PS4 暴雨,有所寻求 有所思考的作品。。

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asch楼主LV6.黄金玩家

2020-04-23 16:15 发布于 未知

1楼

交互式电影/互动戏剧,这类型的游戏,说实在算是第一次玩,但以形式来说,跟绝体绝命都市那些倒比较相似的,自然后者更偏向冒险和动作以及一些求生类的细节。。

暴雨,从最初我就十分在意,这主题,这主旨究竟在哪,为何会特意以这个来作为整作的核心,单纯追溯剧情的前后,只能联想到跟犯人最初的源头有关··,“那件事”就发生在暴雨的天气下,而作品除了最初的部分,基本都是以暴雨天气拉到完场··,这,真的是有必要的?
当然比起随便找什么去命名,这个看似有关系又没关系的暧昧主题,更容易分散玩家的视线。。或用来扣下某种心弦的味道。。
这游戏刚入的时候,稍微操作了开头的主角,发现那操作感真的鸡肋,过了一些年,才再拿起这部游戏,突然想着补完下- =,其实没啥多特别的缘由··,恰好,近期又是雨天,。。

这游戏有18个结局,暂时自己就先通了一次,主角、儿子、记者和FBI都活下来了,算是比较完满的收尾,但说实在,看到最后的最后,总给人一种虚脱感··,特别看着犯人碑上的名字- =,,其余的不同结局,看来就视乎流程里的不同选择,会进入最后的阶段来决定,如谁生 谁死,谁造就谁。。

当中,大概是遗漏了还是如何,总留着几个疑点:
伊森 为何会失去知觉 然后出现在奇怪的地方去?(最后失去知觉时,大体可以理解是犯人趁他晕倒的时候,抓走儿子,然后将他安置在别处吧)
犯人为何要特意自己种植兰花?(就FBI的调查来看,市内卖兰花的店很多,或者是出于自己的心意或谨慎,才选择在密室里种植)
···

跟妓女罗伦的部分,大概要留有让她生存的路线才能揭露了。。- -虽没刻意凑着奖杯路线,但这次就让她在车里END掉··,,毕竟给犯人多一条后路也怪怪。。

在伊森的部分里,有不少地方都很露骨暗示着他是犯人,但明显,作为剧本,若就以精神分裂症作为证据就有点太过无聊。。这点,法证先锋里的某一案件也扯上- =,结论来说,就是一个父亲为了儿子拼死前进的故事··,,当中牵扯最深的就是记者,但跟记者的相遇,也算是一种必然了- =,表面上倒是很偶然的相遇,而且还是好几次,,当然住的地方一样,想不碰到也是难- =,算是自然的流向··,只是,失去大儿子,跟前妻就那么简单分手,而且当初的情况来看,前妻真的有必要选择离开吗?,受重伤的丈夫,深受自责的主角,那时能理解的,大概只有自己的小儿子。。
不得不感叹,一个建筑师能做到那地步,也实属不简单。。

记者的最初,其实也是挺让人费解,失眠症,然后又是梦里遇到蒙面强盗,这个逻辑也实在微妙··,大概也是压力所造成的了- =,,之后又遇到变态医生和各种事,其中一个叫女英雄的结局,目测就是她了。。

犯人,应该说最初完全没太大征兆会提到他的动机,手法方面也是,当然那么简单就说出来也没意思- =,一开始只是一个普通的肥大叔,接了委托去做各种调查,他的目的,是为了消除那些对自己不利的要素吗··?,明明已经锁定了主角的儿子,还特意到处跑。。这也是完美犯罪的过程呢- =,对“那一天”的执着,导致他成为了这样的人。。其实就流程里的好几个部分,可以看出,他并非普通的杀人犯,起码,大前提下,他不至于是无恶不作的,做过警察,现在也有做了不少好事,如照顾婴儿,救人等。。
然而,在钟店,老友的那里,真的有必要下那样的毒手吗··?,单纯要资料和记录的话,偷偷在里面找就行。。或者是考虑到之后会被人查到这里,才直接杀人灭口- =
在自己玩的结局里,对这犯人最后的部分基本没太多的说明,只是为了寻找救儿子的父亲,仅仅为了这个,就杀害那么多的孩子。。而他究竟多变态,大概只能从其他结局里才感受到吧,只是暂时没这个兴致··

