本帖最后由 BossTFs 于 2012-7-11 09:14 编辑
BossTFs也恨透了商家的“无耻”,但客观地说,很多时候真正赚钱的市场策划就是靠不完美来实现的,而这常常与迷友们的期待大相径庭。举个例子,由于全球的经济形势问题,游戏和玩具都开始开发非核心玩家群,也就是我们感觉到的各种“缩水化”和“低幼化”,核心玩家不断吐槽,但商家却能赚钱。说到底,商家开发玩具或游戏的唯一目的是赢利,至于什么文化那只是为了卖出更多产品所精心营造的气氛罢了,而事实上很多游戏或玩具的市场策划负责人可能根本不喜欢那些东西,这就是真相,所以XD们还是不要气了,不值得也不会改变什么。