特别鸣谢中文NERF圈著名收藏玩家韩总出借发射器进行评测!
省流:总的来说,半熟英雄虽然是一款渴望性不错的玩具,不过他比较限定玩家的把玩方式,并且这种模式对于圈内玩来说,普遍会有水土不服的情况发生,并且这款发射器确实让玩家们的期望落空,尤其在没有分析情况的情况下,这款发射器会给玩家带来极端的负面情绪,并且这款发射器还有最致命的负面buff——阿三制造!综上所述,笔者不建议收集玩家之外的朋友入手。
2019年开始联名的堡垒之夜系列备受玩家期望,可惜,正如笔者在B站发的杂谈说的,孩之宝推出发射器需要考虑因为故障和损坏导致的退货、退款和投诉问题,所以,对于会有非常大的可能吸引大量没有或是NERF基础非常低的素人新人的堡垒之夜系列,孩之宝只能为这些发射器使用结构稳定简单的内构。不过对于此点,专业玩家的意见非常大,本次要评测的玩具,半熟英雄,就是这样一款发射器。
前言多说无益,让我们正式进入简评环节。
半熟英雄是一把手动直塞式气缸,外置式载弹,发射精英弹,击锤式上膛,无法连发。
虽然是老生常谈了,但作为一款阿三发射器,笔者还是得来说说盒子的问题。
比较让人意外的是,这款盒子和之前评测过的N系列三连击套装一样,居然几乎没有异味,几乎和国产盒子差不了多少。但遗憾的是,打开盒子后,内盒依旧会散发出一种若有若无的,不仔细问感觉不到的纸箱受潮又阴干的味道·······
不过之前N系列三连击盒子掉渣的问题,这款半熟英雄的盒子并没有出现。
说实在的,半熟英雄的盒子相当的大了,但笔者真没想到,发射器是分体运输的!
半熟英雄分为主体和装饰前管两部分,装饰前管需要自行安装,提前剧透一下,装上并不影响发射器拆解,不装上,发射器也一样可以射。但为了美观,是的,还是建议装上,装上后,实在是好看太多了。
主体的前管连接部分······怎么看怎么都像一个铲子!合着你是铲齿象精神转世啊!从笔者的拆解经验来看,这个铲子卡死装饰前管的零件是箭头所示的那个,这个零件是独立的,可以拆卸或是不装,但不装是完完全全卡不住前管的。
顺带一提,释放装饰前管的机关,并不会识别是否安装了前管。
安装前管并不要求特定的位置,无论是解锁还是合并状态,都可以,虽然笔者是处于解锁状态下安装的,但笔者不建议这么做,如果用力不对,可能会造成黄色零件与主题链接出出现白痕。
装上以后吧,对于笔者一个玩具玩家而言,冲击是很大的。
说实在的,这次拍摄和制作盒子图和白底官图后期的人应该拉出去打50大板,这拍的什么玩意!?能把一把美系动画风格这么浓郁的发射器,拍的外观这么写实干什么?你完全毁了这把发射器的设计师的良苦用心好吗?同样是外置载弹的喷子发射器,动画风格和写实风格给人就是两个感觉,前者会很有趣,后者就连笔者都会骂!
