【Boss杂谈】TF我们究竟了解多少?——开篇文化谈

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 00:30 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-3-18 11:53 编辑

好久没有写纯文字的杂谈了。

这两天翻看DW制作的Transformers_More Than Meets The Eye这一个系列的TF人物百科时,偶有所感。我们很多人都喜欢TF,很多人都玩TF,甚至很多人都是伴随着TF一起成长起来。但,TF究竟是什么?也许有人会脱口而出,TF不就是一个塑料玩具嘛,这有什么好问问题的!OK,如果说TF就是一个塑料玩具,那TF和一个集市地摊儿上的塑料小人儿有没有区别?也许有人又会脱口而出,哎呀,区别不就是TF会变个形嘛,这有什么好强调、好卖弄的!OK,那我们就说会变形的玩具,索性更直接一点儿,我们就比较TF,一款Hasbro正品TF玩具和一款第三方TF玩具,它们之间又有什么或者有没有区别呢?(大家请耐心往下看,这篇杂谈并不是呛第三方的,也不是对比玩具工艺和设计的,这里只是作为一个引子。)要回答这个问题,恐怕就没那么容易脱口而出了吧,除非胡搅。再最后更进一步,同样出身Hasbro正品,为什么g1系列的TF玩具,无论多么古董,无论从工艺水平上看上去多么过时g1的位置永远不可撼动呢?(大家请耐心往下看,这篇杂谈也并不是捧g1或者踩g1的。)OK,那么大家如果问我最后这两个问题,我会给出什么答案?我的答案就是——文化。

如果你有兴趣去浏览一下我们78的资料库,像TFGundam,圣衣神话,海贼王等等,这些模玩皇冠上最为璀璨的宝石,它们为什么如此夺目?因为它们工艺的先进?那为什么很多相近甚至同样工艺的仿品或者产品,在人们心目中始终不能挑战这些成功者的地位呢?其实,如果我们只盯在硬件(工艺)上去想这个问题,将永远找不到令人满意的答案。因为,像TFGundam这些模玩神话,它们之所以成为神话,它们之所以璀璨,它们之所以不仅仅是小孩子的玩具,是因为它们无一例外地、成功地缔造了一个个亚文化圈。关于亚文化的准确定义,我并没有去查资料。但根据我自己的理解,亚文化应该可以被看做人类主流文化外层的一些小众文化体系,它们虽小,但却具备文化的所有基本要素。当我们清晰了这一点就会恍然大悟,如果仅仅是工艺问题的话,为什么不是是个人就可以创造一个玩具品牌,为什么不是是个人就可以成就一个模玩神话。正是因为文化,并不是一个简单的技术问题或技术攻关就可以实现的。例如,这也正是我眼里,第三方(更不用说纯山寨、纯盗版)永远不配跟第一方相提并论的原因,就是因为任何第三方都只不过是寄生在第一方倾尽心血打造的亚文化圈之中的附属物。(大家请不要急,这只是在文化层面上的讨论而已,个人虽然不玩任何第一方以外的模玩产品,但绝对不是极端的血统论者。)

其实说到文化,我一直是很敬畏的。因为,很多人包括我自己,在面对文化创造时,都是绝对的眼高手低。比如,看一部什么什么剧,我们作为观影者,很容易指指点点甚至大加吐槽一通。但如果让我们自己坐下来写个剧本,OK,别那么高要求,就说让我们自己坐下来编个故事,可能憋几个月你也弄不出哪怕一页像样的文字。而文化对模玩的重要性以及决定性,往往是我们普通玩家最容易视而不见的地方。更直接地说,如果完全抛开文化不谈,TF就真的只是玩具了,玩TF也就真的变成跟小孩子抢东西的低幼之举了。这也正划分了玩的一些不同层次,不仅仅是对于模玩而言,这可以是任何可以被看做玩具的东西。记得之前写过一篇关于玩具是什么的杂谈,很多朋友都给出了自己独到的见解,简单综合起来,玩具就是能够带给人身心愉悦感的物品。从这个意义上说,玩具是没有高低贵贱之分的。你哪怕玩卫星和玩TF,本质也是一样的。为什么会貌似跑题到这里呢?相信接触模玩的朋友,或多或少都曾被周围的人有意或无意地问及,都这么大了还玩这些小孩子的玩具啊!(大家请不要误会,我不是因为受了什么打击才写这篇杂谈的,哈哈~纯粹是想到了这一点。)其实面对这种问题,如果我们没有对模玩背后强大文化支撑的认识,也着实很容易陷入迷惑甚至痛苦。对啊,为什么我要跟小孩子抢东西玩,好没出息啊~但当我们了解了那一个个亚文化圈背后无数的努力和天才般的创造之后,我们便会更加懂得尊重自己的选择,尊重那些塑胶块了。就不说玩模玩,喜欢卡通其实也一样。米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、蜡笔小新等等等等,确实都是给小孩子们看的,但这些亚文化的缔造可不是小孩子做得来的,甚至不是是个叫人的生物就能做得来的。我们喜欢模玩、喜欢卡通,不排除像孩子一样简单喜爱的成分,但相信对于更多的爱好者,真正吸引我们的是其背后强大的文化承载,即使可能有时候我们并没有明确意识到这一点。

