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2025年4月发售,定价10000日元
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只能说日本的通货膨胀和高定价越来越夸张了,就这个体量买10000日元我是真没想到的,连特效件都没给几个。
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包装展示
正面封绘依然采用了这种大面积CG图+一小撮透明窗的设计,能看到的内容物并不多,所以相对来讲有一些鸡肋感。
背面和侧面有对应的产品介绍,无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是ANIME的老生常谈了,没什么有新意的地方。
本体和大部分的配件都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本机通体以红色、棕色和灰色成型色为主,虽然带有一定的半消光质感,不过碍于红色塑料的先天不足,其观感是比较显肉的。主体的造型外甲和可动结构都是新制作的,新规程度非常高。其中特别是可动方面,有很多提高了可动的细小设计,非常不错,我后边会详细介绍的。外甲部分的分件设计整体上来讲也是比较用心的,在正面几乎看不到碍眼的组合缝,零件精度也尚可。但是零件水口的处理依然很粗矿,甚至比前几款产品都要差一些,同时也没能做隐藏水口的设计,不过至少都放在了侧面和背后这种不明显的地方。
本体的造型和比例制作是非常出色和还原的,将原机设的韵味很好得表现了出来,整体看上去很壮硕但又显得额外纤细。全身上下的外甲轮廓和装甲细节基本上都是参照老机设图来制作的,所以其风格是非常简洁干练的,也没有多余的繁琐刻线。
尺寸对比
机设全高为19米,玩具全高约140毫米。
按换算,其比例约为1:135。
可动展示
图①②③④:颈部制作有多关节的可拉出机构,使其头部获得了较大的活动范围,如图所示,正常把玩完全没有问题。
独眼监视器设计有可动机构,打开头顶盖板,拨动转盘即可转动,不过该转盘比较小,拨动时不太方便。
肩甲部分设计了一个向上的拉出机构,不过行程幅度并不大。其作用是在改善上手臂镂空部分与肩甲之间的干涉,以完成正常的手臂平抬。
图①②:肩膀也设计有多关节的拉出机构,再结合肩甲的抬升让位设计,使得手臂获得了较大的平抬和内拉幅度,如图所示。
图③:手肘和手臂根部均可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大,手腕也可以小幅度摆动。
手肘部分还设计了一个侧摆可动机构,幅度并不大,但可以更好地调整姿势姿态。
腰部也设计有一个拉出机构,如图所示,很显然是为了提高腰部可动而服务的。
图①②③④:得益于腰部的拉出机构和多关节设计,使其躯干部分获得了很大的可动幅度,也可以正常360度平转,如图所示,玩起来非常得顺手和灵活。
图①②:前裙甲为球关结构,而侧裙甲为金属转轴关节,二者均有可动性,而后裙甲则是固定式样的。
图③④:跨部则和大部分的R魂ANIME线产品一样,设计有滑轨机构,可以调节下半身的姿态。
图①②:由于裙甲的正常可动,其腿部的抬起幅度还是不错的,如图所示。
图③:大腿根部设计有平转机构,可以360度平转,但该处比较紧,转动时会有塑料摩擦的声音,很刺耳。
图④:膝盖为双关节,但碍于造型和机构设计,所以腿部的弯曲幅度稍差一些。
图①②:脚腕为可拉出的双段球关机构,所以获得了较大的活动范围,也使得下盘获得了较为不错的接地性。
前脚掌也设计了两段可动,可实现拱足和翘起的造型,以调整上支架后的姿态姿势。
背包上有一个光束军刀的收纳点,向上滑动侧面的圆形盖板即可取出。不过该位置并不是机设中常规默认的收纳点,而是早期动画中出现的一幕,如图所示。
当然,常规的收纳点,本玩具也是有制作的。该收纳点在肩甲处,通过内置的多关节转轴予以还原。
不过碍于尺寸限制,光束军刀无法被正常收纳,只能通过拆装来实现展开时的样子,如图所示。
细节展示
