決鬥一直都是我SEED裡最喜歡的機體,雖然不強,但決鬥是造型取勝的

這隻決鬥也花了我非常多時間修飾造型與銳利度,當然還有小細節的修改,有點超過預期的工程,雖然我很想用很多的愛給他大改特改,不過要花的時間就像代工要花更多的錢一樣,想做的東西又堆的跟山一樣...只好斟酌的改了,到後面為了想趕其他工所以收尾收的非常草率...好幾個原本預計要改的地方最後都想說算了,管他的


先來跟很久以前做的暴風合照,我真的很希望他們好兄弟倆能團聚,無奈自己也沒空再做了...而且再做的話就是第三隻了,暴風的愛早用光了


其實滿感謝死笨呆的,本來想自己改MG,還好他趁我還沒失控之前就先出了,只是雖然想收MG,但看看山積也覺得很無奈,等以後很閒的時候再來收吧


頭部修改了關節,不然其實以決鬥的造型來說,可動干涉真的是非常嚴重,外掛的裝甲造成很多不便,又是濃縮成SD比例,就更卡了...原本的SD決鬥頭部根本像包著護頸的人一樣,頭只能左右轉,完全別想低頭
另外還追加了監視器內構

背包可說是最甜蜜的負擔,雖然最有視覺效果,算是決鬥的特色之一,但做起來卻也最要命




勾起我做這隻決鬥的筆塗作





決鬥的可動干涉真的很嚴重,雖然我已經有修改了一些裝甲部位,不過可動還是很有限,再修就會牽扯到造型了,最多也只能這樣







原本內藏的飛彈就像葡萄籽一樣真的很醜,所以只好把飛彈一一重做




磁軌砲我追加了基座,也修改了關節,讓他可動增加,重點我希望他能做仰俯角的動作,修改之後也剛好讓他不會常常去跟頭部撞到











SD完全省掉的光劍,除了追加之外,SD因為劍柄只是裝飾用的,所以我把劍柄直接改來能手持,這樣才不會出現手拿光劍但劍柄卻還在背上的尷尬情形了

以上,希望大家會喜歡
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