BossTFs变形金刚可动性定量评测001号——经典3.0 RTS Cyclonus (狂飙),Galvatron时代霸天虎阵营的二号人物。
首先,是总评:

PS:Robot Mode各可动部位分为了四个大部位——头部、躯干、手臂部和腿部。大部位里每个[]代表一个小部位,其右上角标给出了该小部位的名称。[]内各个分项为具体动作环节的得分,减分原因及减分列于()内。每个大部位最后的数字,比如头部 = 10/20,前面数字为得分,后面数字为满分。更具体的说明可以参考BossTFs变形金刚可动性定量评测系列第一弹——评分标准概述和BossTFs变形金刚可动性定量评测系列第二弹——评分分解说明。
下面是各部位得分的图片说明:
头部—(10/20):360o转头 (O)—10/10,无法低头和抬头 (X)—0/5,无法左右摆头 (X)—0/5。(不另附图片了)
躯干—(0/10):腰不可动 (X)—0/10。(不另附图片了)
PS:O代表该动作环节100%达成;X代表该动作环节不存在;后面图片中的=代表该动作环节能够部分达成。
手臂部—(34/60):

关于手臂部可动性,具体内容请看图。这里只单独强调一点,在TF玩具中着实有一类关节设计,就是将上臂或大腿的旋转关节放到小臂或小退上,虽然都是360o旋转关节,但这实际是一个大打折扣的设计。比如这款Cyclonus,上臂没有旋转关节,而小臂加入了360o旋转关节,但却仍旧没办法完成“双手叉腰”的动作。
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腿部—(42/60):

关于腿部,这款Cyclonus由于膝关节弯曲有限,再加之小腿相对过长,导致了其下盘表现不尽人意。看来,帅,有时是要付出代价的~
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最后,上一些POSE图,希望大家喜欢。

先来个朝天脚,动作幅度够大,也能站稳。

完美跪姿无法达成,遗憾……偏偏他又是飙哥!
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无奈身形就是好,光站着就帅到不行。


Nightstick:Cyclonus大人,您的“Energon“下午茶已经备好,请慢用。