周末继续和大家一起漫谈经典,漫谈经典第十一发——狂飙(Reveal the Shield Deluxe Cyclonus)
个人这款经典狂飙出自经典3.0的热破-狂飙套装,但狂飙的模具从年代上讲实际上是经典2.0的。跟真正经典3.0的模具比,可动性上有明显不足感,但其他方面,载具、变形设计尤其是人形,都仍然让人钟爱有加,丝毫不逊色于各种新品。
首先,载具形态展示。

(经典狂飙的载具形态基本忠实再现了g1宇宙战机的经典造型,前掠翼的造型给人超强的机动感。)

(战机的整体造型虽然没有g1那么平滑,但这显然是为了让相应的人形结构更合理、更美观而在载具形态上做出的“牺牲”。另外,得益于经典狂飙颇具创意的变形设计,载具形态下的人形隐藏性可以说相当出色。)

(随同经典狂飙附带有一个目标战士——夜棍。它变形为一门手持型粒子炮,可以搭载在机顶的插孔中,但个人向来不喜欢这种简单、粗暴插入式的武器搭载方式,所以这里就不展示了。夜棍人形下,跟战机形态下的老大互动还是蛮有意思的。)

(帮老大做做起飞前的故障排查,左边先看看~)

(右边再看看~)

(根据战机起落架和驾驶舱的比例来看,如果有人类出现的话,高度也就达到夜棍脚背那么高吧,所以狂飙如果变形成人形站到人类旁边,估计至少是个十层楼高的巨无霸。)

(三处起落架都可以收起)

(起飞吧~)

(前掠翼给人超快的速度感)

(机尾视角,可以看到人形手臂和脚板变成的四发喷射引擎,动力感十足啊!)

(机尾换个角度再看看)

(嗖~汽车人们在地上可怜地哭泣吧!)
由于狂飙的变形太简单,今天变形展示就省略啦~

最后,人形展示。这次尝试了一种蛮好玩的拍摄方式,就叫light-piping模式,哈哈~

(把光打到背板上,而玩具主体稍稍向前移出打光区,这样光线背景强、前景弱,light-piping的效果就会造就眼睛发光的感觉,不用ps哦~)

(小兄弟也一起来)

(一字步,这个POSE可是实实在在掰出来无任何辅助自立的哦~)

(拿上武器巡视)

(红眼!给个特写~)

(后背视角来一张,经典狂飙人形绝对零背包,必须赞一个!)

(发现了社么?)

(借助武器支撑,大踏步奔跑一张!)

(开炮,PONG~)

(轮子小虫们,受死吧!)
以上,谢谢大家欣赏!
PS:经典狂飙的可动性确实不好。首先,下盘由于一副美腿,小腿过长导致单膝跪地无力。其次,个人最不喜欢的一类可动不足之一就是关节异类,这在狂飙身上发生在了手臂上。本来大臂的旋转关节没有给,反倒是把旋转关节放到了小臂上(也就是肘关节之下)。这样一来导致手臂的动作非常别扭,最明显的是叉腰姿势基本做不到。另外,多啰嗦一句——偷胶,经典狂飙大腿内侧有明显偷胶,但那个年代的时候,偷胶至少还给人一种“偷”的感觉。换句话说,制造商有一种“偷胶并不光彩”的知耻感。而现在呢,偷胶其实已经完全不再是“偷”了,而是明着来、想怎么来就怎么来!
