【Boss杂谈】TF我们究竟了解多少?——开篇文化谈

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 00:30 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-3-18 11:53 编辑

好久没有写纯文字的杂谈了。

这两天翻看DW制作的Transformers_More Than Meets The Eye这一个系列的TF人物百科时,偶有所感。我们很多人都喜欢TF,很多人都玩TF,甚至很多人都是伴随着TF一起成长起来。但,TF究竟是什么?也许有人会脱口而出,TF不就是一个塑料玩具嘛,这有什么好问问题的!OK,如果说TF就是一个塑料玩具,那TF和一个集市地摊儿上的塑料小人儿有没有区别?也许有人又会脱口而出,哎呀,区别不就是TF会变个形嘛,这有什么好强调、好卖弄的!OK,那我们就说会变形的玩具,索性更直接一点儿,我们就比较TF,一款Hasbro正品TF玩具和一款第三方TF玩具,它们之间又有什么或者有没有区别呢?(大家请耐心往下看,这篇杂谈并不是呛第三方的,也不是对比玩具工艺和设计的,这里只是作为一个引子。)要回答这个问题,恐怕就没那么容易脱口而出了吧,除非胡搅。再最后更进一步,同样出身Hasbro正品,为什么g1系列的TF玩具,无论多么古董,无论从工艺水平上看上去多么过时g1的位置永远不可撼动呢?(大家请耐心往下看,这篇杂谈也并不是捧g1或者踩g1的。)OK,那么大家如果问我最后这两个问题,我会给出什么答案?我的答案就是——文化。

如果你有兴趣去浏览一下我们78的资料库,像TFGundam,圣衣神话,海贼王等等,这些模玩皇冠上最为璀璨的宝石,它们为什么如此夺目?因为它们工艺的先进?那为什么很多相近甚至同样工艺的仿品或者产品,在人们心目中始终不能挑战这些成功者的地位呢?其实,如果我们只盯在硬件(工艺)上去想这个问题,将永远找不到令人满意的答案。因为,像TFGundam这些模玩神话,它们之所以成为神话,它们之所以璀璨,它们之所以不仅仅是小孩子的玩具,是因为它们无一例外地、成功地缔造了一个个亚文化圈。关于亚文化的准确定义,我并没有去查资料。但根据我自己的理解,亚文化应该可以被看做人类主流文化外层的一些小众文化体系,它们虽小,但却具备文化的所有基本要素。当我们清晰了这一点就会恍然大悟,如果仅仅是工艺问题的话,为什么不是是个人就可以创造一个玩具品牌,为什么不是是个人就可以成就一个模玩神话。正是因为文化,并不是一个简单的技术问题或技术攻关就可以实现的。例如,这也正是我眼里,第三方(更不用说纯山寨、纯盗版)永远不配跟第一方相提并论的原因,就是因为任何第三方都只不过是寄生在第一方倾尽心血打造的亚文化圈之中的附属物。(大家请不要急,这只是在文化层面上的讨论而已,个人虽然不玩任何第一方以外的模玩产品,但绝对不是极端的血统论者。)

其实说到文化,我一直是很敬畏的。因为,很多人包括我自己,在面对文化创造时,都是绝对的眼高手低。比如,看一部什么什么剧,我们作为观影者,很容易指指点点甚至大加吐槽一通。但如果让我们自己坐下来写个剧本,OK,别那么高要求,就说让我们自己坐下来编个故事,可能憋几个月你也弄不出哪怕一页像样的文字。而文化对模玩的重要性以及决定性,往往是我们普通玩家最容易视而不见的地方。更直接地说,如果完全抛开文化不谈,TF就真的只是玩具了,玩TF也就真的变成跟小孩子抢东西的低幼之举了。这也正划分了玩的一些不同层次,不仅仅是对于模玩而言,这可以是任何可以被看做玩具的东西。记得之前写过一篇关于玩具是什么的杂谈,很多朋友都给出了自己独到的见解,简单综合起来,玩具就是能够带给人身心愉悦感的物品。从这个意义上说,玩具是没有高低贵贱之分的。你哪怕玩卫星和玩TF,本质也是一样的。为什么会貌似跑题到这里呢?相信接触模玩的朋友,或多或少都曾被周围的人有意或无意地问及,都这么大了还玩这些小孩子的玩具啊!(大家请不要误会,我不是因为受了什么打击才写这篇杂谈的,哈哈~纯粹是想到了这一点。)其实面对这种问题,如果我们没有对模玩背后强大文化支撑的认识,也着实很容易陷入迷惑甚至痛苦。对啊,为什么我要跟小孩子抢东西玩,好没出息啊~但当我们了解了那一个个亚文化圈背后无数的努力和天才般的创造之后,我们便会更加懂得尊重自己的选择,尊重那些塑胶块了。就不说玩模玩,喜欢卡通其实也一样。米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、蜡笔小新等等等等,确实都是给小孩子们看的,但这些亚文化的缔造可不是小孩子做得来的,甚至不是是个叫人的生物就能做得来的。我们喜欢模玩、喜欢卡通,不排除像孩子一样简单喜爱的成分,但相信对于更多的爱好者,真正吸引我们的是其背后强大的文化承载,即使可能有时候我们并没有明确意识到这一点。

