两代人——G1嚎叫和FT06

Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-03 02:20 发布于 未知

1楼
我十岁生日时,我爸给我买了个嚎叫,其实当时我想要钢锁,没有买到,结果实物到手,觉得嚎叫更漂亮。那时喜欢得不得了。好像这是我的第三个变形金刚,第一条恐龙。后来搬家收起来了,随着年龄增长,也就把他遗忘了。后来重新开始玩TF后,又把他找了出来,虽然之后又买过钢锁,六面兽等其他TF,但嚎叫是我的最爱!但面对盒子上的图和呆板的人物可动,我就开始希望能有一天,可以出一个有今日玩具可动水准的嚎叫。终于,这次第三方出了不少嚎叫,而对于一款对我来说有纪念意义的玩具,我肯定不会错过。所以,挑了一阵后,还是选了FT06。无论造型、变形、可动,在这次第三方恐龙大战中,个人觉得,基于G1形象的层面,FT是最符合我要求的。
之前我没有买过FT的产品,只是看过铁渣和飞镖两款恐龙。相形之下,抛开感情因素不论,个人觉得嚎叫是这三款恐龙里,目前为止做得最好的一款。质量和做工也让我满意。拿在手里沉甸甸的,变个来回,很有满足感。这次金属件用得并不多,但去除武器配件,主体重865克,可见用料还是挺扎实的,塑料也不错。且全身外露部位找不到一个水口,起码的诚意还是有的。随便拍几组渣图,展示一下两代嚎叫的风采。
先来龙型。如果有XD要拿生物复原图来比,这次的嚎叫应该算是合格的了。但是,问题还是有的。边看边聊。
龙头和人型胸口的标志还没贴,以后再说。大家将就看看吧。



龙的问题不在身体造型上,而是出在装饰线条上。G1龙型要说多美观,其实也不见得,也是有点呆板的。但为什么FT大家会觉得身体看着总有些不协调呢?玩下来并非因为身体过长。从图中走路动作可以看到,如果身体再短,那么走路的腿前后摆动空间就过小了。和G1对比之下,问题就出在前腿后面的装饰电路上。G1造型是两条收纳前腿的凹槽,FT设计成了电路或说机械细节。而G1的凹槽线条恰好很背部线条形成一个夹角,FT则基本平行,这样就显得背、机械线、腹部三条线显得接近平行,少了变化,使得视觉上拉长了身体的长度,而减低了背部的高度。另外,后腿大腿的线条过于直硬,如果能像G1那样略带些弧度就会好很多。
不过总体来说,摆出走路的样子,而不要四肢笔直地僵立,那么龙型还是比较生动的。

下面再来看看人型:


大块头摸摸小个子和全副武装。
人型还是满帅气的。从变型设计来看,龙头和前腿的收纳方式,也使得人型的小腿需要这样的长度,但总体还算协调。人型小腿内侧的龙腿和龙头也起到了很不错的细节装饰效果。只是跪姿就做不了了。


来一张G1盒子的POSE图。除了手腕能上翻,手指无法张开外,还算模仿的像模像样的。


一把举起老前辈。


FT:接过前辈的枪和剑,好像只适合当暗器啊。。。
G1:蹲下还那么高,幸亏我20年老关节还硬朗,还能像数国际饭店一样的仰视一下。。。


这是腿部下蹲或下跪的极限了。膝关节如果能再弯一点,胯关节还能再抬起一点,那么蹲或跪的动作也就能实现了。不过主要还是大腿和小腿不等长导致的。不得不说,下盘可动是小遗憾。但整体还是让我满意的。
至于头雕嘛,个人感觉不至于崩,只是做得神态比较温和了。实物拿起来还是可以接受的。
不管是谁设计的,至少满足了我的一个心愿,所以和大家分享一下我的快乐。也纪念一下以前的老物。
另外,顺带说一句,只要我觉得这款玩具设计得不错,做工质量等各种指标符合我的要求,那不论官方还是第几方,只要价格我觉得能接受,都会去买。只要玩得开心就好。我是玩玩具,不是玩生产商。



98

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Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-04 14:20 发布于

2楼
无夜游民 发表于 2015-10-4 03:09 看来我和你都有这种感觉,看过G1动画和见过G1玩具的,对于恐龙们身上的电镀件会有种熟悉感和亲切感 ...
是啊,说到恐龙,脑子里闪现的就是电镀,透明件和灰色塑料。恐龙电镀最多的就数嚎叫和飞镖了。飞镖主要是两个翅膀。这次FT胯关节如果能改动一下,做能钢锁那样的,下盘可动就好了。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-04 14:26 发布于

