口!从设计的角度,本体更像正义和IJ的过渡产物

topbibbyLV6.黄金玩家

2025-03-24 12:50 发布于

6楼

这个杂兵背包让人没有任何购买欲望,丑的爆批。。。。

topbibbyLV6.黄金玩家

2025-03-24 12:51 发布于

7楼
败家侠发表于 2025-03-11 21:27
老实说,这背包我觉得还是太丑了

确实,丑的惨绝人寰,SB一样的机设,没活整了直接咬打火机去吧,什么CJB机设

zy1987522LV2.初级玩家

2025-03-24 14:51 发布于

8楼
topbibby发表于 2025-03-11 21:27

确实,丑的惨绝人寰,SB一样的机设,没活整了直接咬打火机去吧,什么CJB机设

万代设计全面退步。。新的系列更可怕,高达是高达,非要往EVA上靠,弄得四不像。。那脸丑到爆了

zjc7821877LV7.铂金玩家

2025-03-24 21:43 发布于

9楼

虽然被你的拍摄水平给掩盖了,但是这款造型上还是有很糟心的点,比如马脸,比如过细的腿部和过大的脚板

dune2000LV8.钻石玩家

2025-03-25 09:07 发布于

10楼

有一说一,还真的帅啊

JalenMoLV1.新手上路

2025-03-25 12:05 发布于

11楼
增加了购买欲望
火の红莲LV9.大佬

2025-03-25 12:29 发布于

12楼

围观帮顶了

日热客楼主LV4.高级玩家

2025-03-27 18:16 发布于

13楼
zjc7821877 发表于 2025-3-24 21:43 虽然被你的拍摄水平给掩盖了,但是这款造型上还是有很糟心的点,比如马脸,比如过细的腿部和过大的脚板
本人认为半夜龙这次两台机子的造型捏得太风格化,只能说可能因为剧场版有建模,照章办事了
神王御帝LV7.铂金玩家

2025-03-29 21:18 发布于

14楼

个人几点吐槽:

  1. 背包炮口问题文中也有提到,在背包放平状态下活动范围只能处在肩胛骨和天线之间,也许设计师是考虑到尽量避免和天线之间的干涉而做的限位,但实际效果相当尴尬,因为相比起前两代正义,无正二式背包是没有搭在肩胛骨上的炮台基座,只有光秃秃一杆炮,前两代正义就经常是肩甲和炮台基座打架导致胳膊活动很不顺畅,本来无正二式可以解决这个问题,结果现在就因为这个限位变成炮和肩甲打架了,属于是前进一步后退两步,自作了个大聪明。

  2. 屈膝问题老生常谈,完全是敷衍不走心搞出来的缺陷。

  3. 肩甲和背包引擎区块的圆锥形导弹发射器也会有干涉,不过频率不高,老实说这纯摆设的导弹发射器真不如换成内凹的大光束炮口,起码不会干涉。

  4. 背包翅膀在装了光束刃状态下是没法合拢的,这玩起来挺糟心的,一来每次拆装得重复四次,二来光束刃体积又细又小,要是被地板小精灵吞了一根就有够受的。

  5. 同样体积极小极其易丢的还有换装腿部光束刃替换下来的膝盖光束射出口,比老无正的还要小。

  6. 武装方面基本和老无正一致,所以缺点也继续保留,比如盾牌握把完全握不住、裙甲搭载的光刀柄容易碰掉,这次新增的磁轨枪通过搭配新的连接件挂在屁股上,由于不像原装步枪挂载接口那样带旋转可动,所以对躯体可动干涉相当严重,连接也较松容易碰掉。

  7. 前掠翼实在难看,我一气之下改成后掠翼了

日热客楼主LV4.高级玩家

2025-04-02 17:22 发布于

15楼
喜报
小栗帽LV2.初级玩家

2025-04-20 10:42 发布于

16楼
日热客 发表于 2025-4-2 17:22 喜报[图片]

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