本帖最后由 夏南 于 2016-9-29 15:24 编辑
大河原邦男.一看到这个名字我就想起他那土肥圆的原画...
日本有太多比他更优秀的机械设定原画师了,我实在无法理解为何他能这么火,而且是一直火了这么多年.
7 80年代火我也认了,毕竟那时侯画风都那样,现在21世纪了,厂商还这么追捧他,我只能说日本人怀旧情结太厉害.
-----------------------------------------------------
我就不一一回复各位朋友了,以下说明一下.
第一:不仅仅是日本,就算是中国,也有太多牛逼的科幻机械设定原画师.只不过人家的画稿实在太过复杂,而且只是设定稿,没有故事背景,没有人物,啥都没有. 所以我想说明的是,仅仅从原画设定这一角度来说,大河原邦男早就过时了.
请各位眼光放得广一点,不要盯着商业动漫这个圈子来谈"机械原画设定",因为要做成动漫,所以太过复杂,精密的机械设定是不可能做成动画,更不可能做成长篇动漫作品的.
我在各大设计爱好者网站/原画师网站论坛,看过太多牛B的机械原画作品,复杂和精密程度基本没法做成模型,而且这些作品仅仅是一幅画稿而已,不是动画,不是漫画,不是电影.没有故事,没有背景,所以不可能出模型.
从水准上来说,比这个大河牛B的人多了去了,只不过大部分没他有名而已.厂商捧红一个人不容易,关键这个人还得听话,更不容易.捧他捧了几十年,投入的资本多了去了,就算他已经过时了,不过人家有名了,还得继续捧着.
第二:高达的成功,大河原邦男的设定,只占了极小一部分.高达的成功是偶然的,因为时代机缘放在那里,就算没有<高达>,出现一部顺应时代的"小江方国女"设定的<低达>也是可以成功的.
第三:真正为传统动漫服务的原画设定师,他们设定出来的东西都不是他们真实的水平.
不知道大家能否理解这句话?
为什么?
1,所有商业化的设计作品第一要素不是看设计师的水平有多高,而是看他的BOSS审美水准有多高.
2,所有商业化的动漫形象需要在尽可能低成本的情况下做到最好,过于复杂的机械设定必须死.
3,所有商业化的动漫形象应符合尽可能多各个年龄层的喜爱,特别是儿童.
有此三条枷锁,原画设定师的水准已经被砍掉一半了.
SO,想看真正牛逼的机械原画设定,还是看看他们纯个人爱好的作品吧,而不是低中龄的商业动漫.
我绝对认为比大河原邦男牛逼的机械设定画者海了去了,只是大部分默默无闻罢了.
他这么火,一方面是厂商的热捧,一方面是人们的怀旧,还有一方面是对于先贤的尊敬.
我说的是现在,他过时了,他的原画丑.
却没有,也不敢否定他7 80年代的辉煌.请各位持反对意见的朋友知晓.