【揭皇榜】【熊猫测评】合体战争飞天虎测评!合体篇!

itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-18 20:22 发布于 未知

1楼
本帖最后由 itouch19822011 于 2015-4-18 23:47 编辑

回看此前大无畏、擎天柱以及抢劫的相关测评请点阅以下链接:
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这回看看合体战争系列第二套合体,飞天虎,素质如何:
漫画里飞天虎的形象。头雕肯定是令人大跌眼镜的,犄角用得了这么弯吗?
随便来一张算了^_^还原度肯定是有的,但玩具化以后很多地方就不是那么回事了,先别急,接着往下看
四肢互换是漫画里的标准配置
玩具当然没问题,但拗造型就相当令人心烦了。。。这pose还真的摆了好久~~为什么?好,先说缺点!
首先是胸口的小车黑杰克,根本卡不稳到胸膛,噼里啪啦掉个不停,仿佛贾玲附身!(情人眼里出西施啊,快让他噼里啪啦、噼里啪啦~!!)别告诉我你没看过绿箭口香糖贾玲扭屁股的广告!!我最恨的倒胃口广告之一!真的!小车往下掉,根本停不下来!(怎么也是口香糖广告!?还有节操吗?!)整个把玩过程,掉了不下20次!
卡隼和卡孔相当不默契!搞到我恼羞成怒,后来老子直接缠一圈双面胶到胸口的俩卡隼上,才算消停!
其次,胯部软到不行!往两侧方向开合的齿轮关节很紧,但前后方向就软到不行!
拗造型的时候经常导致往后仰,也是根本停不下来的节奏!
往前跨步或者下蹲,每每都是噼里啪啦,一屁股就坐下来,黑杰克也随着整个的坍塌而掉下来!惨到不行!把玩兴致已减弱大半。。。老要我扶起来重新摆过。。。唉。。。
还没完!左右两肩的卡扣都不严实,每次转动手臂都要脱开!烦躁~
真的还没完!封锁作为手臂,小臂合不牢,比较松,虽然没有经常脱开,但也很容易脱开,通常发生在转动手腕的时候。。。
还有还有!手腕也容易松脱。。。够糟心了吗?
操心的还没结束!这位入替莽撞的新成员——OFFROAD(中文不知道怎么翻译),脚腕松,插不稳,通常发生在需要转动脚腕或者侧向受力时。。。
以上是些比较令我印象深刻的坏心情的方面,真的足够懊恼了,把玩感受直接跌至冰点!接下来看看一些外观上的细节:
肩膀上的俩拳头,可以掀起汽车大师车头组件进行遮挡
以前有迷友批评fpj飞天虎的前胸有些空洞,好,这次的官方飞天虎,胸前直接镂空到地板去!
前面提到那个新人offroad,在日版飞天虎套装里,并没有,而是直接上莽撞,貌似黑杰克也没包含。题外话了,继续^_^
来看跟大无畏的比例大小,按说明书的胯部变法,他俩个头是一样的,没问题
但是为了美观,大家会采取各种自己认为顺眼的变法,这样是会导致身高会比大无畏稍高^_^
胯部我就这么弄了,大伙喜欢怎么摆就怎么弄吧,任君喜好^_^这样的话,也比fpj飞天虎要高一个头^_^
各角度稍微摆着看看吧
并不是说要去做比较,毕竟不是一个设计思路和投入,肯定结果也不一样

两个肩头也可以像fpj飞天虎那样车头朝天
这个牛头,确实需要时间去适应。。。。脑后无透明件,眼睛上色
具体的四肢连接方式就不展开了,跟大无畏的如出一辙
胸口没有黑杰克其实也不难看
来些pose来展示下可动和稳定性吧:
下蹲很勉强,而且摆的我心烦!!具体原因上面已经说了,尝试了很多次,唉。。。
走路什么的基本问题不大
抬臂抬头什么的都ok
叉腰动作也轻而易举
成员的武器我不喜欢插得身上到处都是,丢一边去得了
即便胯部和大腿按照官方的方式去变,也扎不住马步,因为胯部实在太不给力了!
大剑就那样了,可以分解成两段,具体等汽车大师测评的时候再说吧
脚底无接地和无防滑实在令人难受,各种侧滑坍塌。。。
要是胯部能有mp13的紧度的一半,整个玩具的把玩感受都会不一样
腰部扭动倒是松紧度适当,都撑得住角度
若是觉得两个膝盖不协调,也可以将其转到后面去,让小车车底朝前
肩部的变法也多种多样,这样的方法可以使得双臂位置靠后的情况改善,但有得有失,双臂连接躯干的位置比头要高了。。。显然也不协调,拳头也外露朝前~~总之,无论怎么变,基本都只能是角度限定,换个角度,必定穿帮^_^
好了,擎天柱换上去试试
基本也是一样情况,胯部的前后可动方向,略松
多角度看看得了,不赘述咯

