【2015新年赛图文组】前世今生——变4擎天柱进化套装

无夜游民楼主LV10.至尊

2015-01-19 03:38 发布于 未知

1楼
本帖最后由 无夜游民 于 2015-1-21 17:58 编辑

对于那些年错过了的日经VOP一直有些小后悔,这次变4的VOP进化套装除了有这次电影唯一心仪的平头OP还有经典OP算是圆了一个小怨念吧。(图片点击可放大)
首先车型和人形的四角度图
电镀全用在了经典OP上,平头只有漆色涂装

平头比起单体盒装配色丰富了一些,车身最明显多了经典火焰纹

电镀表面开盒就有刮痕,不过这次的电镀上得比较厚,很耐玩

电影的真不能看后面,到处都漏风,到处都是洞,经典的车型各角度都很完整

人形正面。经典的人形符合OP一贯的粗壮设定,电影的很瘦弱



侧面看到两人因为变形关系都有背包,从身形比例来说并不算大

又是后面。现在出品的TF真不能和老物比后面,这是OP进化的前世今生,也是官方节操的前世今生

举枪。这次的涂装都用在了电镀上,武器都很素,完全没有上色



头部只能360平转,本身不能抬头低头,但利用颈部下面因变形关系的可活动的方板可以额外获得一些上下活动的能力



车头盖变成的大枪同样没有上漆

车头盖作为大枪握持的时候,原来的位置可以把小枪放上去作为背包型辅助武器

跪姿还是可以轻易做出来的

车头盖除了变成大枪,还可以作为手持的盾牌

伺机待敌

腰部可转对于可动性的提升很有帮助

仰天射击



飞跃攻击



侧身移动

除了腰部可转,由于变形关系,胸部也同样可以转动

胸腹部的两段可转动设计,使得经典OP可以模仿出人类在手部前后摆动的时候,胸腹部并不在同一直线位置的动作



锐不可当!

这个动作还真不是哪个TF都能做得出来,单纯的腰部一段转动不会有这种胸腹两段转动所带来的上身用尽全力的扭动感



战神下凡



跟着到电影4平头OP
TF并非个个都能摆出帅气的深蹲动作,除了可转腰的帮助以外,膝盖的后仰角度也是关键,当然现在很多小腿完全中空的要做自然很容易,而平头OP的小腿可并非全空的

前冲拳

手肘位置因为变形关系,做得有点奇特,使得双手无法自然放值

冲刺挥拳

手肘的奇特设计虽然不是双关节,但是肘部的折叠角度颇大,经典OP只是基本的90度,而平头目测不小于135度

平头的全身关节比经典OP要紧实非常多,可能是新模关系吧,这里用几个动作来表现一下关节的结实程度
基本的高抬腿轻而易举

单腿支撑的奔跑动作。这对胯部,膝部和脚踝关节的支撑性要求很高,关节不紧实根本做不出来

虽然还有动作上的平衡微调,但从这幅侧面图可以看出,从上身开始整个动作都是完全前倾的,下身关节的支撑性之好可见一斑



自带武器是好基友的来复枪,这里简单拍几张持枪的姿势



虽然不像经典OP那样胸腹两端转动,但也可以腰部转动,而且在目前官方节操层面来说,这种并不属于变形需要的关节能有实属难能可贵了

来复枪还给了好基友,估计有3v买个床的大家都这样做吧,我另外给他配了电影3激光鸟的组合大枪

大枪是以前淘来的武器散货,一直很喜欢这把枪的细节和造型,终于找到适合的明主了

V级身材拿这把枪刚刚好

虽然是电影3的通用武器握把,但是平头OP的拳头拿起来完全适合,而且连脚板的两个孔洞也可以插上武器,在车形态下可以做出像电影3那样肌肉车插武器的样子。当然我个人不喜欢所以就没拍了



持枪警戒



奔跑追击。小腿因为变形关系可以前后转动,使得脚板后仰的角度可以进一步拉大,这种俯身前探的动作才能做到脚板接地。而脚板只能一边接地,一边翘起则是因为脚踝关节向内的可活动空间给得并不多,这里就没办法了

