車田正美專訪(翻譯文) 转贴

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xuejun0914楼主LV6.黄金玩家

2008-07-28 19:06 发布于 未知

1楼


首先是請告訴我們「聖闘士星矢」如何誕生的故事。
在那之前我畫的漫畫,多半都是給人「粗野的」、「土氣的」印象
於是,稍微採用了優雅的希臘神話與星座作為背景。但是,這不過是加強娛樂性的調味料而已。「星矢」雖然女性喜好者特別的多,但是車田漫畫所特有的熱血路線還是不變的。
在動畫的試映會上,不只是只會「呀呀~」叫著的女性觀眾,也有著大聲喊著「閉嘴!」的男性觀眾們。


聖衣設計的原型是?
當然是以前的西洋盔甲囉,不是直線而是充滿著曲線的設計。與最先的設計最接近的是艾歐里亞穿著的獅子座黃金聖衣。每次跟助手繼續討論聖衣(的設計)時,那是真的非常辛苦的事情,當然光是思考故事的內容仍也是很辛苦的(笑)

只有天馬座在每次的電視作品上都不一樣(造型的改變)呢…
是啊,事實上在穆最初修好的天馬座聖衣上,面罩是美式足球面罩的造型,而這樣的造型實在是不太中意,於是就讓他遺失在富士山的山底了(苦笑)

原來是這樣啊(笑),順帶提到,人物與星座的組合是怎麼樣決定的呢?
首先,先設計角色,然後再考慮相對應的星座,但是十二黃金聖闘士是個例外,黃道十二星座是一開始就存在的星座,先考慮星座再設計相對應的角色




迪斯馬斯克跟阿布羅迪雖然是黃金聖闘士,卻仍然被設定為惡的一端嗎?
由於主人公要突破黃金十二宮,黃金聖闘士要是全體都是好人的話是很難演下去的唷…事實上,最好把幾個人當成壞人會比較有趣…不過我個人在迪斯馬斯克這樣的角色的個性描寫上也獲得了相當大的樂趣。
很帥的角色沒有也沒關係,讓人物的表現更鮮活是比什麼都更加重要的。

各個角色的名字很取的很棒呢
車田漫畫裡面角色的名字是有意義的,首先,主角的名字是不是很好聽呢?叫做「星之矢」,再來是冰河,在取這個名字的時候,首先一開始想都不想就認為:既然是白鳥座的聖闘士,就應該是如同在冰上飛行的白鳥般,這樣冰冷的印象。鳳凰座由於在五人中是最強的,有著「最光輝」的意味故取名「一輝」,而他的弟弟呢,比起哥哥要謙虛一點,光芒與一瞬間都是光的特色,因此取名為「瞬」,紫龍呢,聽說在廬山五老峰的瀑布上打出的水花,看起來像是圓形的紫色的龍,就這樣取名為紫龍了。

原來如此,附帶一提,星矢是登場人物中露臉最多次的,光是姓名跟技名的構思就很累了吧。
是啊,人物的必殺技隨著劇情的推移越來越多,對白中的名字常常是在這種狀態下完成的…「先睡一下再用電話傳達過去」…而無論如何也不願想起的時刻,是與跟監督一起討論的時刻,而這樣的事情現在還一直在進行中(笑)
事實上在「リンかけ」上連載的時候,同時也在「Jump」上連載,而因為賣的地方不同因而必殺技名稱不同的情形也是有的。

為什麼會這樣?
我覺得的名字,後來被監督擅自改掉了,常常事後才打電話來說「覺得這樣子比較好,所以就更改了」,「在開什麼玩笑啊~給我改回來!」這樣子抗議回去。但是,有的時候在漫畫都印刷之後才發生這樣的事情,就會造成修正前與修正後二者都出版,只是在隔壁城鎮,發現同一本JAMP,同樣的內容卻有不同的必殺技名稱存在的情形。

那個修正前的JAMP真是貴重呢(笑),附帶一提,人物與必殺技的名稱是怎麼樣考慮出來的呢?
漫畫與動畫、音樂裡面都有跡可尋,但是,由於至今想過數也數不清的名稱了,到底那個地方有什麼線索這件事情已經無法一一記起了。因此最近要去想角色與必殺技就變成很恐怖的一件事情。打出(譯按:用鍵盤打出)同樣的招式名稱就變成有可能發生的事情(笑)。
講到強烈的影響的話,就屬「リンかけ」上的ウイニングーザーレインボー了吧。那是馬達加斯加島上寫下的隨筆中,足以橫跨非洲大陸的彩虹的介紹那一段「那樣巨大的彩虹出現了!」那是令人感動的開端。當然,人們並不知道在那邊叫著「ウイニングーザーレインボー」是什麼意思並不知道就是了(笑)