好了,就这么多。这一套合体玩下来,心情真的糟透了,把玩感受不好,不知道即将到来的守护神会怎样,总之,官方合体战争的飞天虎,玩票过把瘾的性质较大,走心的成分,实在不多。
最后,感谢大家捧场支持!还请惯例小手一抖,不吝加分!


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itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 18:59 发布于

2楼
陈rms 发表于 2015-4-19 18:08 期待配件包
应该逐渐会有越来越多第三方推出配件包
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 19:01 发布于

3楼
cutejia 发表于 2015-4-19 18:23 其实很多变形金刚质量都一般
那肯定啊,各行各业都是平庸远多于精英。个个都是韦德的话,韦德就不是韦德了,变形金刚个个都是精品的话,精品也就不是精品了
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 19:02 发布于

4楼
ryan9398 发表于 2015-4-19 18:29 支持一下评测,尽管跟三方的成人玩具还有差距,但还是有一些意思的

遗憾合体估计指望不上官方成人版了


所以第三方这块蛋糕是越做越大了^_^
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 19:03 发布于

5楼
rise 发表于 2015-4-19 18:55 哈哈 等着第三方配件包来拯救他吧
不急,静观其变就好^_^
jyj114okLV8.钻石玩家

2015-04-19 19:42 发布于

6楼
itouch19822011 发表于 2015-4-18 22:07 都玩得糟透了,还好?兄弟上手之后就知道大无畏要比他好太多了。。。不能光看外观~~
...


谢谢兄弟提醒,幸好这个没入
懒惰的隼LV4.高级玩家

2015-04-19 19:52 发布于

7楼
凹造型? 南京人?
樱井1智树LV7.铂金玩家

2015-04-19 20:18 发布于

8楼
支援一发!其实我蛮喜欢这个系列的,虽说把玩起来有些抓狂,但扩展性还是值得肯定的,准备再收个idw狂飙主体改造一下
janzzLV9.大佬

2015-04-19 20:22 发布于

9楼
我入了飞天虎和大无畏,守护神我暂时先不准备入了。
大力神则摇摆不定。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 20:55 发布于

10楼
懒惰的隼 发表于 2015-4-19 19:52 凹造型? 南京人?
不是。
国语不都有这讲法?^_^
詹姆斯LV3.中级玩家

2015-04-19 21:21 发布于

11楼
看完此篇,觉得飞天虎可以不用入了,哈哈
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 21:33 发布于

12楼
詹姆斯 发表于 2015-4-19 21:21 看完此篇,觉得飞天虎可以不用入了,哈哈
可以入了玩单体,不组合
彩虹小码LV2.初级玩家

2015-04-19 21:33 发布于

13楼
itouch19822011 发表于 2015-4-19 13:30 胯关节采用官方的变法,会稳定许多。因为要摆pose,所以各种坍塌掉拳头、肩部后方卡扣松脱什么的会令个人 ...
黑杰克我也是塞纸弄的,这跨设计的有严重问题,仔细比较总感觉不完全对称,普通站姿也是要调
adrin_1123LV6.黄金玩家

2015-04-19 21:35 发布于

14楼
的确不咋地
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-04-19 21:36 发布于

15楼
彩虹小码 发表于 2015-4-19 21:33 黑杰克我也是塞纸弄的,这跨设计的有严重问题,仔细比较总感觉不完全对称,普通站姿也是要调
...