3楼
larow 发表于 2015-10-4 01:40 还是厂家风格问题。TFC的造型师也是时常被人拿来骂。PX龙形人形都照顾曲线,然而材质方面往往追求其次。F ...
PX的龙是游戏形象,更好自由发挥一些。FT的问题就是太直太硬,变形和造型能兼顾到就好了,另外可动能再注意一下,那他们的东西就很不错了。MT做G1就是形象上不如FT更加贴近。不过至少FT算是让人觉得比较有诚意的一家。让你买了不会觉得不值。
无夜游民LV10.至尊

2015-10-04 17:58 发布于

4楼
Snarl 发表于 2015-10-4 14:20 是啊,说到恐龙,脑子里闪现的就是电镀,透明件和灰色塑料。恐龙电镀最多的就数嚎叫和飞镖了。飞镖主要是 ...
是指08吗?FT嚎叫有裙甲遮住看不到胯关节什么样,08的胯关节设计确实不错,使得动作发挥性很大。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-05 00:17 发布于

5楼
无夜游民 发表于 2015-10-4 17:58 是指08吗?FT嚎叫有裙甲遮住看不到胯关节什么样,08的胯关节设计确实不错,使得动作发挥性很大。 ...
对的,就是MP08,他因为没有裙甲,所以活动范围更大。FT的模仿了OP,但是裙甲本身等于多了一重障碍,所以大腿受裙甲阻挡,只能抬平,影响了一些下盘动作的摆放。
larowLV9.大佬

2015-10-05 00:36 发布于

6楼
Snarl 发表于 2015-10-4 14:26 PX的龙是游戏形象,更好自由发挥一些。FT的问题就是太直太硬,变形和造型能兼顾到就好了,另外可动能再注 ...
嗯,看帖发现确实是很大很厚道,电镀也是漂亮的。其实恰巧机器恐龙是比较圆润的造型,所以擅长平直的FT才会出得呆板一点。震荡波当年还是很到位的。
守护小肋骨LV5.白银玩家

2015-10-05 01:32 发布于

7楼
我很怀念当年的俯冲
无夜游民LV10.至尊

2015-10-05 01:33 发布于

8楼
Snarl 发表于 2015-10-5 00:17 对的,就是MP08,他因为没有裙甲,所以活动范围更大。FT的模仿了OP,但是裙甲本身等于多了一重障碍,所以 ...
嗯!这个设定确实有局限性,01的裙甲相对限制还不是很大,最大的是09(12也是如此),这裙甲是把两胯和中间都连起来的,胯部要做向前抬起的动作就必须整块裙甲抬起,使得动作有种不和谐感,但即便如此09要做下蹲动作还是OK的,反而是10这个没了裙甲限制的居然做不了下蹲动作
BossTFsLV11.传奇

2015-10-05 01:44 发布于

9楼
Snarl 发表于 2015-10-4 14:01 其实现在玩TF,原因之一就是一种情怀啊。另外也是由于本身该系列设计理念上一些吸引人的地方。
好像目前 ...


嗯,面对气势越来越足的第三方,TT要加油了,否则真的有点儿被反逼的节奏。
itouch19822011LV11.传奇

2015-10-05 09:47 发布于

10楼
也是好大一只~^_^
来去用飞LV11.传奇

2015-10-05 12:09 发布于

11楼
电镀过了那么多年还是没问题 果然以前的东西是好东西
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-05 20:18 发布于

12楼
本帖最后由 Snarl 于 2015-10-5 20:22 编辑

larow 发表于 2015-10-5 00:36 嗯,看帖发现确实是很大很厚道,电镀也是漂亮的。其实恰巧机器恐龙是比较圆润的造型,所以擅长平直的FT才 ...

可能第一款出的是震荡波,所以他们对G1的理解停留在了造型比较平直的印象上。没有把弧线的表现力或者说某些主体线条与修饰件对形体塑造的效果纳入到建模考虑内。等以后做得多了,应该会逐渐改善的吧。当然也可能他们自己知道不擅长灵动的造型,才选择G1来做,可以避免一些自己的短处。毕竟经验靠慢慢积累的,设计也往往是后出转精的,只要诚意在,持续做下去的话,肯定会出好作品的。
说到厚道,材质和做工绝对是完爆现在的官方,现在的官方MP,那水口,同样尺寸人物的板件厚度,某些部位的塑料韧性,拿来一比就知道了。电镀也厚,人型小臂电镀在变形时会有摩擦,我这几天每天都要变几个来回,电镀完好无损,官方的MP,盒子里拿出来就在掉电镀,变形还得小心翼翼。光这一点,就觉得买了不亏。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-05 20:27 发布于