OK,开篇就先聊这么多,下一篇再跟大家一起聊聊,我眼中一些TF创造的不可思议吧
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baobeiningningLV6.黄金玩家

2014-03-19 19:03 发布于

2楼
这也是一种文化 就跟动漫在日本是一种文化是一个道理
战士空我LV7.铂金玩家

2014-03-19 19:58 发布于

3楼
也不知从什么时候开始,我就喜欢上TF了。多少年过去了,即便喜欢的东西多了很多。但TF却一直没有变。被人嘲笑过,讽刺过,威胁过甚至打击过。但我也依旧不变。从过去到现在,或许还有未来。
YHCRprimeLV6.黄金玩家

2014-03-19 20:02 发布于

4楼
不错的,TF其实就像一棵庞大的系统树,既是一种记忆,又是一种文化,更是一种“微传承”。
jsbgsnyLV8.钻石玩家

2014-03-19 20:57 发布于

5楼
这确实就是普通人眼中基于“一堆塑料+金属”的附加价值,很巧的是,TF的附加价值才是其真正的核心价值。
lufeiLV11.传奇

2014-03-19 21:16 发布于

6楼
支持兄弟!呵呵
胖驼羊LV7.铂金玩家

2014-03-19 21:17 发布于

7楼
tmd,想加分,结果一看只剩下7分。。。。。。
来去用飞LV11.传奇

2014-03-19 21:46 发布于

8楼
天朝是一个不尊重文化的专制国家 天朝人大都没文化没信仰自以为是世故庸俗 在天朝这片土地上我什么都不信但” 大多数人都是愚昧和自私的“这一点我深信不疑

所以玩Tf就和圈内人交流就好了 外行人无根据的评论我就当狗在乱叫 解释都是徒劳的 因为 夏虫不可语冰

要说TF是什么 我用一句话解释吧 TF是变形金刚 是一种 机械生命体 这种机械生命体的世界观是非常宏大的(动画和漫画的解释) 而变形金刚模型就是大家手上把玩的塑料模型(也有纯金属的不过是在少)
就这么简单了
RocstarLV6.黄金玩家

2014-03-19 22:06 发布于

9楼
恩,码这么多字,辛苦了。记得当初别人看我玩变形金刚的鄙夷之情,但是后来自己老了,唉,老了啊,觉得也无所谓了,反正自己喜欢就好。对于别人的不同观点,也就不去较真了。哦,青春,哦,回忆 。。。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 23:23 发布于

10楼
jsbgsny 发表于 2014-3-19 07:57 这确实就是普通人眼中基于“一堆塑料+金属”的附加价值,很巧的是,TF的附加价值才是其真正的核心价值。 ...
可能对于TF真正正确的理解就是把XD这句话反过来看,TF真正的核心价值正是那无形的文化部分,而塑料+金属,才仅仅是附加甚至微不足道的部分。打个不恰当的比喻,钞票,钞票真正的价值是为了获得那张钞票我们所付出的诚实劳动,而印制钞票的纸和油墨,对于钞票的价值而言微不足道。
抬头望甲LV6.黄金玩家

2014-03-19 23:35 发布于

11楼
做人得低调 ···
lyinghartLV7.铂金玩家

2014-03-19 23:37 发布于

12楼
blueheart311 发表于 2014-3-19 02:04 接下来谈一下我心里对于TF的一点见解

首先是第三方 什么是第三方BOSS兄弟在开篇已经很明确的告知大家了


老兄,你好象说的有点混乱了

国内的第三方现在不少,自己作品也不少,这些作品不是KO,比如TFC的大无畏,FPJ的飞天虎

KO是那些抄袭官方模具生产出来的仿制品
lyinghartLV7.铂金玩家

2014-03-19 23:38 发布于

13楼
jsbgsny 发表于 2014-3-19 20:57 这确实就是普通人眼中基于“一堆塑料+金属”的附加价值,很巧的是,TF的附加价值才是其真正的核心价值。 ...
天朝由于种种原因,很多发达国家的优秀文化,到我们这就成了没文化

