一、优点
首先说这个游戏的确是比较好玩的,也看得出用了心思,每套战衣都有战损效果可以照片模式自由展示。而且这个游戏你选择究极蜘蛛侠你会可以使用漫画里同款的红色机械臂,而当你选择漫画共生体战衣,你的蛛丝也会变成黑色,通关后可以把蜘蛛触手改成黑色,可以比较完善的模拟穿共生体战衣的玩法,当然这代你也可以选择恶霸马奎尔黑色战衣搭配黑色共生体技能。非常完美。
为何我特别强调究极蜘蛛侠和漫画共生体战衣呢,其实在当年超凡蜘蛛侠2电影出来的时候,也出了一个叫神奇蜘蛛侠2的单机游戏,不过听说是为了赶电影进度,优化极差,游戏挺多bug,这两套战衣也是在这游戏了里穿一下而已没什么独特技能。所以我还是印象很深刻的。
二、不是很满意的地方
彼得帕克垫脚石化。主线剧情玩下来,不算彼得帕克被共生体影响的剧情,彼得帕克这角色在剧情和战斗机制上都明显不及迈尔斯,迈尔斯两次单挑毒液,一次是共生体彼得帕克,一次是共生体哈利,两次单挑赢了。what can i say。加上会放电的战斗机制,彼得帕克除了会爬墙外,甚至都感觉不到他还有啥特别。
刻板印象化。如果你玩过上面我提到的老游戏神奇蜘蛛侠2,你会发现这个游戏里街头小混混全是俄国人。滑稽。到了漫威蜘蛛侠2这个现象没有了,但是另一种刻板印象。我就提两个任务,一个是彼得帕克混进酒店里装服务员,然后从厨房里跑出三个服务员全是亚洲人。呵呵。还有就是迈尔斯的支线任务,嘿人校长找到嘿人警察说有个老师不见了,然后迈尔斯去找人,最后救出当然也是嘿人。呵呵。我就不长篇吐槽其中的刻意了。
最强战力玛丽简。什么逆天记者侠,拿着一把电击枪在敌人大本营横着走,自愈能力堪比死侍,后面结局篇章拿着音波枪对着共生体杂兵基本是一枪一个。真的很难不去思考,这种枪你做到几把给警察不就可以方便救城市了吗,我操控两个蜘蛛侠近身肉搏的意义又在哪里。苦笑。
三、对彼得帕克这个角色的一些思考
我觉得这个角色已经被漫画和游戏写废了。设定上这个角色要经常出去做蒙面义警,然后经常抛下自己的工作,经常失业,还负债累累,差点要把亲人的住宅出售。但同时这个角色又要学富五车,精通物理学各类研究,从第一部到第二部,他基本就是物理学全才,什么基因化学他也懂的不少。但就是这么一个这么有学识的人,他不去把他的智慧用在科学上用在工作上,天天穿着紧身衣出去近身肉搏,问就是我要保护纽约市民。游戏开头就是他就出去做蜘蛛侠,然后丢下正在上班的学生不管直接跑了。我说真的,哪怕说一句紧急情况大家先撤离?他做蜘蛛侠有责任,他做老师就没责任?事实上,反派都要一边工作一边破坏世界的,怎么就你非得正常工作和做蒙面警察对立起来?要不是哈利这个富二代好朋友拉了一把,你真的都穷到快要变卖梅姨的家产了,这就是游戏里的剧情。
甚至是第一部的剧情,也是因为他经常旷工迟到,所以章鱼博士必须自己亲力亲为调整设备做实验。第一部章鱼博士的实验进展不顺利然后面临被整顿的风险,我觉得这真的是彼得帕克的问题,他是给章鱼博士打工的,给他发工资但天天旷工迟到还说无所谓我自己来,这什么好老板。
第二部还有因为他圣母发作,放走了第三部即将要登场的屠杀。当然这是剧情需要。但我对漫画这种基本没什么人性的反派角色,我是极度厌恶美漫一边把反派塑造得冷血无情背了好多血案件,一边又借主角扯什么不杀原则。
有些漫画反派就该被惩罚者突突突突,才是对这个城市的保护。
简单来说就是这个角色还要连载还要出续集,所以他有些困境是无解的和互相矛盾的,在我看来这就是自我满足为了做义警而去做义警的自恋狂,包括在漫画主宇宙的剧情里,究极蜘蛛侠之后的故事,他也是把究极章鱼建立的公司和财产败光了,然后莫名其妙回去做一个几乎交不起房租的中年飞舞,永远无限浪费他在科学上的所有学识和智慧。
我知道这么说有点太极端和片面,但在看来,章帕克才是最好的蜘蛛侠!!!