【野马渣制】荒漠孤魂——扎古加农 MSV配色

野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-05-31 17:22 发布于 未知

1楼
本帖最后由 野马非人 于 2017-5-31 21:53 编辑

跨年烂尾终于完成并拍摄~~~
//配色在大河原配色的基础上小小调整
//首次尝试大面积旧化,过程痛苦,效果还是一般般
头部细节
//眼睛下面变更成黑色,仿生设计像猎豹眼睛的黑色条纹,有利于吸收光线,避免阳光影响视线。
配备精密瞄准镜,全角度的开阔视野


胸部细节 //用牙签轻轻将刮贴刮损营造出磨花的细节// 前胸装甲改成黑色提升对比度

肩钉 // 铸铁感提升

专用盾牌

上臂的两条装甲其实是因为零件裂了,只能出此下策遮丑。。。


下半身细节 //动力管都做出锈蚀效果,AV其德国棕手描....


脚部 //铸铁感+沙纹 流沙效果其实是自己乱做的,在消光之后几乎消失了


背部 //不同于普通的06J,背包被自动装弹机和弹仓代替.

2连装烟幕弹发射器

腰部2连装式火箭炮×2

右肩180mm加农炮


pose时间~~~ 可动性受武器干涉较大,容易后倾。

老MSV 海报pose


MG封绘 pose

摆来摆去就是这个pose 堪称经典

从没用过的崭新的他娘的二营长的意大利炮(误)

解甲归田 退役老兵

旧化经验分享放在二楼了下期预告 ,又是一个肩炮。。。




















53

点个赞吧~(3)

野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-05-31 22:38 发布于

2楼
铁棍寻桥 发表于 2017-5-31 22:33 炯炯有神的独眼
用了hiq的改件呢。可惜不是每个角度都能反光

喵撸狗LV9.大佬

2017-05-31 23:02 发布于

3楼
用扎古2.0的骨架的机体我都喜欢!
学习了
扛着爱打天下LV6.黄金玩家

2017-05-31 23:41 发布于

4楼
还记得去年我回你那个侦查扎古E3的帖子吗,我说要用扎古2.0撸一个出来,我快要撸完了







野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-05-31 23:47 发布于

5楼
扛着爱打天下 发表于 2017-5-31 23:41 还记得去年我回你那个侦查扎古E3的帖子吗,我说要用扎古2.0撸一个出来,我快要撸完了




牛逼啊!快上色!
杏最高LV9.大佬

2017-06-01 09:06 发布于

6楼
很不错呢,学习了
蝎子LV8.钻石玩家

2017-06-01 09:29 发布于

7楼
野马非人 发表于 2017-5-31 22:36 UC对吉翁杂兵驾驶员描写真的很突出,相反联邦的就是描绘主角
联邦太帅了 不耐看
adminLV11.传奇

2017-06-01 09:46 发布于

8楼
感觉很不错啊
sakerluLV10.至尊

2017-06-01 10:05 发布于

9楼
超有感觉的旧化,顺带还学到了很多姿势,棒棒哒
野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-06-01 11:17 发布于

10楼
admin 发表于 2017-6-1 09:46 感觉很不错啊
圣鸽,小孩节快乐
huangyu51LV9.大佬

2017-06-01 17:12 发布于

11楼
前来帮顶野马兄大作。旧化做的非常棒啊。你真的太谦虚了。细节考虑很周全。
以下提几点自己不成熟的建议,望野马兄不要见怪
一:头部旧化非常棒,但是感觉美中不足就是单眼部分没有增加透明护罩。个人感觉可以尝试使用板件包装袋切割长条镶嵌在头盔内侧(反正有几根细柱子挡着不会掉出来)这样更加可以突出加农型机体对单眼的保护
二:铸铁肩膀细节已经很棒了。就是感觉旧化不如身体其他部分来的明显(也许和颜色有关吧,前臂的绿色也是一样。)铸铁相对于其他合金钢部分来说生锈应该是更加明显,建议在肩甲钉刺和肩甲结合部、渗线沟槽部分使用铁锈色(红棕)来增加生锈的细节。我觉得比起黑铁那种仅仅是剐蹭来的更加写实
以上纯属个人不成熟意见,野马兄请勿见怪
野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-06-01 17:54 发布于

12楼
本帖最后由 野马非人 于 2017-6-1 17:58 编辑

huangyu51 发表于 2017-6-1 17:12 前来帮顶野马兄大作。旧化做的非常棒啊。你真的太谦虚了。细节考虑很周全。
以下提几点自己不成熟的建议, ...

还是先感谢山村老师这么仔细的建议。我也发现深色的掉漆不明显了,但是一直很纠结掉漆颜色统一的问题。如果深色用更浅的掉漆会更明显或者双重掉漆。锈蚀的问题就是考虑到高达设定世界观的问题了,北美荒漠很干燥而且这个机子服役时间很短,应该不会有严重的锈蚀。当然效果也就没那么好了。独眼是用了改件太突了,装不了透明罩了,还有另一重考虑就是透明罩做沙尘效果太难了所以适当放弃了。这次旧化还是很单薄,下次要尝试更多不同的技法。
ageLV11.传奇

2017-06-02 08:43 发布于

13楼
很棒的制作,特别符合这台机体的感觉,也不是太重口,平衡的很好
auioneLV2.初级玩家

2017-06-02 13:05 发布于

14楼
很有感觉,赞一个
化石仔LV5.白银玩家

2017-06-02 13:05 发布于

15楼
求详细教程!!!
野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-06-02 13:09 发布于

16楼
化石仔 发表于 2017-6-2 13:05 求详细教程!!!
因为第一次做,没有拍过程图,直接说很难讲清楚。可以先看看2楼分享,有问题可以探讨一下
allbluedreamLV7.铂金玩家

2017-06-02 14:18 发布于

17楼
这个感觉好棒!
红色frankieLV1.新手上路

2017-06-02 14:20 发布于

18楼
请教下,刻线如何做到完美对称,有什么心得吗!
781110110LV11.传奇

2017-06-02 14:35 发布于

19楼
我天精品,精品,,,
野马非人楼主LV8.钻石玩家

2017-06-02 16:10 发布于

20楼
红色frankie 发表于 2017-6-2 14:20 请教下,刻线如何做到完美对称,有什么心得吗!
我没有刻线啊。不过你说的这问题我也在研究
psoboyLV5.白银玩家

2017-06-02 21:58 发布于

21楼
铸造效果略显呆板,注意铸造效果在超过1 60比例以上基本无需去做,如果执意要做,也应该在挫完补土后,待半干的时候用砂纸背面用力压平。人形机体在旧化中,难过于战车,战车基本只需表现4个面,而且以顶部平面为主,人形机体需展现5面,前后2面都是重点,旧化的重点因该着重涂出一个兴趣点,而不是全身均匀的掉漆效果,如何合理的展现使观众耐看的兴趣点,是模型旧化的灵魂所在,LZ加油!

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