同一个动作,拉到侧面就变成瞄准狙击了

跃空炮击

其实比起双手握持,我更喜欢把它看成一把单手使用的大枪

平头的跪姿真的挺帅,再来几张



之前说过是组合型武器,可以拆分成两把小机枪





准星的双枪分击OP也能做,而且可以做得更帅


后记:今年的评测赛规则有点奇怪,图片有上下限的限制,下限10张可以理解,杜绝一些两三张就来混勋章的,但是规定上限50张就有点奇怪了,因为这条规则在发帖前只好忍痛筛掉了一部分的图片。这条规则没有考虑到我这种套装形式和组合体形式的,只拍一个单体50张确实绰绰有余,但是套装至少就有两个,而组合体最少也有5个,大力神那种还六个的,六个单体人形车型四面图就已经占了48张去了,剩下两张拍组合体都不知道拍什么,还没开始就已经结束,更别说每个往细处评测分析了。虽然可以用拆分帖子来规避图片限制,但是这次比赛也有每个人只能发两个作品的规则,那我还有其它想拍的怎么办呢??
当然。规则制定了也只能遵从,只是希望以后的比赛规则制定可以考虑得更完善一些。












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无夜游民楼主LV10.至尊

2015-01-22 02:32 发布于

2楼
lctf1984 发表于 2015-1-22 01:52 "这是OP进化的前世今生,也是官方节操的前世今生"

此话经典&真相


多谢Xd加分支持。这句是这次变4这些进化套装的民间称呼,而在拍摄的过程中则更深刻体会到这句成语的更深层意思哈哈
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-01-22 02:40 发布于

3楼
larow 发表于 2015-1-22 02:30 以前日版只是多个金属漆;后来变成美版涂一半,日版全涂;现在看几个新品,美日一样了,都涂一半,喜大普 ...
如果回到经典1&2的年代,日版不止金属漆,还有电镀,美版是没有的。当然这次变4的电镀用得这么恶俗就另一回事了~~而在推前一些,和MP01同年代的BT还有金属件,轮胎都是橡胶的,我入手的一些BT不但车身全是金属漆,而且连一些不起眼的位置也有涂装和电镀。现在只有上到MP才会用这些,还不是个个都有。而从变3 开始,美日版的差别基本都找不出了,变3还给张人物卡,变4连这纸片都省了。现在的日版TF,如果不是有很明显于美版的差别而且还是优胜的差别,真心没必要追,多花毛爷爷买个拆开盒都看不出差别的货,何必呢~~
BossTFsLV11.传奇

2015-01-22 03:20 发布于

4楼
无夜游民 发表于 2015-1-22 02:29 多谢Boss兄加分。你太过誉了哈哈,平头的可动好不难看出,经典OP的可动一开始觉得只是中规中矩,后来才发 ...
特喜欢跟游民聊POSE,虽然我也喜欢玩可动,但真心没有游民研究得深。每次这样聊聊,都是一种很享受的学习过程,真心的。关于一款人形可动类玩具的关节设计,我个人的一点儿经验认识就是大动作关节属于基本保证(让动作能做),小动作关节属于画龙点睛(让动作传神)。典型的大动作关节就是四肢和腰腹,而小动作关节就多了,比如头、颈、手腕、脚踝、四指等等。另外就是一些大动作关节的可动自由度追加,比如肩部的上下前后小幅拉伸,胯部的上下前后小幅拉伸,含胸、挺腰、左右侧向下腰、躯干扭摆(就像这个经典VOP的胸腹双段转动),前脚板独立可动等等。一般来说,一句废话一般的结论就是关节越丰富POSE肯定就越自然、越到位。但从玩具层面来说,即便专门靠可动性做卖点的玩具也不会在一款产品上给出所有关节,那样一方面是成本无法控制,另一方面是后面的东西就没法卖了。回到TF,一个以变形为核心卖点的可动类玩具,可动关节的丰富度就更无法期待完美了。这么一路玩下来,TF玩具除了变形本身带来的可动限制外,你会发现成本控制也很明显在影响着可动关节数。至于现在的新品,从D级到L级,几乎到处玩“传奇级放大”的把戏,光在可动和关节上的偷懒、偷工就足以让我对之失去基本兴趣。
sun19835LV7.铂金玩家

2015-01-22 08:18 发布于

5楼
无夜游民 发表于 2015-1-22 00:07 多谢XD加分支持。确实在可动性上和平头比已经有明显的落伍了,不过胜在外形还是经得起岁月,依然耐看,反 ...
确实,现在设计师有成本控制着设计,不好弄啊
一品猫真人LV10.至尊

