
“正义必将得到伸张!”

莱因哈特虽然是个莽夫(来自前同事们的吐槽),但他的热忱和对骑士信条的追求让他一直受到爱戴,游戏的时间线中大锤已经一大把年纪而且从守望先锋退休,却依然身披战甲在四处行侠仗义,游戏内的语音也时刻提示着这个老头的倔脾气。游戏里的大锤作为重装单位,从开服至今都是团队里不可或缺的存在,十倍于普通人员血量的宽大护盾,精准的高伤冲锋,再加上关键时刻的重锤控场,让大锤无论在哪个版本哪个阵容,都能有自己的一席之地。
暴雪的游戏动画师曾在游戏开发相关大会上提到过如何使模型形变来获得更好的动画效果,使用形变、扭曲、拉伸等方式使人物的动画更为动感和顺畅(考虑到人类视觉的延滞以及屏幕刷新等因素),而结果显而易见,这玩具许多pose掰不出来(x)

玩具总体还不错,虽然玩起来有点憋屈(可动有点捉鸡),但大锤的气势还是很足的。
分色上所见即所得,涂装基本集中在正面,略有偷涂装,而背面的一些前后对称部位都省了,导致背影看起来很素;黄色部分的涂装都是平涂,距离游戏中橙色发光的感觉还是差不少的;至于主体配色嘛,除了深灰部分是涂装之外,其他都是大片大片的水纹成型色,倒也不能怪孩记,这货全涂装影响把玩不说,价钱估计要飞升,所以这事还是留给DIY比较好。
配件方面一个锤一个盾,没了。硬要说还有俩用来展示盾牌的小底座。盾牌的面积很感人,几乎是一般鼠标垫的尺寸,正面可以完美罩住大锤全身,不过盾牌的通透性很差,如果采用更加透光的材质应该效果更佳(连游戏都把盾牌透明度改低了一次)。锤子的锤头内部有一些空洞,锤面是可以按下去的,不过分量很足,至少这样可以防止砸伤。此外没有握拳手比较遗憾,许多pose感觉还是差点意思。
可动的话我几乎掰到极限了,像shift的冲锋和e的月牙天冲这两个姿势,由于涉及到模型延展和压缩,在玩具上肯定无法实现了,有志者不信邪的不妨买个大锤试试(滑稽)
至于大小的话,本体到头顶尖角大约20cm,上一次分享的DJ加上头发也才到大锤的胸口,对比游戏内比例还是比较协调的。
下面上图~


背面相比正面要素许多,除了背后的喷口和燃料管之外几乎没有涂装。
“荣耀的战斗,即是我生存的意义!”

“精准的德国工艺。”

“出来!面对我!”

“向你致敬!”

“我是一台终极碾压机器!”

“HAMMEEEEER————

“DOWN!!!!”

“别担心,朋友们,我是你们的护盾!”


最后是锤子的细节,造型挺OK的,战损的纹理有很好的还原,自己再涂装的话能更上一层楼。


以上~