現在談到「聖闘士星矢」的動畫,動畫的企畫決定的時候,您的印象是怎麼樣的呢?
自己的畫會動,還有配樂?那當然是一件很開心的事情啊!特別是配用是非常令人期待的。因為漫畫沒有聲音是很大的缺憾呢。有感於此,車田漫畫裡面使用音樂(做為武器)的角色很多的呢,例如歐路菲的豎琴。

那麼,現在看到聖闘士星矢的動畫,您的感想如何?
看著晚上七點的時報(譯註:可能是定期播映的動畫吧…晚上七點播),「喔~」的一起叫了出來。每個人(動畫裡面的角色)走路的姿勢都很帥啊!橫山菁兒的音樂也非常的棒!還有,播映的途中出現了很多原創的聖闘士,那可真是奇異啊~(笑)。看的時候一邊想跟著喊著「危險啊!」,不過也許這就是動畫版「星矢
」獨特的地方吧?(笑)也因此,我的漫畫經由成為電視版的動畫得到了很好的宣傳,不只是在JUMP上面看過「星矢」的人如此,其他讀過車田漫畫的人也是如此。

您自己喜歡的動畫有哪些呢?
「巨人之星」(1968)、「あしだのジョー」(1970),由漫畫改編的動畫也看了很多,我還是孩子的時候,將那樣題材的漫畫做成動畫的時代才剛開始呢。

附帶一提,有想起什麼小時候的玩具嗎?
沒有耶,小時候不太買玩具的,要講到娛樂的話,幾乎都是到租書店去租漫畫,每個月大約要租一次漫畫左右,如今看來已經不是那樣的時代了。

現在發售的「聖衣神話」您感覺如何呢?
以前的玩具只做到能夠拿著就好,這個(聖衣神話)非常的精緻,而且看起來又很帥。讓人感受到技術的進步。尤其是聖衣的部分做得很好,重現了聖衣「輕量化且造型良好」的需求,但是,聖衣不只是拿來穿的,不得不考慮需要變成星座的型態,這是很辛苦的。現在能夠展現這樣的型態了,當時BANDAI的開發人員們我想真的很辛苦。

最新的動畫「冥王哈迪斯冥界篇 後章」的觀後感?
果然是嘆息之壁。太陽光絕對無法照射進去的地獄底部,沒有太陽光就無法毀滅的嘆息之壁聳立於此,要如何才能突破嘆息之壁呢?十二黃金聖闘士也可以在這裡看到唷。

連載至今超過二十年至今,「星矢」能夠受到那麼多人的喜愛,請問有想過是什麼緣故嗎?
原作者自己說魅力在哪裡嗎?實在不想用「這就是魅力」這樣自賣自誇啊(笑),無論如何都要講嗎~?恐怕是因為世界觀有被好好的建立吧。從法國來取材的人是這樣子說的。我跟法國的「クラブ‧ドロテ」在節目中用電話通話時,有這段談話。那個時候被問到「以希臘為舞台,不會覺得很奇怪嗎?」,「完全不會」我這樣回答著~唉呀~真是有趣啊。

有去過希臘了嗎?
沒有,因為那邊太熱了~(笑),夏天超過四十二度的高溫,因為一次也沒去過,所以畫起聖域總是有種說謊的感覺。柴田鍊三郎也寫過「說謊說的很好的小說家」,但是動畫版的美術是真實的唷。尤其是電影版在神殿的表現是超級棒的,看起來完全像是實景拍攝的一般。

最後向全國的聖迷們說句話吧
二十年以上承蒙各位的支持,實在是非常感謝,車田漫畫是一個人基於對作品根深蒂固的熱愛所畫出來的,給予作品的愛情絕對不是半弔子的。一定讓孩子可以歡欣雀躍的讀著,並因此感到快樂。此外,購買星矢的玩具的人們,「都已經三、四十歲的人了,也該適可而止了!」雖然想這麼說,但是「不管什麼時候都持續的擁有夢想是高貴的!」,那麼,最後的對白就這樣寫吧!


圖片轉載自台灣動漫論壇
譯文轉載自ALL4SEIYA
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圣者LV8.钻石玩家

2008-07-28 19:43 发布于

2楼
这个车田正美的照片好苍老 和小时候看过的照片不一样了 唉…… 世事变迁啊
玩吧LV1.新手上路

2008-07-28 22:54 发布于

3楼
老了 老了 真的是老了 啊
jumpLV6.黄金玩家

2008-07-29 14:39 发布于

4楼
小时候的回忆里他也占蛮多啊

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