头部只有独眼监视器为涂装,其余分色均通过分件进行了还原。
包括头顶盖板、嘴部排气口、动力管和天线格栅等细节均有刻画,不过碍于红色成型色的先天缺陷,所以整体锐度不足。
头部的水口和左右组合缝则集中在后脑勺部分。
领部的动力管和背部上侧的排气格栅组件均有刻画,如图所示。
躯干部分也是以成型色为主的,胸口中央的红灰分色以及裙甲上的动力管和小喷口都设计有内衬分件。
胸部左侧的驾驶舱盖板也进行了单独分件和格栅细节刻画,提升锐度,还原了机体设定。
背包上的细节并不算丰富,不过机设上所绘制的一些细节都有所刻画,完成度还是比较高的。
背包为前后合结构,所以组合缝都集中在侧面,不过好在精度尚可,所以并不难看。
肩甲分件是依据机设装甲轮廓所设计的,所以观感和锐度都挺不错的。
肩甲上的姿态喷口和排气格栅均有刻画,其中灰色格栅设计有单独分件,前后姿态喷口则预留有特效件插孔,但套件中并未配置该特效件,属于是非常抠门了。
上手臂为套筒式结构,下手臂为前后合结构,前后组合缝一部分在曲肘关节面,另一部分被侧面护甲所遮掩,所以正常情况并不明显。
小手臂侧面护甲上的一些姿态喷口都是有单独分件的,锐度较高。
裙甲内侧可以看到一定的细节刻画和灰色内衬件,属于是R魂ANIME系列的标准操作。
后裙甲内侧制作了三个喷口组件,不过HG和MIA版本的加里波第β都是没有裙甲内置喷口的,这个到底是还原机设还是R魂原创还有待商榷,我目前没有查到可靠资料。
下半身的分件设计就比较两极分化了。大腿部分使用了左右合结构,虽然零件的精度非常高,但中间的组合缝还是能够看到的。小腿部分则是依据装甲棱角轮廓所设计的分件,腿背的组合缝也被融入进了装甲缝之中,观感是比较不错的。
脚底板也有一定的细节刻画,不过并不丰富,毕竟是按照老机设来刻画的。
配件展示
光束步枪的外观、线条和刻线都是均有刻画,瞄准镜的粉色区域也有涂装,但是碍于握持需求,其短握把的造型并未还原出来,这点比较可惜。
盾牌通体为墨绿成型色,中央的黄色部分为涂装,盾牌周边的一些细节隔框均有刻画,而背面则由于滑轨机构的存在,其细节未能与原机设图做到一致,有些可惜。
通过伸缩滑轨机构,该盾牌可以还原缩小收纳模式,如图所示。
套件中还给了盾牌内置导弹的盖板替换件,替换安装后即可还原出导弹预备发射的状态,如图所示。
由于机设关系,套件中只给了一把光束军刀和对应的特效件。
套件中还给了头部盖板的替换件,以还原头顶信号弹发射器展开的样子,这是该机构的首次实体化,值得肯定。
套件中除了握拳手型外,还给了三对替换手型,选择还是比较丰富的。
POSE展示
最后总结:
就玩具本身来说,本机继承了R魂ANIME线Z系机体的优秀出品,在造型比例,细节刻画和结构设计这几个方面都有可圈可点的地方,整体来说是比较不错的。当然也有一些瑕疵问题,比如说后裙甲里莫名其妙的三组喷口、大腿的左右合结构、还有万代红色成型色显肉的先天缺陷。
可动方面本机的表现也是很出色的,包括颈部、肩甲、腰部和脚腕都制作有用于提高可动的拉伸机构,而且实际效果非常不错。背包和肩甲的光束军刀收纳机构也体现了一定的设计诚意,算是在尽力还原机设的前提下,也有了一定的小创新。各个关节在把玩时的手感也是比较舒服的,除了大腿根部在平转时会紧到咯吱作响以外,都没有问题。
配件上除了常规的光束步枪、盾牌和光束军刀以外,还给了头部信号弹与盾牌火箭弹的发射替换件,这点是不错的。但是特效件方面却过于抠门了,一万日元的定价,却一个喷口特效件都不给,最经典的肩甲姿态喷口还得去R魂利克迪亚斯那边借用,属实是黑心至极,令人不悦。
总结来说就是这样,体验下来是个比较不错的新素体,可以期待后续的延伸机型,也就是卡斯L和卡斯R二者的表现了,如果能顺利出品到ZZ的话。不过就这个体量卖我一万日元多多少少还是太贵了,这通货膨胀未免有些厉害了。好在国内通贩的货量相对来说是充足的,整体是走低的趋势,所以各位可以再观望一下。至于路人又或是经济实力有限的玩家,买买HG也是不错之选。
以上便是 R魂 加里波第β 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。