OK,开篇就先聊这么多,下一篇再跟大家一起聊聊,我眼中一些TF创造的不可思议吧
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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 11:57 发布于

2楼
duanhanyi 发表于 2014-3-18 22:41 好像今天論壇服務器略不穩定的樣子
我也发现了,有时候总是向服务器发送指令失败。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 11:59 发布于

3楼
捍天尊行书 发表于 2014-3-18 22:27 TF玩的就是一种文化,一种怀旧,每个TF都凝聚了设计师的智慧,是工艺品
是啊,像TF这样能成为世界性亚文化符号的创造,背后所凝聚的努力和才华,可不仅仅是几个天才那么简单。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-19 12:02 发布于

4楼
duanhanyi 发表于 2014-3-18 22:32 XD謙虛了。我也還是半桶水努力學習中。雖然每天都累成狗。哈哈。創造確實需要極大量的知識積累和明確而有 ...
是啊,要真想在文化上做出永恒的经典,绝非一朝一夕之功。
kanubisLV10.至尊

2014-03-19 12:13 发布于

5楼
外行人不理解 不屑于跟其解释
野原·新の助LV10.至尊

2014-03-19 12:38 发布于

6楼
...我对TF感情不是很深啦 看看就好
yuyulifeLV7.铂金玩家

2014-03-19 12:50 发布于

7楼
BossTFs 发表于 2014-3-19 02:57 说起日本东北大地震,天朝某大油厂无偿援助了日本人大把大把的真金白银还有原油,但对内、对“自己人”确 ...
这事天朝一大特色,老外丢辆自行车立马找回,国人丢了辆自行车丢了也就丢了。老鼠扛枪---窝里横


darkconvoyLV11.传奇

2014-03-19 12:57 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2014-3-19 10:31 Dark一针见血,说的太好了。我们国人最大的一个思维定式确实就是“年龄论”!好像到一定年龄以后,你就得 ...
其实从我们这一代开始不用这么一板一眼,生活最主要的是快乐,想做什么就做什么
年轻人玩玩核桃钓钓鱼,老年人也可以热舞蹦迪

今天上午看到一条微信,说中国人都是在幸福中郁闷,很多人转,转完之后恐怕还是该郁闷的郁闷,该高兴的还高兴。
这种思维模式和生活模式很难改变了
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 13:31 发布于

9楼
何似在人间 发表于 2014-3-19 09:34 那个…………严格的讲,TF是孩记和日本TAKAYA公司共同拥有的玩具品牌,而且7成的造型创意设计其实是来自T ...
这个就是日本人的成功

现在抱着和兄弟同样想法的人太多太多了

这个是日本人真正做到了BOSS兄弟所说的

真正的拿来主义
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 13:37 发布于

10楼
软柿子 发表于 2014-3-19 09:41 顶这一句“有一种永远的失去叫怀念”。人们喜欢怀念并不是因为现在不如意,而是为了缅怀过往,是在一路前 ...
兄弟 人只有在不如意的时候才会回忆过往

懊恼的时候 后悔的时候 都会回忆

缅怀只是我们自己给自己找的借口罢了
M4爆头王LV8.钻石玩家

2014-03-19 14:05 发布于

11楼
OK,实在没分了,改日补上吧。
软柿子LV9.大佬

2014-03-19 14:20 发布于

12楼
blueheart311 发表于 2014-3-19 13:37 兄弟 人只有在不如意的时候才会回忆过往

懊恼的时候 后悔的时候 都会回忆


真的只有在不如意的时候才会怀念过往吗?我觉得并不是这样啊。就象我顶你的那句话,怀念和失去其实是一种东西。离开我的人离开我的东西,我都会怀念他们,跟我现在过的是好是坏没有关系。儿时的玩伴永远离开了我,当我遇见了一件很开心的事的时候,时常也会这样想:要是他还在,是不是会和我一样高兴呢?怀念不是逃避现实,而是对自己一路走来的纪念和感谢。
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 14:24 发布于

13楼
软柿子 发表于 2014-3-19 14:20 真的只有在不如意的时候才会怀念过往吗?我觉得并不是这样啊。就象我顶你的那句话,怀念和失去其实是一种 ...
男人在降生的那一刻


