BossTFs 发表于 2014-6-12 09:58
比如变3的L御天敌,当时看完评测第一时间就跑到Target原价入手,而到后来价格曾经一度掉到将近一半,但丝 ...
不过变4的玩具会让你一直想变来变去的玩。L老芋头我只变过几次就站那儿了。Lop虽然玩得比较多,结构了然于胸,但变次型还是有点费时费力。09Vop玩得更多,但还是没这次变4的几款新品玩得那么high。这次变4虽然设计简化了,但却有种当年玩G1的感觉。每天回到家就变个几次,摆点pose。从把玩角度来说,我觉得这次变4还可以的。
我是从BT入坑的,然后玩其他几个系列。刚开始就是觉得G1变形太简单,BT无论从车型仿真度、可动还是变形都让我眼前一亮。尤其变形结构,当时还真是不看说明书变不完整呢。那是时候追求变形结构的巧妙和复杂。后来各系列玩下来,各种复杂精巧的结构都见多了,买的TF也越来越多,但玩的越来越少了。常常看看柜子里的车型或人型而没有拿出来玩的冲动。占有感多过玩兴。渐渐开始喜欢变形简洁耐把玩的了。个头也不喜欢太大。所以变3缩水我倒觉得挺好。我也不讲究比例。只看单体自身。所以变2变3那些童子军很合口味,既有不错的可动,变形也巧妙合理、流畅有趣。一些不错的D级和第三方的一些小东西,把玩频率挺高。可能“阅人多矣”,有点返璞归真的意思哈。
所以,我觉得TF变形有不同的适应人群或者说预期:一种是纯粹体现结构精巧度的(我早期特别青睐);一种是适于把玩的;一种是结合前两种特点,能做到兼顾的。我现在不喜欢太复杂的,一是可玩性下降了,一是玩多了容易坏。结构越复杂,组件就越多,玩得越多,磨损度就越大。结构简单点就要好很多。09Lop虽然我现在玩得很少,但若像现在变4这样玩法,我估计很快就会有部件出问题的,虽然质量很好。
当然,我不是说这次变4做得好,我只是觉得对我而言,满适合目前我的需要的,就是把玩。玩的时候也不用太费神。