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2016年7月发售,初版定价6000日元,再版定价7000日元
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和钢加农一样,由于通货膨胀的关系,本产品的日本售价上涨了1000日元,不过国内倒是没怎么受影响。本来想搞一盒再版的,结果发现自己居然还有一盒全新的红标初版,也就拿出来拍一拍补一期测评了。
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包装展示
早期R魂ANIME通贩的包装设计还是比较合理的,透明窗与封绘内容的占比五五开,既保证了美观性,也能清晰地看到盒子中的部分内容物。
背面和侧面也都有对应的产品介绍,但无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是ANIME的老生常谈了,没什么有新意的地方。
本体和所有的配件都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
设定上老虎也算是扎古II的延伸机,所以玩具方面也就不可避免有了一些沿用的部分,沿用部分主要集中在关节结构方面,而外甲部分则几乎都是新规制作的,且完成度相当高。本机通体以蓝色成型色为主,涂装部分非常少,只存在于眼部监视器和驾驶舱黄色部分这块,就我这台来说,其做工是比较稳定的。
虽然名义上,这是参照动画和机设图所设计的ANIME线产品,但玩具本身还是为了其可动性和整体观感做出了一定的改良和妥协,并没有完完全全按照当时的插画来制作。整体的身材还是有比例修型的,部分区域也加强了棱角幅度,看上去更符合如今的审美。全身上下也多多少少会出现一些原创的细节刻线,而不是像机设图那样的大光板。以上改良我个人其实是可以接受的,但诸位就见仁见智了。
尺寸对比
机设全高约18米,玩具全高约为124毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部与扎古II一样,设计有一个拉出机构,使得头部获得了较大的活动范围,如图所示,正常把玩是肯定足够了。
打开头顶盖板,即可看到独眼监视器的可动机构,拨动转盘即可转动。
图①:肩甲可动,但肩甲本身的造型对手臂的平抬是存在干涉的,但手臂的平抬幅度也达到了90度。
图②:肩膀与领部制作有拉出机构,使得手臂获得了很大的内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处均设计有平转机构,皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大,手腕也可以小幅度摆动。
腹部驾驶舱部分可以小幅度向上摆动,以服务于腰部可动。
图①②③④:躯干为双段关节,再加上腹部可动机构的辅助,使其腰部获得了非常不错的前后和侧摆可动,但腰部的平转受限严重,幅度很小。
图①②:前裙甲为球形关节,侧裙甲为C型扣连接,二者都可以大幅度抬起,而后裙甲则是不可动的。
图③④:跨部球关设计有滑轨机构,可沿着滑轨进行滑动。
图①②:腿部的抬起幅度如图,还是比较可观的,正常把玩也足够使用了。
图③:跨部为半包式球关,大腿根部也设计有平转机构,所以其内外翻幅度很大。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。
前脚掌可以小幅度向上摆动,用来增加下盘的接地性和上支架后的姿态。
图①②:得益于脚腕为双段球关机构,以及脚腕护甲的造型优势,其下盘接地性是比较理想的,整体幅度优于扎古II。
细节展示
整个头部只有独眼监视器和嘴部排气格栅为涂装,其余部分均为成型色,整体效果尚可。
包括动力管,嘴部排气格栅以及脸颊侧的细节均有刻画,排气格栅弯曲且较长的造型也被制作了出来,整体还是比较还原机设图的。
躯干部分也几乎都是成型色,只有驾驶舱上的黄色部分为涂装,所以在把玩时不用担心蹭漆的可能性。
躯干的外甲分件设计大体参照于扎古II,在腹部则是追加了一个摆动机构。这整体来说是挺不错的,既保证了外观的整体性,也能很好的服务于可动设计。
背包部分也是新规制作的,上面的细节刻画并不多,喷口内壁也没有任何的刻画
后裙甲中央的盖板可以打开,打开后便是一个武器挂点。
老虎的肩甲和扎古一样,都是一体成型的,只会在中间看到一条细细的合模线,这是注塑时所产生的。
手臂的分件设计与扎古II一样,上手臂是套筒式结构,而下手臂的分件则是依据装甲缝来设计的,整体性和观感非常不错。
至于小手臂的造型与机炮手型则是完全新规的,上面也有一些原创细节。
下半身腿部的分件都是前后合结构,侧面的合缝也不算太难看,就是水口处的白色痕迹比较明显,整体观感还是可以接受的。
腿部的外观轮廓相比于机设图来说,要显得更加锐利和方正,这也是其改动点之一。
脚底板的细节也是很丰富的,上面的插孔可以安装ANIME系的特效件,不过本套件并没有给。
配件展示
首先是这把热能军刀,有一说一,热能军刀用透明件着实有点怪,不如金属色涂装。
盾牌通体为淡蓝色,上面的深蓝色部分则为涂装,做工尚可。
盾牌背面的细节也有对应的制作,不过非常简单,都是很基本的刻线。
套件中一共给了两个连接件,分别用于挂载手臂和直接手持。
热能军刀的刀柄还可以挂载在盾牌背面,如图所示。
套件中备用天线是有正常配置的,如图所示,值得肯定。
套件中给了一长一短两根电热鞭替换件,二者都是可塑软胶,有一定的可玩性。
在安装电热鞭替换件时,需要先行拆卸整个手腕部分,手腕的拆解如图。
套件中还给了没有电热鞭机构的手腕替换件,各位可以按需使用。
电热鞭安装说明书安装完毕后,便是图中效果,手型也可以正常手持。
套件中还给了图中的四个零件,用于还原老虎的手臂被高达一刀砍下时的名场面,如图所示。
套件中的替换手型是比较有限的,只有一侧的普通手型和另一侧的手指炮手型
POSE展示
最后总结:
由于一些不可抗拒的机设问题,其部分结构肯定是沿用自扎古II设计的,不过其外甲的新规度和完成度是非常高的,这点值得肯定。本体的整体造型是比较还原的,不过和大部分早期R魂ANIME系列一样,全身上下多多少少还是有一些原创的细节刻线,且整体身形也是有修整优化的。和大部分的R魂产品一样,本体以成型色为主,涂装部分只用于小面积的补色需求,整体做工尚可。
由于沿用关系,本体的可动性与扎古II差别不大,只是在一些地方由于造型的关系产生了区别,例如下盘的接地性,老虎这边就要更好一些。至于拉出式的颈部和裆部,多段可动的躯干和肩膀,还有胯部的滑轨机构,这些地方就都是继承于扎古II的优秀设计,值得肯定。
配件方面看似是比较齐全的,但和后面的德戴配件包一对比,就明白万代的坑爹之处了,包括电热鞭特效件、手指炮特效件、以及完整手型都没有配置,非常抠门。电热刀透明件的效果我个人也觉得怪怪的,没有涂装来得有感觉。
总结来说就是这样,以扎古II的设计托底,其素质自然不会差,再加上如今再版后的便宜价格,喜欢的朋友还是可以来一个的,至于路人嘛,看看就好了~
以上便是R魂 老虎 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。