狗屋 元首,A社 食梦者玛莉 & 直江兼续,附布光设置

Cerberus楼主LV6.黄金玩家

2012-03-05 03:19 发布于 未知

1楼

惯例一下,智障贝爷欢乐多



















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看到前面有童鞋在帖子里问肿么布光,这次拍的时候顺手拍了两张设置的照片,简单说明下

首先还是建议有性趣的童鞋去了解一些静物和人像布光的基本内容,知道各种基本的光效应该怎么制造,这样看到一张照片,也就自然的知道是怎样布光的了,因为一般的布光方案就是通过几个光源及其各自的附件所制造出的几个基本光效的组合,最终的照片就是这个布光方案的直接反映,如同写字先单独练横竖撇捺,然后就可以去临帖,通过看,分析,然后模仿
给两个这里用到的方案,都是三个灯,先是一个最简单的两侧和头顶的包围光,三个灯都用柔光箱,如下




这个方案出来的效果就是各个方向都比较均匀的照明,这也是通常厂商展示商品各部分细节的要求,所以一般各社的官图都是用类似的方案拍的。这个方案虽然简单易用,但是也可以很容易的做出变化来,通过调整三个灯各自的方向(顺光/侧光/侧逆光)以及光比(光强的比例),这些都可以根据figure的姿势和取景的角度来改变,产生不同的效果。上图里面figure的朝向右边,所以我把右侧的灯挪到稍微顺光的位置,亮度提高一点,和另两只大约是2:1:1这样,然后顶上的灯稍微从逆光方向来,增强点立体感,具体如下所示




第二个方案是人物肖像里非常常用的key-fill-rim(主光-填充光-轮廓光)三灯法,一般是主光用柔光,从脸朝向的一侧来,而另一侧以较弱的填充光来调整下对比(这叫短位用光,如果主光填充光方向对调一下叫做宽位,有性趣的童鞋自行研究),根据需要主辅光比可能在很大范围里变化,这里我用到大约8:1。第三个灯用硬光做头发的高光/轮廓光,这里因为figure体积小我用到了束光筒,轮廓光一般不跟主辅光直接讲光比,因为是修饰作用的,通常输出都会强于主光,







下面左边是第一个包围光的效果,右边是第二个方案的效果,




最后再罗嗦一句,前文也零星的提到,布光方案不是绝对的,变化是其中的乐趣,关键是你自己觉得怎么样好看,了解一些基本的布光知识是为了能有办法把自己的设想实现出来

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下面是正篇。。。。。。。。enjoy

































































































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asdgzx0LV6.黄金玩家

2012-08-23 14:39 发布于

2楼
请问做背景的纸是PVC塑胶板吗??
红蓝极光LV6.黄金玩家

2012-08-23 15:04 发布于

3楼
学习了!!
晓LITTLELV10.至尊

2012-08-25 17:13 发布于

4楼
额 到处都有QB啊
晓LITTLELV10.至尊

2012-08-25 17:14 发布于

5楼
话说贝爷不是荒野求生的那货吗
kyokidsLV7.铂金玩家

2012-10-22 19:53 发布于

6楼
本帖最后由 kyokids 于 2012-10-22 20:58 编辑

学习了,感谢感谢,一直以来我只用2个光,看来少顶上的光源还是不会出好效果的,看来要加个灯了,呵呵,有时间一定发贴交作业
choujiLV3.中级玩家

2012-10-22 21:14 发布于

7楼
实用好文,我一直想知道玛莉背景的那种背景纸应该叫什么,……
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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