FBI探员,这只小哥也算是这作的重要角色之一,从插手这案子,各种查案到最后,利用ARI对各种线索进行分析和判断,籍此取得最好的成果。。但这系统对使用者的影响之大,流程里就经常表露出来=- =,其实想说,这样的设定,真的是有必要吗··戴着一个伴有风险且不完全的系统来辅助自己,拿到成果固然是好,但对身体的负担也极为巨大,最后很帅气扔掉那支药,之后又出现坦克的幻象,这个又想说明什么呢?,而且对这作的主旨,真的有参透其中的必要- =?,好好的用高端技术的系统去查案,拉风到最后不挺好,结果整个过程里,不是被揍就差些被杀,那系统除了查案,基本都是负面影响- =。。真亏这小哥能撑到最后,不管是肌肉男还是犯人,在搏击上,怎么看他都没多大胜算- =!,看上去就十分瘦弱,没怎么锻炼,过于依赖VR系统的结果。。
(最后想吐槽那个副队长,真的是一个逗B- =,,)


这作的剧情,固然是这样了,操作系统上,感觉也有很多不适的味道- =(特别角色移动,发电厂那里点QTE就尤为别扭),尽管为了突出互动特色,很多细节是做得不错,加上各种体感,假若这类游戏放到NS上,表现会更出众些。。后续再继续试试 超凡 双生,底特律 最后有机会再试试了,好像评价也是挺不错- =,人与机器人,类似的题材倒是接触过不少,这回不知又会阐述些什么。。
8

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adminLV11.传奇

2020-04-23 17:00 发布于

2楼
呃?什么情况
asch楼主LV6.黄金玩家

2020-04-23 18:24 发布于

3楼
admin 发表于 2020-4-23 17:00 呃?什么情况
= =这里不是动漫游戏区吗。。
shijiehaihaiLV2.初级玩家

2020-04-23 19:20 发布于

4楼
我玩暴雨的时候还是在ps3上,8年前了吧,时隔比较久剧情细节有点记不起了。但是体验是非常震撼的,通了一条挺惨的结局,儿子没救成ethan最后自杀了,(fbi小哥好像是嗑药嗑死了...)当时心情挺沉重的哈哈。然后网上云了所有结局,特喜欢这个游戏。但是前年玩了底特律觉得一般说实话,没有当时那种震撼的感觉,剧情也有点没道理,具体就不剧透啦。底特律的感觉就是你的决策只是在选往左走还是往右走,右边的风景看完了再去左边看看,始终在看表演而没有像玩暴雨一样让我认为我就是角色我的每一次都选择matters,不是为了选择而选择。
asch楼主LV6.黄金玩家

2020-04-23 19:45 发布于

5楼
shijiehaihai 发表于 2020-4-23 19:20 我玩暴雨的时候还是在ps3上,8年前了吧,时隔比较久剧情细节有点记不起了。但是体验是非常震撼的,通了一条 ...
- =FBI那个嗑药也是囧,但要长时间作业,这症状就无法避免,我主要看了攻略,最初几次都跑去洗脸和冲洗才能恢复。。不然早就XX

底特律 大概针对性不同了,扯的是人和机器人,无法像暴雨那样 人扣人心的过程嗯。。
接着就试试 超凡双生- =
shijiehaihaiLV2.初级玩家

2020-04-24 00:26 发布于

6楼
asch 发表于 2020-4-23 19:45 - =FBI那个嗑药也是囧,但要长时间作业,这症状就无法避免,我主要看了攻略,最初几次都跑去洗脸和冲洗才 ...
还有就是QTE的玩法我觉得有点过时了。顺便安利你一个最近在玩的游戏叫 极乐迪斯科,虽然跟Quantic Dream的游戏完全不是一个类型但是开放式剧情的感觉跟暴雨感觉很像。
asch楼主LV6.黄金玩家

2020-04-24 08:37 发布于

7楼
shijiehaihai 发表于 2020-4-24 00:26 还有就是QTE的玩法我觉得有点过时了。顺便安利你一个最近在玩的游戏叫 极乐迪斯科,虽然跟Quantic Dream ...
QTE毕竟是PS2或更早时也有,像生化4之类。。- =而游戏又是PS3那时的,确实是比较久··,极乐,这部好像没听过,到时找找看嗯。。
adminLV11.传奇

2020-04-24 13:03 发布于

8楼
asch 发表于 2020-4-23 18:24 = =这里不是动漫游戏区吗。。
是的是的,没事没事
来去用飞LV11.传奇

2020-04-27 11:06 发布于

9楼
就是这样子的 别烦恼

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