老物重温,深度把玩第一弹!
终于动刀了!变3D救护车这个模具,当年第一眼就直接来电,综合设计当仁不让电影系老救No.1。不过这个模具原带一个重要问题,使得离D级精品差了那么一步。具体原因:背包部分虽然给了折叠关节,但收纳明显不到位。只要有这款的就会清楚,整个背包其实只差了旋转180度这么一个操作,整体效果就会麻雀变凤凰。幸运的是,完成这个操作所需要的结构模具都有给,只是明显出于成本控制,关节指标用完这个部位的可动就被阉割了。关于改造的帖子很早就有,但一直没有动力去弄,今天,总算是一口气干完,过瘾!
首先直接人形成果展示(变2童子军沙暴同场出镜)

(人形正面,透过裆下已经看不到任何啰嗦,舒服~)

(人形背面,原来整个恶心下垂的背包瞬间提起,备胎移到背包顶端,精神十足!)



(侧后视角再拍一组,简简单单转个180度,看得到效果却天壤之别,神奇~)

(从头顶部看,旋转后的背包,有一个小片零件正好还可以遮挡掉头部后面到背包部分的空隙,一举两得。)

(背包收纳到位,360度无死角,真是摆什么POSE都变得更有感觉。加上变3D救护车在TF上少见的各种足量关节(比如手肘/膝盖都是双关节,肩膀有前后扩胸运动关节等等),POSE可以玩到不能停。)
接下来简单展示一下改造部位和方法(个人是完全照搬很早以前的一个改造贴的教程)

(人形胸部打开可以看到一个轴,把螺丝去除,不需要了。个人这里作为改造,又加了一个3mm短螺丝,只是用来塞上原本的螺丝洞。)


(接下来,把上面拆掉螺丝的轴从另一头按需要切出一个豁口,同时其旁边的固定片也相应切出一个豁口,这样整个车顶板就可以绕边上的连杆自由转动了。小提示:上面提到的豁口在切的时候最好一点儿一点儿来,直到将将可以转动就好,这样当把顶板转回到车子变形位置时,塑胶的韧性还会带来一个明显的卡扣感,非常紧实,一点儿都不会松动。)

(顺手把菊花空洞也用同样的3mm螺母垫补)
下面老救人形+沙暴车形展示







(背包正确收纳之后,扛枪的姿势都明显带感了好多!哈哈~)
再下面老救车形+沙暴人形展示








(通过人车对比,会有非常强烈的体积变换感,很有趣。可以想象一下如果我们站在一辆悍马边上,沙暴以人形走过,大致的感觉就是这样。)
最后双车形展示(这两款车形比例一致(大致看车门),放在一起非常有写实感。)












(这两款越野车从侧面看底盘都相当干净,这才叫设计!)
写在后面
经过大概30分钟的改造手术,我的变3D老救终于完美了!更多老物深度分享,敬请期待。