连续三天的FPJ机器昆虫评测贴今天进入尾声了。在此感谢兄弟们这两天的捧场,在78最大的收获就是结识了一帮真正热爱TF的好兄弟。
今天带给大家的是虫子中的首领人物“反冲”人物形象是借用日本比较有名的异能忍者之一的“加藤段藏”外号「飞鸢の加藤」。
包装方面老喵就不多废话了……跟其他的两个虫子相同,没有什么特别的地方,胶贴,盒子,内衬,说明书,人物卡……上图:
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盒子正面视图
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背面,今天软件忘了用批量了,结果图片没有翻转
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侧面图
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防拆胶贴
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人物卡,说明书以及玩具。
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虫子本体一个,六枚“苦无”也被称作“飞镖”
虫子里,数反冲的造型最为亮丽,可以说是人形和伪装形态都是最完美的。兄弟们慢慢下看:
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结合了3号髋部的稳健,4号肩膀的超可动范围。身体也是3只虫子里最纤细的。不过体型分厂匀称,没有不舒服的感觉,干练,精神,这是对反冲人形的第一印象。
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面部也是3个虫子里最好了,加藤段藏跟其他两位不同,是地地道道的忍者出身,所以面部是非常漂亮的忍者装束了,身为战国时期最为出名的异能力忍者之一,加藤三次易主……最终被杀。(貌似战国忍者没有一个有好下场的,不过,德川家的服部半藏算是一个善终的典范了,说起服部半藏,老喵啰嗦几句,服部半藏在正规历史里并不能算作忍者,确切的说是属于战斗指挥官以及家康副官一样的存在)
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背部,虫子的翅膀以及胸部和腹部的昆虫肢体处理的很好,蝗虫的头部也是恰到好处,没有成为累赘的背包。
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45°视角,体型纤瘦,腿部和全身的造型速度感十足,很符合加藤段藏的外号。飞鸢の加藤。
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腿部收纳了两枚苦无,非常锋利……老喵把玩的时候同一个手指被扎了两个窟窿…………兄弟们把玩要慎重,尤其变形的时候,一定要取下来……
动作篇:
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可动性比不过炸弹,摆不出各种高踢腿的动作,但是一般的忍者动作还是没任何问题的。
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背部,翅膀是可以随意竖起或者放下的。用的是球型关节。不过可动范围在一定程度上还是不高。
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忍者前冲的姿态,需要支架配合,虫脚跟翅膀全部后翻,速度感体现的很强烈。
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这是虫脚前翻的时候,感觉就像背上有两把日本刀一样,效果也不错,处理的恰到好处。
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光线没调好,曝光过度了,身体的平衡性还可以,脚掌接地很稳,可动性比炸弹和弹片要高很多。
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两兄弟练功图一张。
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待命图一张
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侧面摆酷一张
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这里要称赞下手部的处理,可以做出结印的姿态,虽然还不能做出双手抱臂的姿态,但是已经很不错了。
关节以及变形设计环节。
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肩部的关节使用的是炸弹的3重结构,两个球形关节,可动性就不用说了,很棒的设计,保证了关节可动性的同时,也没有影响外观。
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手腕是球型关节,继03和04的僵尸手之后,05终于让我有了一个满意的手掌。
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脚底板分两段可动,脚跟位置制作了一个卡隼,是用来固定大腿变形的
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胯部使用的是跟03一样的关节,大概是因为虫子形态外露的原因吧,不过这样实在是降低了太多的可动性,不划算总感觉,大腿位置的两个卡隼是用来固定小腿变形的,总的来说还是很难看的,如果能做成卡槽就好了,不过还好,在后来的大力神身上得到了改良。
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胸部银色部分的卡槽,是对应翅膀变形的,另外一个就是手臂部分的关节是跟03、04相同的二段关节。可动性很高。
