飞翼零式改作为早期高达作品,虽然各方面在当时都相当不错,加上厚道的价格于内容,很多玩家都会手入。但随之带来的问题是很多朋友所苦恼的,那就是悲剧的持枪问题。2.0以前的手都是持枪悲剧,除了ZZ啊,沙扎比等个别机体外,都是拿不稳,打不住,尤其是悲剧的重型武器,简直能要人命。今天我介绍一个简单有效的改造方法,泛用性比较广,大家可以用在除了wzc以外的很多机体上。

改造的精髓部分。 枪把如图所示,我把一部分内容切掉了。不过因为没有对比图,略蛋疼,不过手里有wzc的朋友或者就直接去大龙就能看原图了。 首先需要说明,这个切掉的部分的宽度,需要和手掌3指一体成型的零件宽度相当。看下面一个图

中指无名指小指这3个手指在老模型中都是一体成型的。枪把切开部分的宽度就要和手指零件宽度相当。同时,切取后的深度不要操之过急,慢慢加深,因为需要不断进行试验。 继续看上图……手指弯曲回来后,正好能把枪把卡在手掌中心,而这个手指零件弯曲后和手掌突起物之间的空隙距离正好要和枪把剩余部分距离相同,这样才能比较紧凑的把枪把紧紧的卡在中间,从而起到固定的作用。最后需要注意的,枪把上有各种突起物也就是所谓的细节,全部切掉打磨掉,尽量保证枪把简约平整,换言之,枪把的厚度不要超标,不然连体手指没法完全弯过来,将枪把卡住~~~~一定要注意哦
PS:如果不小心切取过多,导致卡不紧的时候,可以通过缠少许餐巾纸增加宽度达到目的。
PS2: 手指零件在制作的过程中,最好能加固,让手指弯曲关节紧一些,这样更有利于握枪。

