
经历了漫长的等待和运输,这批上个月就发售的套件终于在一个月后送到了国内,不知为何这款到货特别慢。
RGM-79G 吉姆指挥官 登场于高达0080口袋中的战争。是在一年战争末期从寒带吉姆发展而来的机型,该型机是以RGM-79【E】宇宙用先行量产型吉姆为基础,融合了当时地上性能相当好的RGM-79D吉姆寒冷地带型的设计,加入了部分RX系列的资料和实战数据而制造而成的在重力条件(指殖民卫星)下使用的MS,最大特点是由于大功率发动机的开发制造技术成熟,采用了新型背包,发动机数量下降到了2台,喷射口从宇宙用先行量产型吉姆的数台的4个减少到2个,但推力并没有因为减少了发动机和喷射口而下降,反而超过了早期的4喷口的喷射背包。并且,由于使用姿态制御喷口加强机动性的方法被证明有效,所以数量增加了一倍,变成10个。(百度的资料,不对轻喷

总的来说这台机体在UC系的量产机里面也是小有名气的一款机子了,人气还是不错的(虽然貌似宇宙型号更高一点


由于沿用了狙击吉姆2的改良版2.0框架,本款吉姆的下限在一个比较不错的水平,不过在一些地方有些小不足,尤其是磨具方面有点不走心,让我们详细说一下。
分件分色方面:本款产品由于使用了改良2.0骨架,所以在分件方面还是比较ok的,没什么大槽点,但是脚腕装甲有组合缝隙,背包也有一点缝隙。而分色方面比较平稳,除了一些喷口补色基本没什么大的补色。值得表扬的是本款机设的驾驶舱盖和下巴是暗红色的,当时宇宙型板件分割下巴和驾驶舱盖肯定不能还原,我还有点担心,不过实物额外开了一部分板件做了三个红色件,算是不错。
然后是造型和机构还原:本款的造型和狙击吉姆2一样比较偏向泷川设定但整体胳膊腿短一些,四肢粗壮,不谈好不好看,在机设还原上只能说一般般,不过机构倒是不错,盾牌可以收纳弹夹和剑柄架,而且多余件给了狙击2的支架,可以做成支架盾。
之后是可动和结实度方面:由于采用惊异红武士以后的万向腰,再加上脚腕的改良,本机在把玩手感上是非常棒的,可动优秀并且关节比较结实,造型手对于武器的稳定性也是相当不错,但是2.0的部分和狙击2的部分都没问题,唯独新规的指挥官部分出现了转轴偏细的开模失误,导致胸口内部L24零件和两个肩膀转轴比较松,容易塌肩,虽然简单加固即可解决但是此等低级错误实在不该犯,希望之后能和HGUC巴扎姆跨部轴一样在后续批次修复这个问题。
最后是骨架:由于继承了2.0的大部分精华设计,本款产品比起16年之后完全新设计的MG骨架细节好上很多,联动机构也没有任何的删除,因此骨架整体感比较优秀,但是为了可动牺牲了腰部骨架的还原,是一个小遗憾,不过早在狙击吉姆2就已经知道这个设计了,所以大家估计也没那么意外。
然后额外说说关于玩家反馈的一些问题,因为评测组是走大货,所以已经有玩家先行制作,而在其中有反馈两个问题,一个是L24的松垮,这个上文已经介绍到,还有就是关于跨部大腿根关节损坏无法顺利组装,经过个人制作和其他玩家了解,这个问题应该属于极个别中大奖情况(这里为这位玩家默哀一下

总的来说,这款产品素质不功不过属于标准通贩水平,没什么重大缺陷,再加上定价是除了NEMO之外2.0骨架时代后最便宜的墨镜了,对于UC爱好者和量产爱好者来说还是很不错的,现在0080的量产墨镜仅剩寒带吉姆了,至于是PB还是通贩就看天数咯

但是这款有一个非常大的亮点,那就是这盒子实在TM帅炸啦


说了这么多,我们进入正题
盒照
正面,这封绘着实非常棒,已经裁剪收藏




说明书部分 没有扫描仪有些反光,就不全部照出来了


话说说明书这页的房子好像上海某幢老建筑,一下子想不起来



板件部分
A板件

B板件

C板件

两版D2

E1和E2

F

沿用2.0的三板



L板件

手型和武器

N1和N2

PC和光剑

给了一大张胶贴(胶贴党表示很赞


制作一览
需要补色的零件一览

然后让我们Duang一下


关于L24,就是箭头指的这根柱子不够粗,虽然设计了摩擦突起还是不够,会影响肩膀结实度,自行加固吧。

这里稍微提一下,脚背这个零件从狙击2开始就有内部组合桩厚度不同的问题,不过并不影响组装,但是想做假组最好还是处理一下,不然拆除时候特别紧

这里说说跨部,其实当初听到跨部有问题我是很懵逼的,毕竟我做了至少十个2.0裆部零件的机子了都没碰到过这种问题


而对应的则在PC件内部有两圈软质锁

所以理论来说,这个位置绝不可能出现崩坏或者跨部极度松垮的情况,正常安装因该听到啪一声就好了,所以可能是极个别的注磨中奖或者是安装时候用力不当弄坏了PC件,人灾天祸都是惨剧,为中奖的朋友默哀。

个人的一点吐槽:早期官图喷口内圈是红色,结果后来又改成外圈红色和宇宙官图完全不一致,狙击吉姆2的灰色圆圈官图就是乱补色,现在官图真是不能拿来做补色参考啊,不然就是吃瘪

骨架部分



一些细节(头部机械结构我自己笔涂了一层枪铁)





不得不说2.0的骨架就是爽,虽然是不必须的但是那时候财团却依旧愿意去做,现在连必须的财团都不一定好好做了。
机构展示
肩膀联动

手肘联动

驾驶舱开闭

大腿液压杆联动

小腿液压杆联动


脚腕液压杆联动

机体站姿


一些细节





和宇宙用对比



主要区别还是背包



四台本骨架机体合影


机构展示
光剑架子


机枪弹夹可拆

盾牌可以挂载弹夹和剑架



可动展示
头部可动
上仰

低头优秀

少量歪头

肩甲可动

腰部设计比较出色,有非常多活动关节,这里先展示不使用拉伸关节的范围

前倾

歪腰

拉出活动关节

前倾

后仰

歪腰

腰部可以360度旋转
裆部也有前后可动


肩膀可动
上抬

拉出

由于2.0优秀的肩膀设计可以做出这种如同脱臼的可动

手腕和手肘可动

深蹲无压力

最大接地,改良后比以前的2.0好一些

膝盖180度

脚底三段可动

一字马

脚底细节

POSE部分





因为没有建筑物模型倚靠就只能这么意思一下了额









总的来说,这款素质不功不过,有一些问题但基本不影响,标准水平MG,非常中规中矩。
地摊结束

END