经过近乎三个月的制作,这个x-striker终于完成了!!!
这个比赛制作是一个非常有趣的过程。通过大量的胶版还有挪用部件来更改设定,吧原本的机体一步一步逐渐按照自己的想法制作出来确实非常具有成就感。基本上都是一边想一边做的过程。三个月以来,想的时间大概也有一个月吧。做做停停导致了最后时间根本不够。(迷之声音:分明就是偷懒啊喂!!)双枪形态的设定改造有很多都取消了不得不说是一个非常大的遗憾....
一:改造制作上,这个作品主要的改造感觉是“增强力量感”的仿真进行制作。虽然没有很厉害的刻线细化,但是是以更改设定来体现出“完全不同的机体感觉”。全机上下几乎每个部分都有改良的地方,自制的部件也不在少数。虽然受到时间限制有一些设定不得不取消了,但是总体还算满意吧~
二、涂装制作上,整体都是参考了Z3的配色感觉进行的涂装分色。单色调的机体难免会显得单调,但是配合了精密的分色这个方面的忧虑也有了很好的解决。本来还打算设计一套完整的设计师水贴并且使用在模型上的,但是在制作过程中感觉“会不会太多显得乱了?”于是就只用了肩部、胸部、小腿前方等部分的水贴。而正面裙甲以及小腿侧面则是通过精细的覆盖涂装来表现出平衡的蓝白分色效果。
三、关于拍照,实在是悲剧了....明明光翼是有一个“由中心到边缘逐渐增强”的渐变效果的!但是黑色背景布+极薄的光翼件,不要说涂装样式了,连光翼都变得不够显眼了...5555.....
模型通过零件切换可以变为对应的两个形态以及MA形态。先一步一步来说明吧!二楼的过程说明都非常重要啊!!!评委大大一定要看啊!
一:ACCEL型MS形态。(迷之声音:不就是normal形态吗,弄得这么好听想唬人啊!!??)







光翼啊光翼。透明的光翼加上全黑的背景。确实看不清了。这个是整套照片里面光翼拍得最好的了。实在太薄了连光翼上面的渐变效果都看不出来了

~~~~~这里外插一张图片,是在白色底下拍摄的光翼。看到了吧!!!中间到边缘逐渐加强的光翼效果!!嗷嗷嗷~




右手内藏的高输出光剑





光剑。眼细的朋友应该看出来了,光剑是在肩部后方的装甲里面抽出的


二、双枪形态(迷之声音:明明有四支啊...喂...)
双枪相同肩部主要是添加了翼状装甲。然后腰部侧裙甲换成了自动加农炮,手腕增加大型护甲的造型。因为是后期制作的比较冲忙的,主要都是补土填洞啊之类的,所以这么简单的地方也没有什么过程照。







接下来展示一下两个形态的MA变形外形