而发达国家的很多糟粕,到我们这里则成了绝对文化.比如对于日本韩国,我们学到的基本都是流行前线那些糟粕
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 23:43 发布于

14楼
lyinghart 发表于 2014-3-19 23:37 老兄,你好象说的有点混乱了

国内的第三方现在不少,自己作品也不少,这些作品不是KO,比如TFC的大无畏,FPJ ...


是啊 但是我国的第三方还是不能像日本那样真正吧不属于自己的东西变成自己的

什么时候我国的第三方也能真正做到拿来主义 那样的话

我们大家都有福气了
lyinghartLV7.铂金玩家

2014-03-19 23:50 发布于

15楼
blueheart311 发表于 2014-3-19 23:43 是啊 但是我国的第三方还是不能像日本那样真正吧不属于自己的东西变成自己的

什么时候我国的第三方也能 ...


这个难啊,经济领先了文化才能领先

我们的人均可支配收入极其低下,很难文化领先.我们古代经济领先,所以文化也很强势,小日本用我们的文化做动画做游戏....不过小日本强大的地方是他们自己创造的动画题材更多,吸引全球的东西更多

我们目前的第三方变形金刚,说白了还只能是改良或者出些官方没出的.官方真搞起来是可以告我们的......

只有出我们自己的动画作品,围绕其来出周边,让外国人第三方做我们的产品延伸品,才能真正扬眉吐气.....我们现在确实也量产动画及周边,但都是些啥呢?之前翻斗乐里看到部作品的玩具,看了就想吐.就是模仿抄袭变形金刚,连标志也是正反各一个,和博派狂派也太接近了.没出息啊......
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-20 00:15 发布于

16楼
Rocstar 发表于 2014-3-19 09:06 恩,码这么多字,辛苦了。记得当初别人看我玩变形金刚的鄙夷之情,但是后来自己老了,唉,老了啊,觉得也无 ...
回首逝去的年华,我们匆匆走过,这真是让人感慨啊~
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-20 00:20 发布于

17楼
来去用飞 发表于 2014-3-19 08:46 天朝是一个不尊重文化的专制国家 天朝人大都没文化没信仰自以为是世故庸俗 在天朝这片土地上我什么都不 ...
个人感觉“信仰”对于一个国家和民族是至关重要的,没有信仰,很容易导致两个结果,一,过一把瘾就死,二,道德沦丧,做人、做事没有底线。在众多知名模玩产品之中,来自我们自己文化或信仰的元素寥寥无几。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-20 00:22 发布于

18楼
胖驼羊 发表于 2014-3-19 08:17 tmd,想加分,结果一看只剩下7分。。。。。。
老弟来捧场就是最好的支持了,分无所谓~
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-20 00:23 发布于

19楼
YHCRprime 发表于 2014-3-19 07:02 不错的,TF其实就像一棵庞大的系统树,既是一种记忆,又是一种文化,更是一种“微传承”。 ...
是啊,想缔造这样一颗大树,必须经过时间的洗礼啊~
RobotcrafterLV3.中级玩家

2014-03-20 00:42 发布于

20楼
lyinghart 发表于 2014-3-19 23:50 这个难啊,经济领先了文化才能领先

我们的人均可支配收入极其低下,很难文化领先.我们古代经济领先,所以文 ...


日本人精于技术,疏于战略,艺术上也一样,拍边缘人物、垂死挣扎、心理失常、“小家碧玉”,日本人绝对拿手;你让日本人拍个科学幻想、人类史诗,日本人一定是按照日式RPG游戏的套路,整出个打怪升级、男女矫情、内容肤浅、人物刻板、精神变态的作品,再大的故事背景,落脚点永远是两个人的基情,银英如此,敢达也是如此,日版的变形金刚亦是如此。日本在机设上精雕细琢的确是非常优秀的,可是日式亚文化我反正是越来越提不起兴趣了,这并不是我们应该学习的方向。




菜鸟霄LV6.黄金玩家

2014-03-20 07:00 发布于

21楼
刚刚睡醒,被你们的话感动得要从高达坑回到TF了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