按照骑士设定稿的样子分色处理。
素体:
主体匠域60%灰;关节和一些位置80%灰;细节位置30%灰。
后续手涂AV德国灰增加层次感。
蓝色是匠域靛蓝+一定比例的白色。
手甲手涂RAY的暗钢色。黑色渗线。最后整体消光处理。
骑士外甲:
主体匠域白。
边缘黑底银色最后一层匠域暗钢。
连结关节黑底银色面漆匠域烧铁。最后整体光油处理。
细节上,盔甲部分铆钉位置基本采用打洞+点胶黏贴钢珠的方法增加细节。大圆片则是使用那个通用的蚀刻片细节补充。
宝石是黑底银色 匠域透明绿混合光油 多次薄喷。
按照骑士设定稿的样子分色处理。
素体:
主体匠域60%灰;关节和一些位置80%灰;细节位置30%灰。
后续手涂AV德国灰增加层次感。
蓝色是匠域靛蓝+一定比例的白色。
手甲手涂RAY的暗钢色。黑色渗线。最后整体消光处理。
骑士外甲:
主体匠域白。
边缘黑底银色最后一层匠域暗钢。
连结关节黑底银色面漆匠域烧铁。最后整体光油处理。
细节上,盔甲部分铆钉位置基本采用打洞+点胶黏贴钢珠的方法增加细节。大圆片则是使用那个通用的蚀刻片细节补充。
宝石是黑底银色 匠域透明绿混合光油 多次薄喷。
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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