就注定要背负起更多东西来到这人世上


但是还好男人都是长不大的孩子


孩子是不会去懂得计较命运的


完成这一切只是需要勇气而已


勇气往往只在内心里简单


但是我们不是畏惧勇气


而是惧怕我们鼓起勇气之后得到的却是让我们心碎的结果


于是因为某一刻的自卑 因为某一刻的失去勇气


我们才只能在多年后回首默叹


如果那一次我鼓起勇气 会怎么怎么样


于是因为人们都抓着怀念不放


所以我们都成了往事的人质


为了保住自己的命 我们都学会了不挣脱


但怀念 确实很美好


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有一种永远的失去叫怀念


而当你开始怀念的时候 或许因现在你过得不好


或许因现在的你 妄图寻回那个曾几何时那个纯真的你


但奈何人生能有几次纯真


没有人会一辈子都遐想自己是那个不羁的英雄


仿佛一个不削的目光就可以望透全世界


但现实 处处残垣断壁


我们心中自己都无法忘记的那个梦


却被它带走了


所以后来我们都不再是自己的英雄


唏嘘着妥协 说这世界根本就不需要英雄


-----------------------------------------


一场人生 一场沉沦


请别让自己在沉沦后因怀念而成为往事的人质


请相信


这世界虽然不需要你做英雄


但总有一个人 在她的世界里


你会是她唯一的


英雄




blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 14:24 发布于

14楼
本帖最后由 blueheart311 于 2014-3-19 14:29 编辑

软柿子 发表于 2014-3-19 14:20 真的只有在不如意的时候才会怀念过往吗?我觉得并不是这样啊。就象我顶你的那句话,怀念和失去其实是一种 ...

拥抱幻想的人 仿佛拥有整座天堂

徜徉在梦的海洋 却迷失了心的方向

拥抱幻想的人 仿佛拥有了所有的阳光

告别了昨日的忧伤 却沉浸在过往的回想

拥抱幻想的人 是那折翼的凤凰

独自卷缩在角落抚慰悲伤 却拒绝所有人的帮忙

拥抱幻想的人 是那流浪远方的诗人

诉说着自己崇高的理想 却害怕失败后迷失在那远方

抛弃那虚无缥缈 固步自封 不切实际的幻想吧

转身去拥抱那真实的蓝天白云让阳光洒在心的路上

抛却那顾影自怜 暗自啜泣的感伤吧

让自己徜徉在众人关怀的海洋里努力迈向那不远处的前方

blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 14:27 发布于

15楼
软柿子 发表于 2014-3-19 14:20 真的只有在不如意的时候才会怀念过往吗?我觉得并不是这样啊。就象我顶你的那句话,怀念和失去其实是一种 ...
给兄弟看下我写的2段文字

缅怀是不错的

但是我们毕竟要向前看

成长的路上只要细细品味 聆听

是不会缺少并肩同行的伙伴的

兄弟用的是缅怀

我更喜欢用的是沉淀自己

沉淀过往的得失 总结自己的不足

然后收拾行囊 继续出发 前行
软柿子LV9.大佬

2014-03-19 15:00 发布于

16楼
blueheart311 发表于 2014-3-19 14:27 给兄弟看下我写的2段文字

缅怀是不错的


我说上面的话的意思就是,并不是因为现实不如意,或者懊恼了、后悔了才会回忆过去。回忆过往也不仅仅是审视自己,沉淀自己的得失。生活中有很多我们不能、也不应该忘掉的人和事,我们是他们曾经存在过的见证。
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-19 15:04 发布于

17楼
软柿子 发表于 2014-3-19 15:00 我说上面的话的意思就是,并不是因为现实不如意,或者懊恼了、后悔了才会回忆过去。回忆过往也不仅仅是审 ...
说的没错



东岸。LV6.黄金玩家

2014-03-19 15:34 发布于

18楼
tf虽然是玩具出身,,但美国人没少往里边加他们本国文化的东西,比如大哥
メイオウLV9.大佬

2014-03-19 15:37 发布于

19楼
TF不过就是一堆塑料做的小孩玩具,和其他玩具的区别就是可以变形咯











































有这种艹蛋想法的人,绝对该赏他们满满一地的肥皂
无夜游民LV10.至尊

2014-03-19 16:04 发布于

20楼
现在什么都讲究大树底下好乘凉,如果你不是最大的那个,那么依附大树就是少走弯路,容易收获的捷径了。TF发展到这个阶段也已经成了世界范围里机器人的最佳代名词,很多对动漫不感兴趣的人可能不知道高达,EVA之类的机器人,因为他们见到机器人的第一反应就是变形金刚,这么茂盛的一棵大树怎么会不吸引依附者呢!不过第三方倒确实起到了对官方不作为的某种补充。话说回国内的动漫也知道要发展动漫产业,影视作品是必不可少的,不过国内对于动漫创作始终停留在给小孩子看这点就始终使得这个产业无法真正做大,总是不长高的小树苗当然没人会来乘凉。
Hp.Factor™LV4.高级玩家

2014-03-19 18:18 发布于

21楼
写得真不错 G1人物的TF拿在手里总感觉暖暖的
亚文化能看出一个区域的经济水平

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