13楼
守护小肋骨 发表于 2015-10-5 01:32 我很怀念当年的俯冲
每个经过G1洗礼的小朋友,心中都有一个TF情结,或者某些令人怀念的人物或玩具。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-05 20:36 发布于

14楼
无夜游民 发表于 2015-10-5 01:33 嗯!这个设定确实有局限性,01的裙甲相对限制还不是很大,最大的是09(12也是如此),这裙甲是把两胯和中 ...
01虽有裙甲,但胯关节部位靠下,这个嚎叫关节太靠上,09腰比较细,方便裙甲掀起的角度可以高些,所以大腿能抬得较高,感觉和变形设计也有关系,另外大腿和小腿长度比较平均。10也是小腿偏长,膝关节角度又不够,加上胯关节活动范围有限,所以就不好蹲跪。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-05 20:39 发布于

15楼
itouch19822011 发表于 2015-10-5 09:47 也是好大一只~^_^
又大又沉,很厚实的一只。号称按MP比例做的。但是大了拿在手里变形不是很方便。变形和材质比更大个的GP嚎叫要好很多。
守护小肋骨LV5.白银玩家

2015-10-05 20:49 发布于

16楼
Snarl 发表于 2015-10-5 20:27 每个经过G1洗礼的小朋友,心中都有一个TF情结,或者某些令人怀念的人物或玩具。
...


那是妈妈一分钱一分钱 存给我买的 永远不会忘记
larowLV9.大佬

2015-10-05 20:55 发布于

17楼
Snarl 发表于 2015-10-5 20:18 可能第一款出的是震荡波,所以他们对G1的理解停留在了造型比较平直的印象上。没有把弧线的表现力或者说某 ...
我一直觉得吧,官方卖设计卖理念,第三方卖做工卖质量。能达到这个标准基本就是比较合格的了。强求第三方出创意就像跟孩之宝要质量一样没办法。大众市场跟小众市场现在都区分得很开,这也是个好事。
这个嚎叫其实算对G1还原比较充分的一款,用来满足情怀也是十分合格的。虽然我是站在设计那一边的嘿嘿……就玩个新鲜。估计第三方就是冲着新奇造型入个PX吧。
sensorLV9.大佬

2015-10-06 00:08 发布于

18楼
对兄弟来说,嚎叫必须入啊!
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-06 00:20 发布于

19楼
BossTFs 发表于 2015-10-5 01:44 嗯,面对气势越来越足的第三方,TT要加油了,否则真的有点儿被反逼的节奏。 ...
谁说不是呢,FT的诚意确实不输早期官方。如果造型上,对线条的理解和运用能逐渐完善的话,以这种认真的态度做下去,真的要让TT压力山大了。说实话,如果不是有官方正版的观念在,单就目前的产品设计和质量诚意来论,官方的优势已经不再像以前那么明显了。要说官方出个同样的人物,必然分分钟灭第三方,一定程度上还是依赖的版权地位和由此在迷友间形成的正统意识。目前补了几款MP,觉得做工真的在走下坡路。再说造型好了,就像MP大黄蜂,你要说头雕真的好吗,绝对不如经典传神。通天晓人型可动不说,造型确实臃肿。可能有人会喷我,站出来力挺官方。其实,抛开第几方,东西怎么样有目共睹,至于造型这种偏主观的东西,非要因为其他原因而有所偏向那也是没有办法了。
回到嚎叫,如果造型以官方钢锁标准,算100分的话,这次的飞镖和嚎叫我觉得85分可以打的。
今天入了FT的飞镖,别的不说,材质和做工,确实无可挑剔。可动如果按上中下九级划分的话,可以算上下。嚎叫最多中上。
有机会老兄可以看看一些第三方的实物,不一定要买,上手感受一下,你会发现,像MT,FT,真的实物就是官图的效果,包括一些玩家的美图并非是美化,实物就是那样的。这个和官方的确形成了反差。
我也不是捧第三方,就是实在的感想。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-06 00:24 发布于

20楼
来去用飞 发表于 2015-10-5 12:09 电镀过了那么多年还是没问题 果然以前的东西是好东西
老嚎叫也没好好保养,颜色是淡了些的。现在的电镀把玩后注意保养的话,只要质量过关,应该也可以保持挺长时间的。
Snarl楼主LV6.黄金玩家

2015-10-06 00:26 发布于

21楼
守护小肋骨 发表于 2015-10-5 20:49 那是妈妈一分钱一分钱 存给我买的 永远不会忘记
一个东西联系着自己的一段生活,一段感情,所以睹物触怀,并不仅仅是玩具本身了。这也是我为什么会买这个并发个纪念帖的原因。

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