首先要跟大家道个歉,因为第一次做玩具,所以很多东西都不懂,需要摸索起来,当中也发生了一些意外,然后加上尝试金属件啊,改进一些工艺,解决错误等等问题,所以拖了那么久才出……哎。不过好的是以后就会熟悉了。正式大货会在2015年的3月出货(部分群内好友应该是年前可以拿到)。
关于质量,我不想对自己的作品说太多,因为会带有主观因素在里面。当然,有些是客观存在的,比如全部的卡扣关节轴位球位等都在原版的基础上做了手感和紧实度上的改进。表面手感也不会比原版差。整体好不好,玩家去评定。
至于售价方面,我说过自己从不做婊子立牌坊,KO本身就少了很多设计成本,算上改进的,金属件,包装等,以及钱还是要赚的,建议零售价定位2XX(XX为多少请大家后续关注X宝),不知道大家觉得这个定价是否合理,但是因为这个配件包要50个零件(一个D级单体的零件数),且还带有金属件等原因,整体成本在配件类里算是高的。
以下是包装效果图

两套马甲放在一起,左面KO,右面原版

人形对比,依旧 左KO 右原版

撇开武器等,还有点想说,那个脚上的大块金属件为的就是人形的重心问题而设计的,原版马甲,摆姿势的时候还是会有倒下的可能性。

这里我不得不喷自己一下,原本想做一把原创的武器,结果因为不熟悉3D等,弄巧成拙,这个握枪的姿势无比奇怪……但好在握的还算是很牢,只能说希望不会影响大家的把玩兴致……就当是个赠品吧……不过15年,我一定会对这套KO马甲出现的问题给大家一个弥补。


锤子方面,小棍子会配4根,原版就2根,组成双手锤或者搭配其他武器,随玩家喜好。

车型对比,依旧 左KO 右原版

车型纹理上也略有小区别

搭载了武器系统后,整体区别就凸现出来了。

武器的搭载并不只有图上一种,导弹箱也可以安插在车顶,左右插枪械等,玩法上还是很多的。

这个是KO马甲做了一个很小的改动添加出的形态,可能有朋友会觉得不怎么好看,但多一个形态毕竟是多一个玩法。


虽然大枪的手握方式存在问题,但……搭载还是很自由的,任君发挥。顺带一提,这把大枪握柄是通用型的5mm,其他TF玩具也可以使用哦~

以下是飞天虎的鸡翅手盖板(和路霸是两套产品哦,不是一起的,只是我放一起公布了),小品级配件。这里有点要说下,黄色的上色不工整是因为这是匆忙处理的样板,喷漆模没有调整好,最终实际出货一定OK。

车型收纳图借用了之前的试模图(毕竟汽车大师变一次比较麻烦,我又很懒……望大家谅解)
单体人形下的收纳方式我没有去考虑,一是不想让这两个配件做的太碎,二是汽车大师变人形本来就会拆下来一大堆七七八八的配件,这两个盖板就随那堆配件扔一起把。(话说有凑了全套FPJ飞天虎后玩单体的?)

飞天虎的组合效果图,一对很小的配件,对美型度的提升作用我个人觉得还是可以的。

后记:
经过这次制作,我自己学到很多很多的东西,很感谢各方好友对我的支持,当然不足还是有一些的,日后会给大家一个交代,说不定会给你们一个惊喜。
下一款产品的制作正在进行中,应该是一个大家看到了都会期待的作品,近期会公布,而且工艺技术等有信心全面超越这套路霸马甲。