模型本身没啥特别,老hguc,可动巨差。但背包的机械感倒是做的很足。右膝盖的支撑架能辅助摆姿势,但是由于胯部辣鸡可动,摆出来也摆不到很帅。
作为杂兵机,狙击型的高光时刻就是独角兽时期卡克斯突袭联邦基地,机体除了加设通信天线和外部装甲挂钩,基本就是同模换色。海鲜市场里这俩都是一百出头的价位,遇到心仪的不妨收一个。











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狙击扎古1这杆枪由于是光束枪,而且需要在背包里在外挂一个反应炉才供能的起,所以不是战车炮改的,倒是有说法说可能是姆赛级的舰炮改的。
而战车炮改的最有名的估计是08MS小队里出现的马炮,也就是玛捷拉坦克的主炮拆下来给扎古用,但那也导致了一个严重的比例崩坏,也就是这炮装在玛捷拉坦克上时在动画里可能只有扎古前臂的长度,拿在扎古手里之后却变得和接近扎古身高。
总之高达系列坦克和MS之间的比例崩坏是个普遍现象,大部分时候都是设定上坦克不比MS小多少,动画里却为了作画张力整天画的只有MS脚大,最著名的例子大概就是3D动画一年战争默示录里,61式坦克被扎古各种随便踩随便踢,然而以61式坦克的设定尺寸和重量,这根本是不可能的,扎古去踹61式只会自己断腿。
狙击扎古1这杆枪由于是光束枪,而且需要在背包里在外挂一个反应炉才供能的起,所以不是战车炮改的,倒是有说法说可能是姆赛级的舰炮改的。
而战车炮改的最有名的估计是08MS小队里出现的马炮,也就是玛捷拉坦克的主炮拆下来给扎古用,但那也导致了一个严重的比例崩坏,也就是这炮装在玛捷拉坦克上时在动画里可能只有扎古前臂的长度,拿在扎古手里之后却变得和接近扎古身高。
总之高达系列坦克和MS之间的比例崩坏是个普遍现象,大部分时候都是设定上坦克不比MS小多少,动画里却为了作画张力整天画的只有MS脚大,最著名的例子大概就是3D动画一年战争默示录里,61式坦克被扎古各种随便踩随便踢,然而以61式坦克的设定尺寸和重量,这根本是不可能的,扎古去踹61式只会自己断腿。
但是61坦克小不了多少也是比MS小吧 渣古踩61或者踢翻感觉也没什么毛病
干净漂亮 简单直做 水贴标识点缀 不错的作品 有自己的理解 感谢制作展示分享
踩不了踢不了是因为61式有11米长4米高,而扎古重量却只有50多吨高度不到18米,动画里站定了踢时,只有腿部参与摆动踢击,以腿部重量而言,就是拿一个质量远远不如61式,材料密度也远远不如61式的锤子撞击61式,加之坦克的形态远比单脚站立的扎古问题,所以从物理学上来讲扎古根本只会把自己撞的向后倒下,加之UC系MS一直以来被人诟病的重量设定过轻导致材料密度太低的问题,同等科技树下断的只会是扎古的腿
只是车长但不高 感觉重量就是bug 机动战士MS毁不了一台坦克?肯定不能光是腿部力量 踢这个动作重力加速度 动作完成肯定不能但质量光计算腿部 单体质量是静态质量 得算动态的 61式重量多少 扎古50多吨的话 感觉机动战士打坦克算是正常 要是打不了感觉又是一个bug 所谓作画比例崩坏 感觉就是为了突出 并渲染 MS拆坦克是正常的 同样坦克摧毁ms也正常
努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