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这一期我准备走多图流,在不同的教程方式中进行尝试,各位可以告诉我你们最喜欢的方式。
开始前,我会将我所有上传的地方进行高光(半透明颜色),来告诉大家下一步怎么做(以后可能会继续补充)。从现在起的每一期我都会将这张图放在文章开头。
制作步骤颜色参照图(以后可能会继续补充)
模型记录二:
继上一期我们已经对于我们心目中最终作品的形象已经有了一些准备工作,那么这一期开始我们就要开始荷枪实弹的开干了!!!
这一期我们主要先关注于单个模型零件的调整与修正,也就是我们一般所常说的修模(也可以称为修件,后文统一用修模)。
修模的原因大多是因为制作模型板件的原模具因为时间过于久远,或者使用次数过多后所产生零件需要模型玩家们自行打磨以达到预期效果(可能是模具变得毛糙,或者明显的分模线,或者棱角不分明)。第二种就是制作者为了获得模型真实的锋利感(比如刀刃),从而进行打磨作业。
这根动力管中心处的就是分模线,需要打磨
这一次我们就先使用扎古的腿部装甲来进行对比,原因是零件相对较大并且有我们所需要的棱角对比。打磨技巧和打磨使用方式就不介绍了(如果需要我可以后续再出一个系列),我们由于后面需要笔涂所以打磨至#400就可以(为了考虑底漆的着色性)。打磨期间我们需要去除水口(也称之为汤口),并且对于模型的棱角打磨尖锐化。
原件(左)与打磨后(右)打磨对比
如果对于对比图中打磨后的效果感觉不明显,那是因为锐化本身就只注重与细节的尖锐度而不是整体的打磨。所以实际操作中如果发现这个情况完全没有任何关系。
这里没有喷涂水性补土是因为后期我们的战锤笔涂过程中并不需要(想不到吧?),这里我们会在第三期(或者是第四期)中进行详细讲解(各位耐心等待)。
(第一段比较粗略的就结束了,如果需要我们可以下一期长时间进行讨论,请在评论区留言)
第二段是前裙甲的一个简单改造,HGUC的大多前裙甲是链接的一个单件,而我们的这一次通过简单的修改就可以变成两个可动的零件。
红色什么意思如果忘记了请参照第一张图
我们先只看前裙甲这一个零件,是一个大板加上方一个链接处(非常简洁暴力了)。 首先先用笔刀标记出我们需要剪切的部位(笔刀刻印记为个人习惯,使用马克笔为同理),然后使用斜口钳进行切割。
离目标线约1毫米,非常粗略的剪下即可
中间这个小方块可以丢掉了
打磨至我们所需要的标记线处
修改完后的假组图
我们现在有一个空的位置了,我们可以直接使用AB补土进行缝补(需要教程请在评论区标注谢谢)
这个时候还没有完全干
这张为假组,我还是没有打磨哈哈哈
等AB补土干透(非常坚硬)的时候我们稍微打磨出棱角,腰部裙甲的改造也就算处理结束了。
下一期预告:防磁装甲制作,或者是涂装作业(看我心情决定)