实际来看,半熟英雄是一种喇叭形的造型,作为玩具的外观来说,会给人一种手里拿着的是经过夸装的形变后的美系西部动画中的武器。而如果实物与展示的图片一样,是那种前后宽度一致的感觉,那么就会有一种拿的是写实风格动画中武器的风格。而事实上,如果真的是这样,那么这款发射器的感觉会非常的割裂,这就是为什么玩家包括笔者在内,在看到官图后普遍对这款发射器评价不佳的原因。
顺带一提,由于官图带给我们一种前后宽度差不多的错觉,所以包括笔者在内,大量玩家都以为这玩意有两个气缸,能切换单双发。所以在知道不能后,这款发射器的大众评价又再次降低了一大截。
半熟英雄本身就是堡垒之夜系列的皮肤名称,本款发射器的卖点自然是涂装。说真的,虽然涂装是蓝底上画黄黑流星,但笔者总是联想到星条旗,感觉这把发射器在象征阿美瑞卡。不得不说,堡垒之夜系列虽然部分发射器有些残念,但不少以皮肤为卖点的发射器,还真不错。
但笔者还是很费解,看右侧的涂装是真好看,然后翻到左侧,笔者看着那没有涂装的fortnite系列logo尼克杨······
发射器全身依旧有孩之宝一贯的微型浮雕设计,但是吧·······你整的整个发射器全身都是磨砂圆点是几个意思啊?我看的密集恐惧症急性发作了好吗???
前管是纯纯的装饰用的,没有任何功能,装不装都不影响发射。嗯?好像前文说过了?
不过前管装上以后,我们就得乖乖的解锁前管后装弹。
击锤上膛是这款发射器,对于我们这些专业玩家来说,一个不错的卖点。但是图片和简介没说的是,这款击锤在上膛完成后会自动复位,不得不承认,或许是DART ZONE点醒了孩之宝,总之,这一个小小的分离设计,为击锤式发射器的把玩体验带来了飞跃式提升。
不过说真的,半熟英雄设计的有些大了,单手上膛实在很勉强,而且很难受。就笔者的体验而言,这款发射器非常适合,或者说本来就是为了双手上膛而设计的。一手持握扣扳机,一手上膛,非常有趣。并且,半熟英雄的击锤自复位设计,非常非常的适合双手速射玩法!
发射器的前管释放键位于扳机前面,就像最近的很多弹匣式发射器的卸弹匣键一样。虽然这种设计饱受专业玩家的唾弃,但笔者却觉得非常的有意思和便利,真心不觉得有什么不舒适的感觉。
当我们仔细关注发射器的击锤的话,就会发现一个“严重”的问题。仔细款,他的位置有些偏左······但这个锅谁背吗~~~往后看。
半熟英雄作为一款阿三制造的由智能空保控制的外置式载弹发射器,不得不说,在实际功能方面已经超乎笔者的预期——他只有最后一发会因为第五发的发射而突出来,第二—第五发完全不会因为前面一枚精英弹的发射而凸出来。这已经相当不错了,要知道,之前阿三制造的N1二炮、苦力怕和三连击套装的6把发射器中,有四把的智能空保是常态化失灵的!
发射器的持握手感很赞,玩家可以右手持握的同时用左手扶住前管的黃色连接件,这是一种舒适而又有趣的的持握方式,至少在持握感方面,设计师营造了非常强烈的双管喷子的手感,与氛围。
半熟英雄的一个主要玩点,是手指解锁前管以后,单手甩动复位。是的,就是这么一个简简单单,甚至被大量专业玩家唾弃的设计——他真的太好玩了!笔者十分沉迷,比起发射,更喜欢反复解锁甩动合上。
正如前文说的,这款发射器设计的有些大,单手上膛,至少笔者这种大手也无法轻松的做到,所以笔者喜欢右手持握,左手上膛。不过这也让笔者发现了一个小小的问题,半熟英雄的上膛力道有点轻,在印象中,这个力道远不如僵牛大,而且别忘了,半熟英雄的击锤是由两根弹簧拉着的,我们就可以想象,这款的主弹簧的力量有多弱了。
同时,较弱的上膛力道,还凸显出了另一个问题,扳机弹簧较重。当然,并是说要大力金刚指。只不过与常规的击锤式发射器相比,他给人重很多的感觉。造成这种情况的主要原因,是这款发射器的扳机是水平向后移动的,是的,不是前辈的旋转后移。
半熟英雄的初速吗·······
说实在的,笔者还没想好怎么测试这种外置式载弹的发射器的初速,毕竟这种发射器会随着发射逐渐增加空气传输通道的长度,换而言之,理论上初速会越来越低。那么比较好的测试是方法是每个发射管都测试X次,就像笔者评测三连击套装那样。但毕竟三连击套装是三个二炮,而这把发射器是六炮,每根发射管即使只测试10次,也要至少发射60次,笔者想想就脑袋大······
毫无新意的一点是,半熟英雄没有用任何的防拆设计,笑。
咳咳,说远了,首先发射器的主体与装饰前管的连接器是完全可以拆解的,即使安装了装饰前管也是如此,换而言之,这是近年来少见的可以回盒的发射器,笔者对这款发射器的好感度又提升了一级。
正如前面说的,这款发射器前管拆除后是完全不影响发射的,我好像说了第三遍了,笑,甚至可以说,没有了那亘长的装饰前管,初速表现会更好也说不定。
不过,说真的,这个状态下,是真丑。
可能是弹簧确实有些设计的弱了一些,这气缸怎么看都比以往的击锤式发射器大一些······等等······难道说就是因为气缸加大了一些,所以弹簧才设计的弱一些?