2015-01-22 08:22 发布于

6楼
那个电影平头柱子,身上有蓝有红好像美国队长附身一样呢
aqua777LV6.黄金玩家

2015-01-22 08:47 发布于

7楼
看来好的玩具设计也是要用心去把玩才能发觉。看了无夜兄的评测,我才知道一直被我尸站的经典op也有如此可动。平头op虽然设计同样精彩,不过有了经典和mp已经很满足了。毕竟g1的形象更深入我心。
jyj114okLV8.钻石玩家

2015-01-22 08:47 发布于

8楼
这两款柱子都是葫芦娃,各种重涂
dragoon14LV7.铂金玩家

2015-01-22 09:01 发布于

9楼
其实我是来看美女的

从现在的眼光来看,经典柱子还是那么经典,除了拳头和细节刻画捉急以外,还是基本能够跟得上主流TF的。平头OP一致的好评,不过我还是看不顺眼
as3734221LV7.铂金玩家

2015-01-22 09:04 发布于

10楼
经典OP是款好模具,但是这次套装官方的上色除了对腿部的电镀,真看不出其他一点点的诚意,让我有种自己涂装毁玩具的冲动,哎,反正官方炒冷饭也习惯了。
兄弟pose很给力,照片拍的也非常漂亮。
被玩的人LV6.黄金玩家

2015-01-22 10:11 发布于

11楼
POSE很给力,普通的玩具到XD手里也有灵气了,加分支持,为啥平头OP的价格到现在还不跌呢,哈哈
凿灼LV5.白银玩家

2015-01-22 10:24 发布于

12楼
虽说不是柱子控,但柜子里柱子和其它角色比起来不经意间已经是最多的了,感觉孩记在柱子的设计上是投入最大的,真让人头痛
sensorLV9.大佬

2015-01-22 10:56 发布于

13楼
我猜想设图片上限是不是给评委以方便?毕竟图太多看起来累,评委如果随便看的话也不尊重参赛选手
北野武LV7.铂金玩家

2015-01-22 11:09 发布于

14楼
无夜游民 发表于 2015-1-21 22:46 多谢北野兄加分支持。冬天时节太阳光亮度是最好的,有些图本身受光可能比较够吧,后期补光可能补多了,下 ...
因为关节都电镀了 而遗留臂膀等处无电镀 觉得不是很好

索性正如你所说的 全无电镀反而更佳

至于武器增加涂装 这是大家的呼声啊

如能如此 那么可以对玩具本身起到画龙点睛的效果

可惜官方脑子不好使啊 遗憾


lijingtaoLV10.至尊

2015-01-22 11:27 发布于

15楼
pose不错 ~~~~
long七LV8.钻石玩家

2015-01-22 11:33 发布于

16楼
变四的颜色略别扭,经典好评
eddie_78LV7.铂金玩家

2015-01-22 11:49 发布于

17楼
这两款玩具非常符合大众口味,但是我唯独不很感冒,或许是我只喜欢太传统(MP01、MP10、AD31之类)或者太颠覆(白狮op、领袖之证、WFC甚至迪斯尼米老鼠op之类)对于夹杂在2者之间的op仅仅处于观看状态。(不喜欢经典op的手臂设计、不喜欢平头胸部和脸)但是LZ对玩具的中肯点评和丰富动感的pose一直是我最喜欢看的。其实玩具评测最重要的是看 “人、具合一”所以整体才是精华。支持LZ。
狮子林LV7.铂金玩家

2015-01-22 12:21 发布于

18楼
VOP我也错过了,我记得这次本来还有个时空界的Vop,不过价格超出心里价位了,最终没忍心下手
帕克八哥LV6.黄金玩家

2015-01-22 12:25 发布于

19楼
pose摆得真不错呀!
paowei1984LV8.钻石玩家

2015-01-22 13:20 发布于

20楼
无夜游民 发表于 2015-1-22 02:18 多谢XD加分支持。毕竟经典是最接近G1的重设版,官方对于细节也有意向G1靠近。电影其实也不敢太脱离G1的 ...
毕竟如果连灵魂人物的OP也被改到看不出原型的话那还怎么好意思叫自己作变形金刚呢

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