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后背部分,头部旁边的两个卡槽也是用来固定伪装形态头部的。虫脚的两个主要零件分的很好,只用了一个桩就达到了效果。
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这款腰部很可惜,没有03和04的可动设计,把玩度减损了20%
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脚部使用的是忍者靴的造型,这是折叠状态下,做出飞跃动作的时候,脚步可以踮直。
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大腿,3个虫子中数反冲的腿部细节最优秀。也是利用的最好的,没有出现空洞和悬空等毛病。
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翅膀的连接零件使用的是卡扣方式,所以在把玩的时候一定要小心,这种零件容易损坏。
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头部一贯的使用了球型关节,3只虫子只有炸弹的脑袋可动悲剧,反冲跟弹片的可动都是很优秀的。
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这是手臂的变形连接主干,呈V型排列在背后,球型关节的使用使得使用时间大大增加。人形态的时候蝗虫的头部会遮盖掉,所以不会有外露的问题。
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脚的变形也是掀开后上拉,也是易坏的位置,兄弟们玩的时候一定要注意下,这款虫子虽然很精致,但是不少地方很容易损坏。
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小腿后侧,细节十足,主要是变形的原因,算是不错的兼顾了。球型关节连接杆的长度也使得脚部可动性增加。
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翅膀一共用了两个零件,一个是球型关节的卡槽,一个是翅膀本体,话说完全可以将翅膀做成透明的,为啥不做,有可能是FPJ的模具分件时将翅膀跟其他武器分在一起了,所以就没有单独的开出分色区域,偷懒,一个增加好感度的机会就这么浪费了。
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翅膀根部的卡槽用于变形的时候固定翅膀,不过由于设计的过于细小,用处并不大。
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胯部是分开变形的,需要将前面的挡板掀起一点然后两边分开,所以虽然感觉胯部很细,但是分开的强度也没有收到影响。
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大腿的膝关节位置制作了液压杆,一个小细节,关节也是跟其他的虫子一样,轴关节。
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腿部的飞镖收纳,在变形的时候需要反方向安装。小心扎手…………
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大腿的网状装饰,没有偷懒,上了灰色的漆。
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头部是收纳在后背的,眼睛,触角做的都很细腻,跟真的虫子很像,话说老喵唯一不怕的虫子大概就是蝗虫了,小时候养过一只蝈蝈,感觉跟蝗虫很像,慢慢的就不恐惧了。
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头部的变形也还不错,盖住之后,头部的两个装饰物变成了蝗虫的两个小触角。
不是老喵不想评测变形过程,而是TF本身最大的乐趣就是变形过程,老喵不想剥夺兄弟们享受TF的自由,所以老喵的帖子里只会提及一些变形的设计跟一些需要注意的地方,变形过程是绝对不会提及的。
虫形态展示
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变形完毕后,正好同事进门,看到虫子后第一句话就是:你无聊不?买个蝗虫的模型玩?老喵听到很开心啊,说明这个虫子做的真的挺好。
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后部,蝗虫的腹部做的很好,很有感觉,弥补了官方的虫子只有两条大腿的缺憾,不过目前只有这一款跟官方两款虫子,所以相对与官方来说,这个虫子已经是非常好了,希望以后有更好的第三方出更好的虫子,老喵一定第一时间收纳。
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侧面图,比例非常好,腿部,翅膀,身体,各种结构合情合理。
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底部,和其他两只虫子一样,很像真的虫子底部结构。
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插上苦无后,虫子也有危险性了,哈哈
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腹部的设计是老喵最称赞的地方了,收纳的十分巧妙,手掌部分变成了翅膀底部的根翅,手臂和肩部变成了腹部。使得整个虫子外形与真的虫子一样。赞
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腿部,3层折叠,收纳回去又可以成为小腿细节,这个设计也是虫子的亮点之一。
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脚部的收纳也固定了整个腿部,不会出现滑动或者晃动。
送上P图一张,仓皇之间就随便抠了3张出来加了个混合选项。希望大家喜欢

多重影分身之术!!
至此,三只虫子的评测彻底完成,多谢兄弟们的支持,虫子剧场版制作中,敬请期待。