嗯,是的。官方这套真是各种不严谨
speed520LV7.铂金玩家

2015-04-19 21:53 发布于

16楼
飞天虎一直是我儿时最爱的组合金刚,也是我儿时唯一拥有的一整套G1组合金刚,108块钱,当时真是要了我妈的命,越是喜欢的角色我对他的要求越是高,连广受好评的fpj飞天虎在我看来,也多多少少有不够完美的地方,比如腿部的配色,黑白分明的小车在视觉上有些太花太抢眼的感觉(就像你穿条左右黑白分明的裤子走在大街上想想你该有多抢眼)时隔30年,我一直期待官方能出个像样点的飞天虎,可是从结果上看,官方又让我失望了
虽然我是看着G1长大,但我绝没有G1情节,但平心而论这款合体战争飞天虎在组合形态下确实很糟糕,即使是放到G1的80年代!那时的玩具虽然可动垃圾(手能够前后摆动的就是标配)但整体组合后的人型身材比例却控制的非常到位甚至美型



谈不上帅哥和畸形至少也是正常人和畸形的区别了吧!!g1用现在人的眼光看除了头略大一点点外,其他都正常
而这款30年后的产品,拳头比脑袋大,腰下面就是腿,我知道长腿欧吧好看,可人家是腿长身子也长并且苗条,再看这腿,fpj优秀的身材比例没有学会到是把人家唯一的缺点黑白无双腿给继承了,并且两腿还不一样粗!!(一切都按官方摆法)另外这么粗状的汉子为什么给这么小的脚丫??设计师当真会画画吗?就像是3岁小孩随意临时组装的乐高积木,至于评测里说的关节松散对一个经常玩拼装模型的我来说到是可以很轻松的解决,但这合体后万恶的造型,我实在忍受不了,这就是期待了30年后的结果。
楼主做评测本来不关我什么事,但我实在太喜欢”飞天虎“这个角色了,各种吐槽各种抱怨,唉~终于发泄完了~其实平心而论,这款飞天虎也是有优点的,1,便宜,如果是d级大小的话70~100元还是挺不错的 2,分体形态下人物造型可动和比例还是不错的(说到这里我又怒了!分体后的人形比例控制得不错说明设计师还是知道正常的人体比例是什么样的,既然知道怎么做好看为什么还做成这个叼样?难道真是被第三方给收买了!!!!)
最后附上我儿时的几幅作品一表我对“飞天虎”这个角色的喜爱!


抢劫无误,因为我那时小,压根就不会记得这种配角中的配角叫啥,自编的名。话说那是个什么字,求指点??

莽撞~也是买过的,格外亲切

照实物画的,你看那腿上的关节走向,错不了



“喜欢的角色,如果没有合适的,宁可让这个位置空着,也绝不把这种不负责任的商品请回家”——————speed520





复眼之瞳LV3.中级玩家

2015-04-19 21:59 发布于

17楼
觉得比起LZ说的质量问题 造型丑到爆才是重点啊
3388191LV3.中级玩家

2015-04-19 22:17 发布于

18楼
图片很好看,我收了,画起
babypig1984LV7.铂金玩家

2015-04-19 22:38 发布于

19楼
相比大无畏的小细胯。。更看好这款一点。。
既然黑杰克那么松还容易掉,我就不入省钱了~~~这要感谢国宝兄的评测啊~~
MiChaEL2ZZLV4.高级玩家

2015-04-19 22:48 发布于

20楼
itouch19822011 发表于 2015-4-19 13:37 嗯,路子走对了,日版很诚意的给出的成员都是g1里有的,一步到位了
其实主要还是以前经典系列一直收日版习惯了。。。美版总觉得不太好
天尊是个球@-@LV5.白银玩家

2015-04-19 22:54 发布于

21楼
itouch19822011 发表于 2015-4-18 22:35 应该是可以避免的,只是官方不严谨,唉。。。
个人倒觉得官方如果在某一个或几个角色设计上过于严谨,它主打的合体大作战概念中所有四肢随意换、所有主体对应换就玩不通了,即使勉强可行开发成本也会急剧上升。产品设计上精准度和通用性一直是一对矛盾的双生子。

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