拆开发射器,前面发现的歪击锤的原因就可以很清楚的知道了,纯粹是孩之宝设计师设计活动余量留的多了一点,这就导致击锤会被左侧的复位弹簧拉动轻微像左侧倾斜。
揭开内壳,可以清晰的看到,这款半熟英雄的释放已经完全与扳机击锤独立开来,与常规的夜巡式上膛发射器已经一般无二。从这点可以判断,孩之宝离真正的可以连发的击锤式上膛发射器,已经不远了。
接下来是挑刺环节。
阿三制造,不可信赖。
首先,是水口的处理问题,这把半熟英雄与以往的所有的阿三制造的发射器一样,水口处理的稀烂,甚至装饰前管内侧的水口有明显的擦痕······
虽然半熟英雄的涂装没严重的明显的问题,但是笔者在拍摄时,还是发现了一个问题,在发射器右侧F字样的后面,有一道黄色油漆擦拭后的痕迹。
当笔者还为半熟英雄没有出现明显的注塑缺陷时,笔者震惊的发现发射器主体部分的非常明显的高低差问题。
总之,阿三制造虽然在进步,但说实在的,离赶上我们中国制造还差远了。
总的来说,半熟英雄虽然是一款渴望性不错的玩具,不过他比较限定玩家的把玩方式,并且这种模式对于圈内玩来说,普遍会有水土不服的情况发生,并且这款发射器确实让玩家们的期望落空,尤其在没有分析情况的情况下,这款发射器会给玩家带来极端的负面情绪,并且这款发射器还有最致命的负面buff——阿三制造!综上所述,笔者不建议收集玩家之外的朋友入手。
最后补一句,实际上,对于这款发射器的游戏原型来说,笔者认为推出这种外置式载弹的发射器是比较好的选择,甚至可能是唯一的选择。
首先呢。我们玩家心心念念的折管上膛在这把发射器上可行吗?
答案是几乎不可能的!
虽然反吹是一个很好的解决方法,但是,孩之宝需要顾及品牌形象,几乎不可能抄袭。
使用直塞式气缸版的双管内构的结果,是没有那么大的空间,外观形变非常严重。
第三种方案是折管只负责装弹,上膛机构使用类似于jolt的结构······就笔者而言,还不如击锤+外置式。
第四种方案,还是折管上膛,不过使用类似于buzz bee的那种拉绳结果。这个结构虽然看起来是最可行的,既不会影响外观,还不会影响功能。但问题是吧,即使不算抄袭的问题,这种结构的耐用性也存疑,而且若是内构设计的不好,甚至如果拐角太多,还会影响手感,甚至可以说还会影响射程。
综上所述,在这个游戏外观面前,NERF设计师几乎别无可选,只能舍弃折管上膛或是装弹的功能。